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Re: Projekt bitte testen - Lag?
Klappt die neue Version denn nun bei euch? :)
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Re: Projekt bitte testen - Lag?
Zitat:
Wenn du bereit wärest, mir den Quelltext zu geben, könnte ich das hier mal debuggen und den Fehler für dich suchen. |
Re: Projekt bitte testen - Lag?
Zitat:
Und wenn ungültige Werte auftauchen, dann muss man diese entsprechend verhindern oder direkt dort mit IsNAN(), etc arbeiten. Und noch ein Hinweis: "Invalid Floating Point" Fehler bekommt man auch leicht, wenn man direkt mit LoadLibrary() DLLs lädt, welche mit dem Microsoft Visual Studio erstellt wurde. Hintergrund: Der Startup/Initcode von Visual Studio für die DLL verändert genau dieses Control Word der FPU so, dass diese mehr Fehler meldet, als Delphi erwartet. Exra für dieses (schon lange bekannte) Problem liefert CodeGear seit Delphi 4 (vllt. auch schon 3?) die ![]() |
Re: Projekt bitte testen - Lag?
Die erste Version läuft mit 60/61, die zweite mit 62/63. Wenn der Rechner noch was anderes macht, geht die zweite Version auch mal auf 49 runter.
Athlon XP 2000+, GeForce 2 MX 400, Win XP SP3. |
Re: Projekt bitte testen - Lag?
also wenn das oben links die frames sind, dann habe ich immer ca. 4200 :D aber es variiert auch ein bisschen, allerdings werden es nie weniger als 4100
WinXP SP3, AMD Opteron 180 und ATI Radeon X3870 |
Re: Projekt bitte testen - Lag?
Also erstmal sehr cooles Programm(was bisher da ist :-D ) und echt gute Grafik
(schon mal an Open-Source gedacht :?: ) ABER: Die FPS anzeige stimmt irgendwie nicht sie schwankt immer zwischen 347 FPS und 542 FPS seltsam :mrgreen: :zwinker: läuft aber flüssig :thumb: PS: Bevor ihr fragt ich habe einen mittelmäßigen Windows XP Professional PS²: Du machst das mit OpenGL oder ? PS³: Das da oben sind doch die FPS (HILFE mir gehen die Hochzahlen aus :-D ) PS^4: du könntest wenn das so wäre aber auch FPS dahinter schreiben :-D |
Re: Projekt bitte testen - Lag?
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Ok, also danke nochmal an alle fürs Testen. Ich verstehe nicht woher der Fehler kommt. Bei mir funktioniert es einwandfrei, auch ohne die Zeile oben im Code.
@Mikender: Was interessiert dich denn am Code? Willst du den Code meiner "Engine"? Also ich hänge mal das gesamte Projekt + die Dateien der Engine an. Ich hoffe dann könnt ihr mir sagen woran das liegt. :) PS: Die Grafiken mache ich bisher mit Cinema4D. Werde da für die "richtige Version" (habe vor daraus ein Spiel zu machen, dass dann mit der Engine erweitert wird) aber noch mehr Arbeit reinstecken ;-) |
Re: Projekt bitte testen - Lag?
Zitat:
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