Delphi-PRAXiS
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Speedmaster 5. Sep 2005 00:14

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
 
Zitat:

Zitat von supermuckl
ähm was haben jetzt threads mit der vsync zu tun ?

--> :wall:

--> Siehe oben!

supermuckl 5. Sep 2005 00:16

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
 
ne ich kapier nicht, wieso er sagt, das wenn spiele nicht mit mehreren threads ausgeführt werden usw..
welches spiel wäre das denn ?
ich dachte bis dato gibts die nicht :gruebel:

ausser das wohl jeder soundkanal nen thread hat, glaub ich eher nicht, das die grafik auchnoch gesplittet wird auf mehrere threads *g*

und jetzt will ich die technische erklärung, wieso threaded games mit vsync on schlecht laufen o_O

Speedmaster 5. Sep 2005 00:20

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
 
Zitat:

Zitat von supermuckl
ne ich kapier nicht, wieso er sagt, das wenn spiele nicht mit mehreren threads ausgeführt werden usw..
welches spiel wäre das denn ?
ich dachte bis dato gibts die nicht :gruebel:

ausser das wohl jeder soundkanal nen thread hat, glaub ich eher nicht, das die grafik auchnoch gesplittet wird auf mehrere threads *g*

und jetzt will ich die technische erklärung, wieso threaded games mit vsync on schlecht laufen o_O

Nochmal:
Ohne Multithreading läuft ein Spiel Schwammig wenn V-Sync an ist! Wenn es aus ist ist es egal!
Wer redet davon das die Grafik gesplittet werden soll? oO
Da gäbs ja Massenweisse Fehler!

supermuckl 5. Sep 2005 00:33

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
 
jo dann sag mal was da in threads ausgelagert wird, was dir dann deinen schwammigen effekt erzeugt.

Speedmaster 5. Sep 2005 00:45

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
 
Zitat:

Zitat von supermuckl
jo dann sag mal was da in threads ausgelagert wird, was dir dann deinen schwammigen effekt erzeugt.

Argh!! :wall:

Is das den so schwer zu verstehen??

Für dich:
- Ein oder mehrere Threads, mit der Gamelogik
- Ein Thread der die Gamelogik Grafisch umsetzt

supermuckl 6. Sep 2005 09:03

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
 
;) kannst noch so oft Argh sagen ;) wenn du es nicht erklärst kann es auch niemand begreifen.
Aber jetzt weis ich was du meinst.


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