![]() |
Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)
mhh... danke nochmal ich habs glaube ich hinbekommen mit dem Code:
Code:
aber kleiner bug is noch drin :(
if (shape1.left>=edit2.left-edit2.width) and(shape1.Top >= edit2.Top)and (shape1.Top <=edit2.top-edit2.height) then
x:=x*-1; |
Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)
Moin Ille,
Ist Edit2 jetzt links oder rechts? |
Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)
also ich bin am verzweifeln hehe rechts ist das edit2
|
Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)
Moin Ille,
Ich denke mal so
Delphi-Quellcode:
weil:
if ((Shape1.Left+Shape1.Width+X) >= Edit2.Left)
and ((Shape1.Top+Shape1.Height) >= Edit2.Top) and (Shape1.Top <= (Edit2.Top+Edit2.Height)) then
|
Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)
ich konnte es gestern nicht mehr ausprobieren habe es gerade eben getestet und es scheint zu gehen. Nochmals danke @ Christian
weiss eventuelle noch einer wie ich nach nem knopfdruck automatisch den cursor in nem bestimmten edit drin ist. |
Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)
mhh... ich dachte immer wen man rechtsklick auf nen object macht und nach vorne setzten ist es im vorder grund das klappt bei mir irgendwie nicht
[edit=Daniel B]Doppel-Post gelöscht. Mfg, Daniel B[/edit] |
Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)
Neue Frage, neuer Thread. Zu.
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:32 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz