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Re: SpaceWars BETA
Wann, wo, wie?
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Re: SpaceWars BETA
Hi!
Ich kann auch nur sagen: Top-Game! Wäre cool, wenn man es auch irgendwie übers Internet spielen könnte... :wink: Gruß Matze |
Re: SpaceWars BETA
Ich würd echt gerne Netzwerksupport einbauen. Hatte auch schon angefangen mir aufzuschreiben, wie was wann übertragen werden soll.
Bloß hat sich da ein kleines Problem herausgestellt, als ich anfangen wollte. Ich hab nur einen Rechner, wie soll ich das machen? Beim TicTacToe hatte ich das so gemacht, dass 2 Instanzen liefen und als IP einfach Localhost. Naja, die nächste Beta ist online: - Balancing (Firerate nun nicht mehr -1 oder 0 bei einigen Schiffen möglich). - Backturret in Rearturret umbenannt. - Spreadfire und Rearturret hatten nur als 1 Schuss gezählt. Es werden nun so viele Schüsse wie Projektile gezählt. - Beim Treffer einer eigenen Mine wird das nun nicht mehr als Treffer für den Gegner gezählt. Allgemein bessere Treffererkennung eingebaut. - Einmal im kompletten Programm die Variablentypen optimiert um Ram zu sparen. Wozu einen Integer haben, wenn die Zahl nur bis 255 geht und man auch einen Byte verwenden kann? - Ein Intro eingebaut. An diesem wird wahrscheinlich gefeilt bis zum endgültigen Release... |
Re: SpaceWars BETA
Geiles Intro.
Selbst gemacht? Alle Achtung. Nochmals: Echt hammergeiles Game! Gruß Matze |
Re: SpaceWars BETA
Thx. :)
Das Intro ist ein erster Gehversuch mit Cinema4D, das gab/gibt es in der Pc Magazin als Vollversion, einzige Einschränkung ist, dass man nur mit max. 600x400 Rendern kann. |
Re: SpaceWars BETA
Neue Version online.
Es war nicht mehr möglich, dass ein Raumschiff zerstört wird. Eine Folge von vorzeichenlosen Variablentypen. *Wups*.... |
Re: SpaceWars BETA
Beta 4:
- Statt einer Hilfe kommt man nun über diesen Button in ein Menü, wo man die Tastenbelegung ändern kann. Der Menübutton braucht noch eine neue Grafik. |
Re: SpaceWars BETA
Release Candidate 1:
- Die Schussfarbe ist nun abhängig von der Waffenstärke. - Neue Creditsgrafik. - Intro erweitert um einen Lichteffekt. - Help mit Controls ausgetauscht. - Anzeigefehler behoben, wenn Player 1 durch Rammen gewonnen hat. - Neue Grafik bei der Tastenzuweisung. - Neue Balkengrafiken. - Der Name der Sonderwaffe wird nun im Spiel auf dem blauen Balken angezeigt. - Die Sonderwaffen haben nun andere vorgegebene Tasten. - Das Schiffsauswahlmenü überarbeitet. - Neue, besser sichtbare Schussgrafik. |
Re: SpaceWars BETA
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hab noch einen Fehler gefunden: Das Intro wird nicht vollständig in einem kleinen Fenster angezeigt (siehe Anhang).
hab tnt2 grafikkarte, AMD 2000XP, windows XP pro. Ansonsten echt gutes Spiel, womit hast du das denn gemacht(directx, opengl)? Gruß, |
Re: SpaceWars BETA
Ups, lag nur an meiner Grafikkarte, war mal wieder kaputt ;)
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