Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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Nils_13 14. Okt 2006 18:31

Re: 3D Spiele programmieren
 
Der Nachteil von der GLScene ist die VCL. Das kannst du bei Irrlicht nicht haben (die Spiele werden sowieso gewöhnlich groß, weil man Modelle, Texturen etc. benötigt; die VCL macht es nur noch größer). Aber egal, deine Entscheidung. Ich benutze Irrlicht und es hat gedauert, bis ich nur annähernd durchgestiegen bin.

Maximus 14. Okt 2006 18:45

Re: 3D Spiele programmieren
 
Ich denke es kommt weniger auf die Programmiersprache an als auf die entsprechenden Schnittstellen, Units, Header die für diese Programmiersprache verfügbar sind. (C hat da wohl die meisten, aber vieles ist auch in Delphi verfügbar!)

Also ich entwickle meine 3D Spiele mit Delphin in Kombination mit OpenGL (mit der Unit von delphigl.com) und bin ganz zufrieden damit. Wobei man mit glScene wirklich schnell gute Ergebnise erzielt!

MFG
Maximus

arbu man 14. Okt 2006 18:46

Re: 3D Spiele programmieren
 
Zitat:

Hm... der link nach "http://glscene" bringt mich zwar (laut google) zur richtigen adresse, aber die Seite lässt sich bei mir nicht laden...
Schuldigung hatte .org vergessen.


Zitat:

Zitat von Nils_13
Der Nachteil von der GLScene ist die VCL. Das kannst du bei Irrlicht nicht haben (die Spiele werden sowieso gewöhnlich groß, weil man Modelle, Texturen etc. benötigt; die VCL macht es nur noch größer). Aber egal, deine Entscheidung. Ich benutze Irrlicht und es hat gedauert, bis ich nur annähernd durchgestiegen bin.

Em, ja also du brauchst SysUtils, Classes und Forms das macht ~300 KB ein modernes hat so 2 GB, da schlägt die VCL wirklich rein.
Aber ob Irrlicht oder sonst was ein Spiel macht trotzdem noch eine Menge arbeit...

Thorben77 14. Okt 2006 18:48

Re: 3D Spiele programmieren
 
Zitat:

Zitat von arbu man
ein modernes hat so 2 GB

Man, da hab ich aber echt steinalte Spiele :wink:

arbu man 14. Okt 2006 19:05

Re: 3D Spiele programmieren
 
nun die hast du dann wohl.

Need for Speed Most wanted: 2,7 GB
Battlefield 1942: 1,6 GB (das ist schon alt)
BattleField Vietnam :2 GB

wer weiss wo das noch hinführt... ich seh schon ne BlueRay Disk mit nur einen Spiel drauf :?

Thorben77 14. Okt 2006 19:25

Re: 3D Spiele programmieren
 
Zitat:

Zitat von arbu man
nun die hast du dann wohl.

Ähm, ich hab aus unerfindlichen an 2-GB-große Echsen gedacht :oops:
Der gesamte Speicherplatz, den neuere Spiele brauchen, ist natürlich (auch bei mir) so groß.

E307 14. Okt 2006 22:01

Re: 3D Spiele programmieren
 
Was ist mit der Genesis3D- Engine für Delphi? Damit erzielt man (zumindest ich) auch sehr schnelle Ergebnisse:
Genesis for Delphi(G4D)
Genesis3D

inherited 14. Okt 2006 22:23

Re: 3D Spiele programmieren
 
Ist allerdings veraltet und sieht nicht sch mehr schön aus ;)
Aber natürlich ist sie nett einfach...


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