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3D Spiele programmieren

Ein Thema von qb-tim · begonnen am 14. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2006
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Benutzerbild von qb-tim
qb-tim

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Deutschland
280 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#1

3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 09:12
Hi,

ich würde gerne eine Programmiersprache lernen, die 3D-Graphic-Programmierung vereinfacht. Mit welcher Sprache würdet ihr mir empfehlen anzufangen?

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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#2

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 09:15
Hi,

ich würde dir Cpp mit der IDE Code::Blocks empfehlen. Dann gibt es noch die Irrlicht-Engine, die ich auch nur empfehlen kann. Mit Irrlicht solltest du erstmal nur rumprobieren, Tutorials lesen und dann später ab und zu mal im Forum schauen, ob interessante Beiträge gekommen sind.
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 10:32
Von Irrlicht gibt es leider keien Delphi-Wrapper, aber für andere Engines schon.Es gibt auch Engines, die in Delphi geschrieben wurden oder nach Delphi portiert wurden. Da du ja im Besitz von Delphi bist. kannts du dir ja mal folgende Engines anschaunen:

Engines in Delphi:
http://www.sulaco.co.za/rage_game_engine/
http://www.sulaco.co.za/quake2/
http://quake3.delphigl.com/

Allgemeine Engines mit Delphi Unterstützung:

http://www.devmaster.net/engines/list.php?fid=6&sid=4

Delphi + OpenGL

http://www.delphigamer.com
http://www.delphigl.de
http://www.delphigl.com
Markus Kinzler
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#4

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 10:51
Zitat:
ich würde gerne eine Programmiersprache lernen, die 3D-Graphic-Programmierung vereinfacht. Mit welcher Sprache würdet ihr mir empfehlen anzufangen?
Keine der Engines hält mit Irrlicht mit. Irrlicht ist viel einfacher. Und C++ auf dieser Ebene auch.
Die meisten Leute haben keine Lust sich mit OpenGL pur rumzuschlagen.
Bei den Links ist keine wirklich gute dabei, die Seiten kenne ich alle.
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#5

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 11:22
Vielleicht wäre auch XNA einen Blick wert, allerdings habe ich a) (noch) keine eigenen Erfahrungen damit gesammelt und b) ist die IDE immer noch Beta. Nach Managed DirectX bin ich aber zuversichtlich, dass mit dem Framework eine neue Ebene der Abstraktion erreicht wird.
Sebastian
Moderator in der EE
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qb-tim

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Deutschland
280 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#6

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 11:55
Ich probiere erstmal Irrlicht aus.

Vielen Dank für eure schnellen Antworten
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mr-unbekannt

Registriert seit: 29. Okt 2005
Ort: tirol
104 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 12:00
GLScene für Delphi macht auch große Freude....
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 12:02
Zitat von mr-unbekannt:
GLScene für Delphi macht auch große Freude....
Wurde von Nils aber schon als Schrott klassifiziert
Markus Kinzler
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Benutzerbild von arbu man
arbu man

Registriert seit: 3. Nov 2004
Ort: Krefeld
1.108 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#9

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 12:24
Also GLScene ist wirklich kein Scrott wenn man schon etwas Delphi kann ist das ein wirklich guter 3D zu programmieren.
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#10

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 12:27
Das war ja nicht meine Meinung, nur Nils ist da halt anderer Meinung.
Markus Kinzler
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