Delphi-PRAXiS
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Oxmyx 2. Okt 2005 14:22

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von PierreB
Oder komprimier die einfach ein bisschen. :shock: Oder du packst die als Resourcen in DLL's, somit können sich "langsame Internetsurfer" aussuchen ob sies laden wollen, wenn nicht wird halt irgendein kleiner midi-Sound abgespielt.

Das ist alles schon so weit komprimiert wie es geht. Ich zwinge doch niemanden das Spiel runterzuladen...
Ich hab mal einen Hinweis an den Downloadlink gemacht, dass es sich um 18 mb handelt.

PierreB 2. Okt 2005 14:24

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von Oxmyx
Zitat:

Zitat von PierreB
Zitat:

Zitat von Oxmyx
Aber im Zeitalter von DSL denke ich nicht, dass es nötig ist, für die paar MB große Abstriche bei der Qualität der Grafiken und der Musik hinnehmen zu müssen.

Naja, da denke ich anders. Mich als ISDN-User hast du als Benutzer deines Spieles also gleich von Anfang an verloren, denn ich werde nicht über 1 Stunde (so lange bräuchte man mit ISDN) dein Programm saugen.

Schicks mir auf CD, dann guck ichs mir an. ;)

Naja, da kann ich auch nichts machen. Die neuen Features stoßen soweit ich das sehe auf einhellig positives Echo, deshalb bleiben sie auch drin. Gute Grafiken und gute Sounds/Musik haben halt ihren Preis.

Dann bin ich froh das du keine Firma hast, mit dieser Einstellung wärst du sicher nach einer Woche pleite. ;)

Zitat:

Ich zwinge doch niemanden das Spiel runterzuladen...
Ja, dass ist mir klar...

Oxmyx 2. Okt 2005 14:33

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von PierreB
Dann bin ich froh das du keine Firma hast, mit dieser Einstellung wärst du sicher nach einer Woche pleite. ;)

Wenn ich eine Firma habe, dann biete ich optimal auf den Kunden zugeschnittene Lösungen an - versprochen! ;)
Ansonsten... einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. ;)

Das ist ein Freizeitprojekt, vielleicht mache ich wenn ich Lust dazu hab mal verschiedene Download-Versionen...

turboPASCAL 2. Okt 2005 16:00

Re: 3D-Spiel Breakout
 
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Na, nu habt euch mal wieder lieb. :stupid:

Ich muss PierreB dann doch etwas recht geben, die MP3's sind zwar recht schön aber insgesammt 18 MB einfach mal so herunterladen ? Ich habe es mir auch drei mal überlegen müssen befor ich den Download gestartet habe.
Es wäre schön wenn du auch einen Download ohne die MP3s zur verfügung stellen könntest. Eventuell könnte man sich ja dir MP3s als extra Paket downloaden oder wie wäre es auf das .Mod bzw. .xm -Format auszuweichen (Bass.dll / FMod.dll).

Eine weitere Sache hätte ich da noch :gruebel:
- wie hast du die Umgebung erstellt, mit Max ?
- Währe auch eine nicht Quadratisch Spielfläche interresant ?
- Was ist mit der Option Einstellung und Anweisung gibt es die schon ?
- Konnte man die Kammera noch ein bischen mehr den oberen Berech der Spielfläche sehen lassen?
- müssen alle Kisten Explodieren (bei den einfachen Holtzkisten würde ich es zB. weg lassen) ?

Dem Programm gebe ich schon mal im Vorab :thumb: :thumb: :thumb: :thumb: http://people.freenet.de/mgsdh//imag...thumleft_g.gif

Anbei ein Level :wall: ich habs noch nicht geschaft...

Oxmyx 2. Okt 2005 16:19

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Umgebung ist mit Max gemacht, eine nicht rechteckige Spielfläche wäre möglich, eventuell in einer der nächsten Versionen. "Einstellungen" gibt's noch nicht, die Anleitung hab ich wegen der Downloadgröße deaktiviert. Das mit der Kamera ist nicht so einfach, weil sich die Kamera automatisch einen Blickwinkel sucht, bei dem möglichst alle Bälle auf dem Spielfeld zu sehen sind.
Und sagen wir einfach, die Kisten sind alle mit Sprengstoff gefüllt. ;)

PS: Falls du was an deinen Beitrag anhängen wolltest, hat das nicht so ganz geklappt.

turboPASCAL 2. Okt 2005 16:38

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von Oxmyx
eine nicht rechteckige Spielfläche wäre möglich, eventuell in einer der nächsten Versionen.

Das wäre interesant, war ja nur mal so ein Gedanke beim spielen.

Zitat:

Zitat von Oxmyx
"Einstellungen" gibt's noch nicht, die Anleitung hab ich wegen der Downloadgröße deaktiviert.

:gruebel: So gross ? :wink:

Zitat:

Zitat von Oxmyx
Das mit der Kamera ist nicht so einfach, weil sich die Kamera automatisch einen Blickwinkel sucht, bei dem möglichst alle Bälle auf dem Spielfeld zu sehen sind.

Ist doch eigentlich auch ok so.

Zitat:

Zitat von Oxmyx
Und sagen wir einfach, die Kisten sind alle mit Sprengstoff gefüllt. ;)

Hm, wäre doch aber ein nettes Feature.

Zitat:

Zitat von Oxmyx
PS: Falls du was an deinen Beitrag anhängen wolltest, hat das nicht so ganz geklappt.

Ok, danke habe es korrigiert.

Joachim Rohde 2. Okt 2005 18:39

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Geiles Spiel... hat mich gerade eine Stunde gekostet, in der ich eigentlich was machen wollte. Hab mir zwar die Kommentare jetzt nicht durchgelesen, aber was mir aufgefallen ist:
- Alt+Tab ist gar nicht gut...
- Beim Schwenk von der Vogelperspektive zur Spielperspektive am Anfang eines Levels gibt es einen kleinen 'Ruck', so dass der Übergang nicht ganz flüssig ist.
- Überhaupt ist dieser Schwenk irgendwann nervig, wenn man ein Level mehrmals hintereinander spielt, kann man den nicht per Tastendruck überspringen?

Aber wie bereits gesagt, ansonsten ein cooles Spiel... werde ich sicherlic häufiger mal zwischendurch starten.

x000x 3. Okt 2005 11:59

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Moin moin,
Es ist leider immer das selbe, wenn die dateien auf anderen Servern liegen
Code:
    - Homepage nicht erreichbar -

Leistungsumfang überschritten, siehe:
[url]http://home.arcor.de/error/.suspend.html[/url]
Kannste nicht doch mal die Archive hier rein packen?!

Oxmyx 3. Okt 2005 12:53

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Ich glaube in der DP kann man nur maximal 3 MB uploaden.

Hier kann man das Spiel wieder downloaden.

turboPASCAL 3. Okt 2005 22:00

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

+ optionale Kameraperspektive mit weniger Bewegung und mehr Übersicht (mit Taste "c")
Das einstellen des Kamerawinkels ist eine feine Idee, die ich auch gut finde, dennoch habe ich ein Problem mit der dritten Kammeransicht, die aus der Ballperspektive. Diese ist recht schwer zu Spielen. Wäre eine Ansicht vom Paddle (Schläger oder wie man das nennt) aus nicht besser ?

Oxmyx 3. Okt 2005 23:18

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Die dritte Perspektive ist ja auch nur so als kleiner Gag drin. In dieser Perspektive wird durch kleine drehende Pfeile angezeigt, wo sich der Schläger gerade befindet. Eine Schlägerperspektive könnte ich aber auch einbauen.. --> nächste Version ;)

turboPASCAL 4. Okt 2005 00:07

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Eine Schlägerperspektive könnte ich aber auch einbauen
:thumb:

zecke 4. Okt 2005 04:17

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
:hi:

Also das sieht nicht schlecht aus! War doch überrascht :stupid: :)

Auch ich bekomme beim Beenden ne exception (siehe screen)

Oxmyx 18. Okt 2005 22:31

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Ich bastle gerade an Version 1.3 mit vielen neuen Features (u.a. aufgebohrte Grafik, Animationen, dynamische Spielfeldobjekte). turboPASCAL arbeitet am Projekt mit und erstellt brandneue 3D-Grafiken für die nun 6 verschiedenen Level-Umebungen.
Das Problem ist, dass der Leveleditor noch aus Version 1.0 stammt und lediglich notdürftig erweitert wurde, um die neuen Features wenigstens ausprobieren zu können. Jetzt muss aber endlich mal ein neuer Editor her. Da ich auch nicht unbegrenzt Zeit habe, dachte ich, ob nicht vielleicht jemand aus dem Forum Lust hätte, an Breakout 1.3 mitzuarbeiten und einen komplett neuen Leveleditor zu programmieren. Ich kann demjenigen dann auch den Source vom alten Leveleditor zur Verfügung stellen. Das ganze ist sicher nicht schwer, aber man sollte schonmal was vom binären lesen/schreiben in Dateien gehört haben.

Speedmaster 18. Okt 2005 22:45

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Vielleicht würde es noch mehr bock machen wenn das ganze in wirklichem 3D Raum ist, und man in 2 Dimensionen sein Schläger Lenken muss, die Ansicht kann dabei von der seite oder von unten sein! :mrgreen:

turboPASCAL 18. Okt 2005 23:29

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von Oxmyx
...dem Forum Lust hätte, an Breakout 1.3 mitzuarbeiten und einen komplett neuen Leveleditor zu programmieren.

Du weisst was du tun musst. :mrgreen:

Zitat:

Zitat von Oxmyx
... Das ganze ist sicher nicht schwer, aber man sollte schonmal was vom binären lesen/schreiben in Dateien gehört haben.

Gehört ? Gesehen, Geschrieben und Gelesen.

:gruebel: 01101110 01101110 11001101 11000101 00001011 00111010 10010100 !


Zitat:

Zitat von Speedmaster
Vielleicht würde es noch mehr bock machen wenn das ganze in wirklichem 3D Raum ist, und man in 2 Dimensionen sein Schläger Lenken muss... :mrgreen:

Na, vill. im Nachvolger der nächsten Version.?

himitsu 19. Okt 2005 03:26

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Nett ist es wirklich (etwas :tongue: )

und warum hab ich das jetzt erst gesehn :gruebel:


Also, spielen läßt es sich ja, obwohl mich da ein paar Fehlermeldungen gequält haben.



Beim Programmstart:
Zitat:

---------------------------
Fehler!
---------------------------
SoundManager.SetPrimaryBufferFormat
---------------------------
OK
---------------------------

Beim Beenden;
Zitat:

---------------------------
Application Error
---------------------------
Exception EAccessViolation in module Breakout.exe at 73EF0D04.

Access violation at address 73EF1D04. Read of address 73EF1D04.


---------------------------
OK
---------------------------

und wenn das Programm nach dem Bestätigen des Fehlers (beim Starten) nicht den Eingabefokus hat, dann

Zitat:

---------------------------
Fehler
---------------------------
Fehler beim Registrieren der Fensterklasse!
---------------------------
OK
---------------------------
Zitat:

---------------------------
Fehler
---------------------------
Fehler bei der Initialisierung von Direct3D!
---------------------------
OK
---------------------------
Zitat:

---------------------------
Breakout v. 1.1: Breakout.exe - Fehler in Anwendung
---------------------------
Die Anweisung in "0x0041b3b6" verweist auf Speicher in "0x00000000". Der Vorgang

"read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.


Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden.
Klicken Sie auf "Abbrechen", um das Programm zu debuggen.
---------------------------
OK Abbrechen
---------------------------
Zitat:

---------------------------
Application Error
---------------------------
Exception EAccessViolation in module Breakout.exe at 0001B3B6.

Access violation at address 0041B3B6 in module 'Breakout.exe'. Read of address 00000000.


---------------------------
OK
---------------------------
Ich hab hier einen winzigen Athlon 64 und Win XP Pro ^^

[add]
ups, ich seh' gerade ein DirectX 8.1 -.-''
werd' es demnächst wohl nochmal mit dem 9er versuchen :angel:

himitsu 19. Okt 2005 04:25

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Moin du,

wie wäre es, wenn du eventuell mal noch ein/zwei spektakuläre Screenshots bereit stellst?

turboPASCAL 19. Okt 2005 09:58

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von Oxmyx
Ich bastle gerade an Version 1.3 mit vielen neuen Features [...]

Das mit den Fehlern ist bekannt und Oxmyx arbeitet ja schon daran. :wink:


@himitsu - Mal eine blöde Zwischenfrage. Wie verflixt nochmal, kommt man an diese Textversion der Fehlermeldung ?

Orbmu2k 19. Okt 2005 10:14

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
Mal eine blöde Zwischenfrage. Wie verflixt nochmal, kommt man an diese Textversion der Fehlermeldung ?

STRG+C bei der MessageBox :)

turboPASCAL 19. Okt 2005 10:21

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Danke, hab ich gar nicht gewusst. :gruebel: Warum eigentlich nicht ? Thx.

Killer 19. Okt 2005 11:10

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Bei mir startets schon gar nicht. Hab zuerst mit Fullscreen versucht, da kommt ein Fenster mit schwarzem Hintergrund und das wars, dann passiert nix mehr. Wenn ich mit Alt+F4 beende, kommen paar Fehler. Wenn ich das ganze im Fenster starte, dann kommen noch mehr Fehler (irgendwas mit der Soundkarte oder so). Werds zuhause mal testen, da hab ich ne richtige Graka drinne :)

Hardware:
Pentium M 1.7GHz
64MB Shared 855GM Onboard Graka (ich glaube daran liegts)
512MB RAM

Software:
WinXP Pro SP2

Oxmyx 23. Okt 2005 23:47

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von himitsu
Moin du,

wie wäre es, wenn du eventuell mal noch ein/zwei spektakuläre Screenshots bereit stellst?

Klaro. Mal ein kleiner Ausblick, was einen in 1.3 erwarten wird:

himitsu 24. Okt 2005 01:55

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Nett ^^

Und hier mal ein Mitschnitt aus 'nem winzigen privaten Forum :stupid:
(hab da mal einiges fett hervorgehoben)

Zitat:

Zitat von himitsu
...Spielchen vorgestellt...

Zitat:

Zitat von Trekker
Werd ich beizeiten mal ausprobieren :)

Den einzigen Krackout/Breakout/Arkanoid-Klon, den ich kenne und in 3D ist, war bislang Briquolo. Wennst da einen bestimmten Stein erwischt, kannst nicht schießen oder hast zig Bälle, sondern es schaltet für eine Weile von oben drauf in die Ego-Ansicht um, was ziemlich abgefahren ist, aber total verwirrt ;)

Zitat:

Zitat von Susa
OH für sowas bin ich immer zu haben!

Zitat:

Zitat von Trekker
Nicht schlecht - besser als Briquolo, find ich ;)

Leider kann man das Pad nicht mit der Maus steuern, wie ich es gewöhnt bin. Auch wie man regulär das Programm wieder verläßt, hab ich noch nicht rausgefunden

Zitat:

Zitat von himitsu
Also genauso, wie es in jedem "normalem" Windows-Programm der Fall ist ... Alt+F4

Oder über dat Startmenü ... dort gibt es wowas wie Beenden in dem Würfel
Der Würfel läßt sich ja drehen.

Die benötigten Tasten im Programm
Links, Rechts, Enter, Leertaste und Alt+F4 ^^


Und was die Steuerung angeht ... ich vermute mal da wird der Kleine bestimmt noch ein bischen was verändern.

Werd' ihn jedenfalls mal dezent darauf hinweisen.

Zitat:

Zitat von Trekker
Ja, Alt+F4 kommt immer gut zum Abschießen von Programmen für Win, bei denen man den regulären Ausschaltknopf verzweifelt sucht *g*

Und ja, mittlerweile hab ich rausgefunden, daß man diese Kiste zu Beginn drehen kann - aber auch nur mehr zufällig *gni*


Zitat:
--------------------------------------------------------------------------------
Die benötigten Tasten im Programm
Links, Rechts, Enter, Leertaste und Alt+F4 ^^
--------------------------------------------------------------------------------


Zum Glück kann ich meine Joypads programmieren *gg*
Ein Ersatz für die Maus ist das aber ned.


Zitat:
--------------------------------------------------------------------------------
Werd' ihn jedenfalls mal dezent darauf hinweisen.
--------------------------------------------------------------------------------


Tu das ;)

Mit Maus wäre das Teil schon ziemlich geil so für zwischendurch :)

Zitat:

Zitat von himitsu
Na ja, das wichtigste wäre wohl erstmal ein winziger Hinweis auf die Bediehnung. (z.B. so'n kleiner Einzeiler unten im Bild)

Zitat:

Zitat von Trekker
... jo, oder halt das Ganze in einer Readme-Datei.


Also das mit der Draufsicht, oder der Ego-Perspektive (also aus der Sicht des Balls) wäre schon gut.

Aber für den Anfang würde ich mal vorschlagen, daß irgendwo erwähnt wird wie man das Spiel steuert.
Und im Moment kann man an einigen stellen etwas mit der Leertaste starten/bestätigen und an anderen Stellen mit Enter ... wie wäre es, wenn man in allen diesen Fällen die Auswahl sowohl mit Enter, als auch mit Space vornehmen könnte?

turboPASCAL 28. Dez 2005 10:39

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Hier ist nun eine neue Version von 3D Breakout zu finden:




[Edit=turboPASCAL]Autor hinzugefügt[/Edit]

Luckie 28. Dez 2005 11:34

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
Hier ist nun eine neue Version von 3D Breakout zu finden:


Ich dachte das wäre von Oxmyx programmiert. :gruebel: Was hast du denn jetzt damit zu tun? :-?

PierreB 28. Dez 2005 11:40

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von Oxmyx
- 6 neue, animierte Welten; gestaltet von turboPASCAL

Ich glaube die beiden arbeiten ein bisschen zusammen. ;)

turboPASCAL 28. Dez 2005 11:53

Re: 3D-Spiel Breakout
 
Zitat:

Zitat von Luckie
:gruebel: Was hast du denn jetzt damit zu tun? :-?

Zitat:

Zitat von PierreB
Ich glaube die beiden arbeiten ein bisschen zusammen. ;)

... 'en bissel. ;)


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