Delphi-PRAXiS
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jfheins 29. Sep 2006 17:39

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Also ich habe mir die neue Version runtergeladen, und wollte Corpsman_2 spielen, und dann braucht er erstmal sehhhhr lange, und dann das:
Zitat:

---------------------------
Balanced 0,40 by Corpsman | Targetsoft |: BALANCED.EXE - Fehler in Anwendung
---------------------------
Die Ausnahme "Unbekannter Softwarefehler" (0x0eedfade) ist in der Anwendung an der Stelle 0x7c812a5b aufgetreten.


---------------------------
OK
---------------------------


---------------------------
Anwendungsfehler
---------------------------
Exception EOutOfMemory in Modul BALANCED.EXE bei 00002D75.
Zu wenig Arbeitsspeicher.
---------------------------
OK
---------------------------
Ahem ... :(

xZise 29. Sep 2006 18:10

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Okay! Mit der neuen Version gehts!

Delphi Star 29. Sep 2006 20:18

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Nicht schlecht :thumb:

Fehler:
Bei mir ist es mehrmals nacheinander passiert, dass ich einfach gewonnen habe. Einmal ist es passiert, als ich kurz vor dem Ziel war (Level 3) und dann noch einmal kurz nach dem Start (Level 4).

Corpsman 30. Sep 2006 17:53

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
@Delphi Star

Wie einfach gewonnen ?

Hast du zufällig die Replays von diesen "Vorfällen" ?

Übrigens ver 0.41 ist die Aktuelle version die Online ist ( die Maussteuerung ist nun in den Expert einstellungen, Standartmäsig aber off ).

@ jfheins

Woher dieses Sehr Lange Laden und der dann folgende Stack overflow kommt ist ir klar, nur eigentlich sollte mein Spiel das Abfangen und dir ne Meldung Bringen das deine Balanced version zu alt ist ..

ich habe das Level bei mir mit ver 0.41 geladen und es functioniert tadellos. Selbst der View Highscore Bug ist damit weg.

Wenns wieder passiert, meldest dich halt nochmals.

Delphi Star 30. Sep 2006 20:53

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Es kam plötzlich der Bildschirm zum Eingeben des Namens, ohne das ich je im Ziel war. Einmal ist das passiert, als ich kurz vorm Ziel war und dann noch einmal als ich erst ein paar Sekunden gerollt :mrgreen: bin. Die Replays habe ich leider nicht und rekonstruieren kann ich den Fehler auch nicht. Es ist allerdings sehr merkwürdig, dass es gleich zweimal hintereinander passiert ist.

Corpsman 30. Sep 2006 21:43

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Da ich davon ausgehe das du ein Ehrlicher Spieler bist und nicht gecheatet hast, kann ich mir das auch nicht erklären.

Was mich riesig freuen würde, wenn du es schaffst die Fehler wieder zu erzeugen und dann ein Replay zu speichern.

Als entwickler des Spieles habe ich dann deutlich mehr möglichkeiten bzw chancen den Fehler zu finden.

So kann ich dir leider nur zu deinen Wahrscheinlich deutlich besseren Highscorezeiten Gratulieren.

S2B 1. Okt 2006 02:25

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Ich denke, dass das passiert, wenn man auf den Pfeiltasten rumdrückt, während die Kamera um 90° gedreht wird, zumindest ist es da bei mir passiert (oder das Spiel blieb komplett stehen).

Ich hoffe, das hilft dir weiter. :cheers:

Corpsman 1. Okt 2006 08:54

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Oh Schreck.

Ja du Kontest mir helfen.

Ich habe es mit deinen Angaben geschafft den Fehler Reihenweise zu Reproduzieren.

Und ich weis nun auch was den Fehler erzeugt. Allerdings habe ich keine Ahnung wie ich verhindere das er kommt.

Laut Debugger wird eine der 3 Positionswerte der Player Kugel zu -NAN ( was das ist weis ich ) nur weis ich nicht wie ich das via Source Code abfangen kann.

Das iost übrigens der Code der dann falsch reagiert.
Delphi-Quellcode:
Const BoxCol = (0.5 * 0.5 + 0.5 * 0.5 + 0.5 * 0.5);
Function Collission(Value1, Value2: Tvector3f): Boolean;
Var
  x, y, z: Single;
Begin
  x := value1.X - value2.x;
  y := value1.y - value2.y;
  z := value1.z - value2.z;
  x := x * x;
  y := y * y;
  z := z * z;
  result := (x + y + z) <= BoxCol;
End;
Weis einer von euch wie man den Überlauf einer Single Zahl messen kann ?

[Edit]

So ich glaube ich habe es geschafft.

Eigentlich sollte in Math.pas eine Function IsNan stehen, bei mir ( D5 Prof ) stand die natürlich nicht.

Aber Google sei dank habe ich es gefunden.

Und mit Rein Kompiliert. Nun sollte dieser Cheat / Bug auch behoben sein.

Eine neue versionsnummer hab ich deswegen aber nicht gemacht.

Online ist es seit So 1.10.2006 , 11.30 Uhr

[Edit2]

Schon wieder ich,

Ich denke der Fehler ist nun gefunden, zumindest kann ich ihn mit der Version die ich grad ( 12.15 Uhr ) hochgeladen habe definitiv nicht mehr Erzeugen. Ich hab da wohl auf einen Sinuswert zugegeriffen des es nicht gab.

jfheins 6. Okt 2006 20:25

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Ich habe mien Ju1.2 durchgespielt, und dann, als eigentlich der Highscore kommen sollte (nach dem Namen) kam das:
Zitat:

---------------------------
Anwendungsfehler
---------------------------
Exception EInvalidOp in Modul BALANCED.EXE bei 0006C373.
Ungültige Gleitkommaoperation.
---------------------------
OK
---------------------------

Namenloser 6. Okt 2006 22:36

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Wow. hab hier ja schon lange nicht mehr in den Thread geschaut. Hat sich einiges verändert seit der letzten Version, die ich gesehen hab^^

Das Spiel wird echt immer besser, besonders, dass die Lichter jetzt nicht mehr durch Objekte durchscheinen finde ich gut. Leider gibt es beim starten einen (kleinen) fehler.
Der Launcher meldet: "dateizugriff verweigert"
Das programm selbts: "user.cfg has an invalid version. reset game settings."

Ich kann mir nicht erklären, warum. Entpackt habe ich das Program...


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