Delphi-PRAXiS
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Edlmann 5. Okt 2011 12:53

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Zitat:

Zitat von Teekeks (Beitrag 1128233)
Hi!
Ansich total toll das Spiel,
nur kommen Unendlich AcessViolations wenn man das Spiel ohne Installierte Audiotreiber starten möchte (auch die ohne Musik-Version).

Aber wenn man die dann hat: Schönes Spiel mit hohem Suchtfaktor!

Das liegt dran dass auch die Version ohne Musik die Musik initialisiert, nur ist der Soundtrack nicht im Archiv enthalten...und ich glaube es gibt heute kaum Rechner die
nicht eine OnboardSoundkarte samt Soundtreibern installiert haben ;)

Zitat:

Zitat von nh. (Beitrag 1128367)
Nope, aber der On-the-run war ne harte Nuss. :o

Mich wunderts nur ein wenig dass du gleich in allen Spielmodi den Highscore hältst...Naja, werd das Highscoresystem bald überarbeiten.

Zitat:

Zitat von WM_CLOSE (Beitrag 1128391)
@Edlmann: Die HS sind aber auf den teilweise viel einfacheren älteren Versionen erspielt. (und meine auch teilweise "ercheatet" s.Mein Waves Post weiter oben)
Ich wäre für einen kompletten Reset der Highscore jedes Mal wenn die Spielbalance sich ändert.

Culxxaw und ich arbeiten im Moment an einem Monatshighscore, so dass immer nur die Highscores des letzten Monats angezeigt werden - die Gesamtliste wird trotzdem zur einsicht erhalten bleiben.

Zitat:

Zitat von ensaron (Beitrag 1128426)
Zitat:

Zitat von Edlmann (Beitrag 1128193)

Das Problem wird in der nächsten Version auf jeden Fall gefixxt sein, habe herausgefunden woran das lag ;)

Hoffe die nächste Version kommt bald :wink:
Aktuell lässt es sich mal wieder nicht starten.

Ich hab im Moment nicht allzuviel Zeit dafür, doch langsam aber sicher kommen die Ideen und die Umsetzungen für eine neue Version ;) Werd vllt bald nen Hotfix schnüren, der den Crash beim Start behebt.

nh. 9. Okt 2011 03:08

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k :)
Imho sollte das Spiel auch mit der Zeit schwerer werden, damit man auch an 'sein Limit' kommt und nicht wegen Unachtsamkeiten verliert.
Monatshighscore + Musik-/Startfix wär gut.

*wibbl* :-D :-D :-D

BUG 9. Okt 2011 09:00

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Zitat:

Zitat von nh. (Beitrag 1129399)
War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k :)

Glaub mir, echt unterzuckert gewinnt keine Videospiele mehr :mrgreen:

Das mit der Musik stört mich auch, besonders wenn man stirbt, nur weil man die Musik anmachen muss.

Längerfristig wäre ein Archimentsystem cool (damit Culxxaw auch beschäftigt bleibt :tongue:).
Mir war auch so als ob ich wieder einen Highscore mit Name "0" und Score "0" gesehen hatte.

Edlmann 12. Okt 2011 15:23

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Zitat:

Zitat von nh. (Beitrag 1129399)
War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k :)
Imho sollte das Spiel auch mit der Zeit schwerer werden, damit man auch an 'sein Limit' kommt und nicht wegen Unachtsamkeiten verliert.
Monatshighscore + Musik-/Startfix wär gut.

*wibbl* :-D :-D :-D

Respekt o.0 Aber ich muss dich enttäuschen, hab schon ein System fertig dass immer schwerer wird. Nicht durch Masse, sondern durch Geschwindigkeit. Ich hoffe dann wird das ganze genau das richtige Maß an Herausforderung ;)

Zitat:

Zitat von BUG (Beitrag 1129407)
Zitat:

Zitat von nh. (Beitrag 1129399)
War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k :)

Glaub mir, echt unterzuckert gewinnt keine Videospiele mehr :mrgreen:

Das mit der Musik stört mich auch, besonders wenn man stirbt, nur weil man die Musik anmachen muss.

Längerfristig wäre ein Archimentsystem cool (damit Culxxaw auch beschäftigt bleibt :tongue:).
Mir war auch so als ob ich wieder einen Highscore mit Name "0" und Score "0" gesehen hatte.

Ist gefixxt mit der neuesten Version ;) Und den Highscore 0 0...bitte schau nächstmal wo du den gesehen hast...diesen Gottverdammten Fehler hab ich schon über 10x gefixxt xD

Nur mal so gefragt Archimentsystem = Achievementsystem?

BUG 12. Okt 2011 17:55

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Zitat:

Zitat von Edlmann (Beitrag 1130046)
Nur mal so gefragt Archimentsystem = Achievementsystem?

Ja :oops:

BUG 13. Okt 2011 19:36

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Zitat:

Zitat von Edlmann (Beitrag 1130046)
Und den Highscore 0 0...bitte schau nächstmal wo du den gesehen hast...diesen Gottverdammten Fehler hab ich schon über 10x gefixxt xD

Na, wenn du ihn schon 10x gefixt hast, müsste es jetzt ja ganz leicht gehen :mrgreen:
Wenn man beim Highscore-Eintragen vor dem [Enter] drücken ganz nach unten scrollt, taucht der Bösewicht dort auf (reproduzierbar bei Moshpit, anderes nicht getestet).

Edlmann 14. Okt 2011 19:57

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Zitat:

Zitat von BUG (Beitrag 1130331)
Zitat:

Zitat von Edlmann (Beitrag 1130046)
Und den Highscore 0 0...bitte schau nächstmal wo du den gesehen hast...diesen Gottverdammten Fehler hab ich schon über 10x gefixxt xD

Na, wenn du ihn schon 10x gefixt hast, müsste es jetzt ja ganz leicht gehen :mrgreen:
Wenn man beim Highscore-Eintragen vor dem [Enter] drücken ganz nach unten scrollt, taucht der Bösewicht dort auf (reproduzierbar bei Moshpit, anderes nicht getestet).

Sagen wir ich hab schon 10x nen Fehler bei der Anzeige der Highscores gefunden und gefixxt...aber iwie ist dieser kleine Käfer nicht totzukriegen...

Teekeks 14. Okt 2011 22:09

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Versuche es mal mit Insektenschutzmittel :)

Auch unter den beiden anderen Stufen zu finden btw!

Edlmann 15. Okt 2011 13:34

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Zitat:

Zitat von Teekeks (Beitrag 1130578)
Versuche es mal mit Insektenschutzmittel :)

Auch unter den beiden anderen Stufen zu finden btw!

Um Insektenschutzmittel herzustellen fehlt mir im Moment leider die Zeit ;)

ensaron 17. Okt 2011 14:12

AW: Shape Wars - Version 2.0.0
 
Ein besonders ärgerlicher Fehler ist gerade bei mir aufgetreten:
Nachdem ich mit viel Schweiß und Mühe nh's Wave-Highscore um 600 Millionen überboten hab.. wurde die Namenseingabe nicht akzeptiert.
Name eingegeben -> Enter: Nix passierte.
Nachdem ich den Versuch mich im Highscore einzutragen schweren Herzens abgebrochen hab, musste ich feststellen, dass ich das Spiel über "Exit" nicht mehr beenden konnte. Weder über die Maus noch über die Tastatur wurde die Eingabe angenommen. Neues Spiel starten ging, Highscoreanschauen auch, aber sauber beenden nicht mehr. Musste die Anwendung dann über den Tasmanager abschießen.
Programm neugestartet -> scheint alles wieder zu gehen.

Ob das Problem reproduzierbar ist, kann ich leider nicht sagen, dafür müsste ich das Kunststück von gerade eben erstmal ein zweites mal vollbringen XD


EDIT:
Habs reproduziert mit nem Top10-Highscore bei Moshpit - gleiches Verhalten, Spiel an sich reagiert noch, außer Highscore eintragen und beenden.


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