Delphi-PRAXiS
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igel457 24. Dez 2007 14:24

Re: Andorra 2D [Ver. 0.20 ALPHA 2, 05.10.07]
 
Hm... Stimmt. Da habe ich wohl noch mist gebaut. Danke für den Hinweis.

Edit: Ok, habe den Fehler gefunden... Wundert mich, das so überhaupt irgendetwas funktioniert hat. Ersetze einfach mal AdGUI.pas durch folgende Datei: http://andorra.cvs.sourceforge.net/*.../src/AdGUI.pas

Codewalker 27. Dez 2007 09:49

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Ich hoffe ihr habt alle ein schönes Weihnachtsfest gehabt und Euch nicht zu wenig beschenken lassen ;-)

Zur AdGUI.pas: Scheint jetzt soweit zu klappen. Werde gleich mal ausgiebig testen...

igel457 27. Dez 2007 13:34

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Hallo,

ich habe die Tutorials auf den neusten Stand gebracht - wenn ihr noch Fehler darin findet, dann meldet euch einfach.

Codewalker 27. Dez 2007 13:34

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Muss leider sagen, dass der GUI-Editor immer noch nicht arbeitet. Zwar kann ich ein Panel einfügen, aber danach hagelt es nur noch Speicherfehler. Habe ihn auch schon mit der Neuen AdGUI.pas kompiliert, aber hat nicht geholfen.

Edit: Nach einem Start im Debugger klappt es - naja, vielleicht habe ich ja eben was übersehen.

Codewalker 27. Dez 2007 13:36

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Im GUI-Tutorial ist dir am Ende das Syntax-Highlighting mit der Einrückung flöten gegangen :wink:

igel457 27. Dez 2007 13:49

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Nochmal Hallo,

das mit dem Highlighting ist wohl ein Fehler in dem Syntax-Highlighter. In der CVS-Webansicht bekomme ich Teilweise genau die gleichen Fehler.

Mit dem GUI-Editor kann ich das leider nicht richtig reproduzieren. Ich hänge dir mal meine Version an. Wenn du damit die AVs immer noch reproduzieren kannst, dann gib mir bitte die genauen Schritte an.

Danke für den Hinweis,
Andreas

Codewalker 27. Dez 2007 15:05

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Hab oben schon ein Edit reingesetzt: Nach einem Kompilieren und Ausführen im Debugger (wo ich eigentlich den Fehler finden wollte) klappt es. Ist nicht mehr reproduzierbar und läuft so wie es gedacht ist. Habe wahrscheinlich irgendwas vergessen (so wie ich bei der GUI immer vergesse AdPNG einzubinden und mich dann eine Stunde wundere, warum ich nur einen schwarzen Bildschirm habe :mrgreen: )

Codewalker 27. Dez 2007 16:17

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Ich habe noch einen Verbesserungsvorschlag für das Partikelsystem. Ich habe germerkt, dass ich viele Effekte nicht so hinbekommen kann, wie ich mir das vorstelle. Es fehlt z.B. eine Variation der Position (z.B. für einen glitzernden Sternenhimmel) und eine Variation für Rotation und Größe. Lässt sich das relativ einfach hinzufügen?

Und noch ein kleiner Vorschlag: Im Partikeleditor ist das Editieren der Farben recht "fummelig". Hier würde ein bearbeiten von eingetragenen Farben und ein neues Eintragen von Farben mit Hilfe des Windows-Farbdialogs sehr helfen. Außerdem wird die Textur für den Partikel nicht gespeichert (als Default-Vorgabe wäre das eigentlich ganz nett, weil man sich das ja auch nicht immer alles merken kann)

Grüße

Thomas

igel457 29. Dez 2007 13:33

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hallo,

die Partikelsysteme werde ich in der nächsten Version (also 0.4) verbessern. Dann werde ich auch Pointsprites implementieren und verwenden.
Den Editor habe ich ein wenig verbessert - ich hoffe so ist es besser.

Andreas

EDIT: Wen es interessiert: Ich habe noch einen Bug im Bezug auf TAdFont.TextWidth/TAdFont.TextHeight behoben (betrifft die Unit AdFont.pas), sowie die Komponente TAdEdit neu geschrieben (betrifft die Units AdComponents.pas und AdSkin.pas)

Codewalker 29. Dez 2007 19:54

Re: Andorra 2D [Ver. 0.30 BETA, 22.11.07]
 
Also der Partikeleditor ist richtig gut zu bedienen - und mal wieder in Rekordzeit :mrgreen:

Das mit dem Edit habe ich mir fast gedacht, weil das Editfeld in der letzten Version bei mir nicht funktionieren wollte (jetzt klappt es einwandfrei). Wird es eigentlich in näherer Zeit auch eine Listbox oder ComboBox geben (würde gerne ingame eine andere Auflösung wählen können und da bietet sich das an)?

Grüße

Thomas


PS: Wann hast du denn 0.4 geplant?


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