Delphi-PRAXiS
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DGL-luke 2. Jun 2007 17:43

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
:shock: Ähem... AVs sind doch keine Fehlermeldungen

wie wärs mit "Kritische Datei %s fehlt, bitte Installation überprüfen"?

übrigens läuft es bei mir nicht im vollbildmodus. da wir die auflösung umgestellt, dein programm verkrümelt sich aber an den rand vom bildschirm o.O

stz 2. Jun 2007 18:45

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Leider kann ich mich meinen Vorrednern nur anschließen: Die aktuelle Version funktioniert gar nicht. Direkt nach dem Start kommen folgende zwei Fehlermeldungen:
Code:
---------------------------
BMP Unit: Balanced.exe - Fehler in Anwendung
---------------------------
Die Anweisung in "0x00000000" verweist auf Speicher in "0x00000000". Der Vorgang

"read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.


Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden.
Klicken Sie auf "Abbrechen", um das Programm zu debuggen.
---------------------------
OK  Abbrechen  
---------------------------
Code:
---------------------------
Anwendungsfehler
---------------------------
Exception EAccessViolation in Modul Balanced.exe bei 00000000.
Zugriffsverletzung bei Adresse 00000000. Lesen von Adresse 00000000.
---------------------------
OK  
---------------------------
Gruß
Malte

PS: Ich habe balanced.zip in einen neuen Ordner entpackt und Balanced über den Launcher mit den Standardeinstellungen gestartet.

[Edit]
Ich gebe ja zu, dass ich aus dem Ordner Textures nichts aus dem Zip kopiert habe, als ich die Anzeige der Schlüssel vermisste, daher wollte ich das jetzt nachholen (Ich habe das letzte balanced.zip auch noch aufgehoben...) --> Ich kann kein Key.bmp finden. Also habe ich das ganze Textures-Verzeichnis ausgetauscht --> Ich sehe keine Schlüssel-Anzeige. Was mache ich falsch?

Corpsman 2. Jun 2007 19:26

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Schande über mich nud mein Haupt.

Gerade schaue ich nach. Und in meiner Version ( Ich habe eine Gemoddede die ich leider nicht Veröffentlicehn darf ) tuts wunderbar. Denn dort habe ich die Key.bmp Reingemacht. In der Veröffentlichten ver habe ich es vergessen.

Ich habe gerade eine neue Zip hochgeladen und die Key.zip reingemacht.

Ich hoffe man Verzeiht mir noch einmal. bin grad ordentlich im Stress.

@stz

Mach dir keine Sorgen , der Fehler lag an mir. Kopiere nu die Key.bmp und dein altes Standard.lpk dann dürfte es wieder gehn.

@DGL-luke

Ja das ist mir auch aufgefallen. Es geht wenn du die Desktop auflösung unter den Einstellungen einstellst. Dann gibt es auch Full screen. ich bin dabei den Bug zu beheben.

xZise 2. Jun 2007 19:44

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Wäre es vielleicht möglich das wie ein "3rd-Person-Shooter" zu spielen? Also die Maus steuert die Kamera und mit den Pfeiltasten (oder WASD) steuert man die Kugel?
Mit würde das mal interessieren ob es dann noch spielbar ist.

Corpsman 2. Jun 2007 21:55

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
@xZise

lol, ich glaube nicht das dasspielbar wäre.

Aber ich Kann Ja Just for Fun mal son Mode einbaun.

Allerdings erst nächste Wo

Hab ne Bitter Böse Prüfung an der Uni. die geht vor.

inherited 2. Jun 2007 22:24

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Jaaa! Ich hab stz's Level geschafft!
Aber nur 297 Punkte :(
und 15 Minuten Spielzeit

stz 3. Jun 2007 13:31

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von Corpsman
Ich habe gerade eine neue Zip hochgeladen und die Key.zip reingemacht.

Jaa! Jetzt habe ich schöne Schlüsselsymbole oben rechts in der Ecke :thumb:
Zitat:

Zitat von Corpsman
Hab ne Bitter Böse Prüfung an der Uni. die geht vor.

Viel Erfolg :!:
Zitat:

Zitat von inherited
Jaaa! Ich hab stz's Level geschafft!
Aber nur 297 Punkte :(
und 15 Minuten Spielzeit

Glückwunsch :-D Jetzt immer brav trainieren, dann werden's auch mehr Punkte :zwinker:

Gruß
Malte

Max Langer 4. Jun 2007 21:26

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Wollt nur sagen, dass die Schlüssel bleiben, auch wenn man das Level beendet und ein anderes spielt. sobald man einen schlüssel hat behält man ihn bis man das programm beendet. Vllt ist das eh schon bekannt.

Grüße

Max

stz 4. Jun 2007 21:35

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von Max Langer
Wollt nur sagen, dass die Schlüssel bleiben, auch wenn man das Level beendet und ein anderes spielt. sobald man einen schlüssel hat behält man ihn bis man das programm beendet.

Das ist ja ein netter Effekt... :mrgreen: Klappt aber nur, wenn man über Load ein neues oder dasselbe Level lädt. Clickt man stattdessen auf Restart, ist man seine Schlüssel wieder los.

Gruß
Malte

Corpsman 5. Jun 2007 20:49

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
@Max Langer

Also das ist Definitiv ein Bug, und, oder Legales cheate ???

Auf jedenfall habe ich es nun Rausgemacht, Hoffe ich.

Die Ver nummer hab ich deswegen aber nich hochgesetzt. Suche Gerade noch ein Paar andere Bugs erst wenn die auch Raus sind kommt das dann.

Angeblich erzeugt mein Game ab und zu Falsche Texturen für die Kugel habe sogar schon screenshots gesehen. Es Stimmt, nur bei mir kann ich den Bug nicht Reproduzieren.

Hat zufällig einer von euch auch diesen Bug und kann mir nen Replay schicken ?

Angeblich Tritt er besonders häufig im NoName.lvl auf. bei mir allerdings noch nie :(


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