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Re: WarGame 2 [0.93]
Warum überhaupt DelphiX ? Die Komponente ist soo hoffnungslos veraltet? Wenn schon, dann gleich DirectX oder noch besser OpenGL.
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Re: WarGame 2 [0.93]
Zitat:
Siehe hier: ![]() [edit] OK, ich geb zu, dass ist zwar immernoch alt, aber für solche Spiele bestens geeignet [/edit] |
Re: WarGame 2 [0.93]
die offizielle homepage von unDelphiX findet man übrigens bei
![]() (das ist aber nicht die offizielle homepage von delphiX ;) ) aenogym |
Re: WarGame 2 [0.93]
Zitat:
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Re: WarGame 2 [0.93]
hi,
ich glaube, für meine Zwecke im 2D-Bereich reicht DelphiX noch vollkommen aus und Performanceprobleme gibt es auch nicht. Aber hier soll nun keine Diskussion entstehen wieso oder wieso man nicht DelphiX, UnDelphiX oder OpenGL verwendet bzw. verwenden soll, dafür gibt es genügend andere Threads. cu, stefan2005 |
Re: WarGame 2 [0.93]
Am Pathfinding solltest du noch ein wenig feilen, da meine Soldaten immer irgendwo hängen bleiben, und die Gegnerischen auch.
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Re: WarGame 2 [0.93]
hi,
ehrlich gesagt gibt es noch kein Pathfinding. Abhilfe kann man durch Wegpunkte schaffen, wenn man, während man die neue Zielposition der Einheit festlegt, die SHIFT-taste gedrückt hält (so wie in vielen anderen Strategiespielen auch). Bei den PC-Gegnern wäre aber ein Pathfinding-Algorithmus sicherlich sinnvoll. cu, stefan2005 |
Re: WarGame 2 [0.93]
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Hi,
das Spiel gefällt mir ganz gut! Macht echt Spaß :-) Der Computer ist zwar schlecht genug dass ich jedesmal gewinn, aber daran arbeitest Du sicherlich noch *g*. Auf der Insel-Karte macht er bei mir immer denselben Fehler, ich hab mal nen Screenie drangehängt. Freu mich schon auf Wargame 3 ;-) |
Re: WarGame 2 [0.93]
wieso hast du das Design der goldmienen geändert???
Vorher sahen sie wesentlich "besser" aus. |
Re: WarGame 2 [0.93]
hi
schönes Spiel ! macht echt Spaß ! ich hab auch schon mal so was ähnliches versucht, bin aber an der KI und der Minimap gescheitert. weiter so ! |
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