Delphi-PRAXiS
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Codewalker 13. Mär 2008 13:21

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
Ich arbeite immer noch an meinem Strategiespiel und ich finde das mit dem TAdGUIConnector eher schlecht zu benutzen, gerade bei sehr aufwändigen GUIs mit mehreren unabhängigen Forms. Hast du da auch noch eine Lösung für parat?

igel457 13. Mär 2008 13:33

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
Du kannst höchstens die Events "manuell" durchleiten - dazu kannst du dir ja einfach den Sourcecode des GUI-Connectors anschauen. Die GUI müsste ich sowieso um einiges optimieren, doch dazu habe ich (leider) nicht genug Zeit.

Looper 13. Mär 2008 13:40

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
Also das mit mehreren Surfaces finde ich richtig gut und das mit der pixelgenauen Pixelabfrage kann man auch immer mal wieder gut gabrauchen.

:arrow: Weiter so!

Codewalker 13. Mär 2008 14:47

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
Zitat:

Zitat von igel457
Die GUI müsste ich sowieso um einiges optimieren, doch dazu habe ich (leider) nicht genug Zeit.

Aber ist nicht eine vernünftige Bedienung eines Spiels und eine gelungene zeitgemäße Oberfläche viel wichtiger, als zusätzliche Effekte wie Shader? Ohne die GUI brauche ich z.B. gar nicht weitermachen, weil mein Spiel nicht bedienbar wird. Geht es nur mir so? Vielleicht kann man ja über die Roadmap nochmal diskutieren :wink:

DelphiNub 13. Mär 2008 15:40

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
Schreib dir doch dein eigenes GUI :P
Sooooo aufwendig is das nun auch wieder nicht ;)

Frei nach der Devise: "Nicht meckern, selber machen!"

igel457 13. Mär 2008 16:55

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
Wenn du mir sagst, was genau ich am GUI-System verändern soll, dann schaue ich mal, ob ich das hinbekomme.
Ich fände es aber auch Klasse, wenn mir jemand bei dem GUI-System helfen würde.
Außerdem sind Teile davon schon über drei Jahre alt und auch dementsprechend etwas "überarbeitbar".

igel457 14. Mär 2008 17:09

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ich habe den internen Ereignisverwaltungscode des GUI-Systems neu geschrieben - jetzt sollten theoretisch ein paar Fehler entfallen sein und auch eine art Drag'n'Drop ist jetzt möglich. (Dabei ist der Code nur halb so lang wie vorher :gruebel: - Das kommt davon wenn man Code von vor drei Jahren verwendet.)

Außerdem habe ich eine "TAdTrackBar"-Komponente geschrieben - ein Bild davon befindet sich im Anhang. Als nächstes baue ich noch eine entsprechende "TAdScrollBar"-Komponente.

STS301 14. Mär 2008 17:29

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
sieht toll aus!!

Looper 14. Mär 2008 18:23

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
sieht wirklich gut aus. Jetzt weiß ich noch, was verbessert werden kann:
Bei OpenGL ist der Vollbildmodus noch nicht realisiert :wink:

mfg Looper

DelphiNub 14. Mär 2008 23:01

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]
 
Zitat:

Zitat von Looper
Bei OpenGL ist der Vollbildmodus noch nicht realisiert

Hö? Vollbild mit OpenGL ist doch problemlos möglich, nur Antialias funktioniert nicht.


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