Delphi-PRAXiS

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Programmieren allgemein (https://www.delphipraxis.net/40-programmieren-allgemein/)
-   -   keine gültige 16Bit Ressource (https://www.delphipraxis.net/121373-keine-gueltige-16bit-ressource.html)

EWeiss 26. Sep 2008 10:01


keine gültige 16Bit Ressource
 
Hi
Möchte mal fragen wie ihr bzw .. mit welchen Programm ihr eure ressource Dateien erstellt.
Ich möchte eine Resource einbinden wie folgt.

Delphi-Quellcode:
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resrc1.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "resource.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Deutsch (Deutschland) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_DEU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_GERMAN
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
FACE1                   ICON   DISCARDABLE    "FACE1.ICO"
FACE2                   ICON   DISCARDABLE    "FACE2.ICO"
FACE3                   ICON   DISCARDABLE    "FACE3.ICO"
FACE4                   ICON   DISCARDABLE    "FACE4.ICO"
FACE5                   ICON   DISCARDABLE    "FACE5.ICO"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

100 DIALOG DISCARDABLE 103, 94, 78, 160
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Select Fish"
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    CONTROL        "",101,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,13,19,12,10
    CONTROL        "",102,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,13,45,12,10
    CONTROL        "",103,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,13,70,12,10
    CONTROL        "",104,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,13,99,12,10
    CONTROL        "",105,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,13,132,12,10
    ICON           "FACE1",-1,33,12,20,20
    ICON           "FACE2",-1,33,38,20,20
    ICON           "FACE3",-1,33,64,20,20
    ICON           "FACE4",-1,33,93,20,20
    ICON           "FACE5",-1,33,125,20,20
END

101 DIALOG DISCARDABLE 85, 68, 174, 65
STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION
CAPTION "About"
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    ICON           "FACE4",-1,7,7,18,20
    LTEXT          "Water Gadget",-1,37,8,128,8
    LTEXT          "Copyright © 2008 BrewIdeas@EmilWeiss, Inc.",-1,37,19,
                    140,8
    PUSHBUTTON     "&OK",IDOK,62,43,58,14
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Menu
//

POPUPMENU MENU DISCARDABLE
BEGIN
    POPUP "&Tray"
    BEGIN
        MENUITEM "Exit Water Gadget",          IDCANCEL
        MENUITEM SEPARATOR
        MENUITEM "&About",                     IDOK
    END
END


//.... bla bla
und wie oben ersichtlich zur laufzeit einen Dialog aus der resource laden.
Aber Delphi murrt rum das es keine 16Bit ressource ist.

Was kann ich machen ?

gruss Emil

grenzgaenger 26. Sep 2008 10:11

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
normal meckert D2006 wenn es keine 32Bit Ressource ist.. :gruebel:

wie bindest du den die ressource ein und wie erstellst sie?

EWeiss 26. Sep 2008 10:17

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Zitat:

Zitat von grenzgaenger
normal meckert D2006 wenn es keine 32Bit Ressource ist.. :gruebel:

wie bindest du den die ressource ein und wie erstellst sie?

Wie ich die erstellt habe sieht man ja hier 'Microsoft Developer Studio'
Und einbinden so {$R Tray.rc}
Oder muss die mit *.res abgelegt werden ?

EDIT:
Also habs jetzt so
{$R *.RES}
{$R 'Tray.res'}

Zitat:

[Pascal Error] E2161 RLINK32: Unsupported 16bit resource in file "Tray.res"
gruss Emil

uligerhardt 26. Sep 2008 11:03

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Probier's doch mal so:
Delphi-Quellcode:
{$R 'res\Blubb.res' 'res\Blubb.rc'}
Uli.

EWeiss 26. Sep 2008 11:07

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Zitat:

Zitat von uligerhardt
Probier's doch mal so:
Delphi-Quellcode:
{$R 'res\Blubb.res' 'res\Blubb.rc'}
Uli.

Kein erfolg..
Trotzdem danke.

gruss Emil

DeddyH 26. Sep 2008 11:08

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Sonst versuch es doch mal mit dem Ressourcencompiler (brcc32.exe).

Klaus01 26. Sep 2008 11:13

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Hallo Emil,

in diesem Thread geht es um ein ähnliches Problem.
Dort wird vermutet das es an einer korrupten dfm Datei liegt.

Vielleicht hilft Dir ja die Lösung welche ganz unten im Thread geposted wurde.

Grüße
Klaus

grenzgaenger 26. Sep 2008 11:20

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Zitat:

Zitat von DeddyH
Sonst versuch es doch mal mit dem Ressourcencompiler (brcc32.exe).

yep, und dann nur die .RES einbinden


ps: wie ist deine commandline beim brc32?

EWeiss 26. Sep 2008 16:56

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Zitat:

Zitat von grenzgaenger
Zitat:

Zitat von DeddyH
Sonst versuch es doch mal mit dem Ressourcencompiler (brcc32.exe).

yep, und dann nur die .RES einbinden


ps: wie ist deine commandline beim brc32?

Habe kein *. DFM Datei. ;)

gruss Emil

grenzgaenger 26. Sep 2008 17:32

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
ich meinte ja nicht die .DFM sondern die .RES welche du mit dem BRC32 aus der .RC erzeugst. denn die .RES bindest du ja dann in dein prog ein. oder :?:

EWeiss 26. Sep 2008 18:15

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Zitat:

Zitat von grenzgaenger
ich meinte ja nicht die .DFM sondern die .RES welche du mit dem BRC32 aus der .RC erzeugst. denn die .RES bindest du ja dann in dein prog ein. oder :?:

Ja sorry das habe ich verstanden.
Nur in dem Artikel ging es um ein problem was die DFM Datei angeht und die hab ich nicht.
Mit der brcc32.exe habe ich bisher noch nicht gearbeitet.

wenn ich die RC mit BRC32 öffne kann ich damit nichts tun.
Getestet habe ich diese auch mit anderen Projekten über all das gleiche problem.

gruss Emil

teebee 26. Sep 2008 19:05

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Die meiner Meinung nach einfachste Methode, eine .rc-datei in ein Projekt einzubinden, besteht darin, sie dem Projekt hinzuzufügen. Delphi baut dann das enstprechende {$R...} automatisch an der richtigen Stelle ein.

Normalerweise benutze ich für Ressourcen den Borland Resource Workshop, den gibt es im Netz irgendwo frei herunterzuladen, findest Du über Google.

Habe früher auch ab und zu Dialoge mit VS erstellt, dort habe ich dann aber zuerst mal die VS-spezifischen Dinge aus der .rc-Datei entfernt und für die Konstanten eine eigene .pas eingebunden.

Gruß, teebee

EWeiss 26. Sep 2008 19:13

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Zitat:

Zitat von teebee
Die meiner Meinung nach einfachste Methode, eine .rc-datei in ein Projekt einzubinden, besteht darin, sie dem Projekt hinzuzufügen. Delphi baut dann das enstprechende {$R...} automatisch an der richtigen Stelle ein.

Normalerweise benutze ich für Ressourcen den Borland Resource Workshop, den gibt es im Netz irgendwo frei herunterzuladen, findest Du über Google.

Habe früher auch ab und zu Dialoge mit VS erstellt, dort habe ich dann aber zuerst mal die VS-spezifischen Dinge aus der .rc-Datei entfernt und für die Konstanten eine eigene .pas eingebunden.

Gruß, teebee

Dank für die Infos werd mir den mal anschauen.
Und das mit dem addieren zum project auch mal testen.

gruss Emil

grenzgaenger 26. Sep 2008 19:38

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
[quote="EWeiss"]
Zitat:

Zitat von grenzgaenger
Hänge die Datei mal an.

sorry, kann kein .RAR öffnen.

aber wie gesagt erst mal die .RC in ein ressource kompilieren und dann einbinden. danan funktioniert das auch.

falls was nicht stimmen sollte, meckter bereit der Ressoruce compiler.. und da kannst die fehler direkt behben, vor den kompilieren...

<HTH> GG

btw: der RC wird bereits seit geraumer zeit nicht mehr unterstützt, da er nur die 16B kann ...

EWeiss 26. Sep 2008 19:59

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Die resource wird nun erkannt aber nicht aufgerufen..
Ich mache folgendes kann aber nicht sagen ob das in Delphi machbar ist.
Unter Basic hab ich da kein problem.

Nachdem mein Window (Class) erstellt wurde initialisiere ich den Dialog über die API

Delphi-Quellcode:
// Lade die DialogBox von Resource
g_hInst := hInstance;
  DialogBox(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(100), HWND_DESKTOP, @WndProc);
Jetzt sollte eigentlich in der WndProc WM_INITDIALOG: aufgerufen
und der Dialog angezeigt werden.

Hier meine WinProc
Delphi-Quellcode:
// Main Windowproc
function WndProc(WinHandle: HWND; Msg: UINT; wParam : Integer; lParam: Integer) : Integer; stdcall;

begin

  case Msg of

     WM_NCHITTEST:
    begin
       Result := HTCAPTION;
     Exit;
    end;

    WM_INITDIALOG:
      begin
        // Wähle das erste Option Control
        SendDlgItemMessage(WinHandle, 101, BM_SETCHECK, BST_CHECKED, 0);

        // Setze das Menu Handle
        hMenu := GetSubMenu(LoadMenu(g_hInst, 'POPUPMENU'), 0);

        // Addiere das Tray Icon
        ti.cbSize          := SIZEOF(TNotifyIconData);
        ti.Wnd             := WinHandle;
        ti.uID             := g_hInst;
        ti.uFlags          := NIF_ICON or NIF_MESSAGE or NIF_TIP;
        ti.uCallbackMessage := WM_TRAYICON;
        ti.hIcon           := LoadIcon(g_hInst, 'FACE1');
        ti.szTip           := 'Water Gadgets';
        Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @ti);
        DestroyIcon(ti.hIcon);

        Result := 1;
        exit;
      end;

    WM_TRAYICON:
      case lParam of
        // Linker Button gedrückt
        WM_LBUTTONDOWN:
          if IsWindowVisible(WinHandle) = False then
            ShowWindow( WinHandle, SW_SHOW);

        // Rechter Button gedrückt
        WM_RBUTTONDOWN:
          begin
            if IsWindowVisible(WinHandle) = False then
              SetForegroundWindow(WinHandle);
              GetCursorPos(TrayMenuP);
              TrackPopupMenu(hMenu, 0, TrayMenuP.x,
                             TrayMenuP.y, 0, WinHandle, nil);
              Postmessage(WinHandle, WM_NULL, 0, 0);
          end;
      end;

    WM_COMMAND:
      begin
        case LoWord(WParam) of
          101, 105:
            begin
              // Ändere das TrayIcon
              ti.hIcon := LoadIcon(g_hInst, PAnsiChar('FACE' + IntToStr(LOWORD(wParam) - 100)));
              Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @ti);
              DestroyIcon(ti.hIcon);
            end;
          IDOK:
             // AboutBox aus der Resource Anzeigen - siehe Tray.rc
            DialogBox(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(101), HWND_DESKTOP, @AboutProc);
          IDCANCEL:
            begin
            if MessageBox(WinHandle,
               'Möchten Sie das Programm wirklich beenden?',
               'Water Gadget',
                MB_ICONEXCLAMATION or MB_OKCANCEL) = IDOK then
                EndDialog(WinHandle, 0);
                Result := 1;
                Exit;
            end;
        end;
      end;

    WM_SYSCOMMAND:
      case wParam and $FFF0 of
        SC_MINIMIZE:
          begin
            ShowWindow(WinHandle, SW_HIDE);
            Result := 1;
            Exit;
          end;
        SC_CLOSE:
          begin
            ShowWindow(WinHandle, SW_HIDE);
            Result := 1;
            Exit;
          end;
      end;

    WM_KEYDOWN:
       if wParam = VK_ESCAPE then
          DestroyWindow(WinHandle);

    WM_DESTROY:
      begin
        PostQuitMessage(0);
        Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @ti);
      end;
   end;
   result := DefWindowProc(WinHandle, Msg, wParam, lParam);
end;
EDIT:
Habs nochmal geändert waren ein paar kleine Fehler.

So könnt ihr sehen was ich vorhabe ;)
gruss Emil

teebee 26. Sep 2008 20:51

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Zitat:

Jetzt sollte eigentlich in der WndProc WM_INITDIALOG: aufgerufen
und der Dialog angezeigt werden.
WM_INITDIALOG wird an die Dialog-Prozedur gesendet, hier wohl AboutProc, nicht an die Fenster-Prozedur.

EWeiss 26. Sep 2008 20:58

Re: keine gültige 16Bit Ressource
 
Zitat:

Zitat von teebee
Zitat:

Jetzt sollte eigentlich in der WndProc WM_INITDIALOG: aufgerufen
und der Dialog angezeigt werden.
WM_INITDIALOG wird an die Dialog-Prozedur gesendet, hier wohl AboutProc, nicht an die Fenster-Prozedur.

Nö funtioniert jetzt so wie gezeigt allerdings hängt der Dialog muss noch schaun woran das liegt.

Danke

gruss Emil


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