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UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Moin,
Ich will eine Konsolenanwendung schreiben, die sich mit einem anderen Computer im Netzwerk über UDP verbindet. Ich benutze Indy 9 Und hab jetz leider folgendes Problem festgestellt: Hier erstmal mein QC
Delphi-Quellcode:
Aufgerufen wird das ganze im mom einfach in der Programmroutine:
type
vForm = class UDPClient: TIdUDPClient; UDPServer: TIDUDPServer; constructor Create; destructor Destroy; private procedure UDPServerUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); end; var Form: vForm; implementation constructor vForm.Create; begin inherited Create; UDPClient := TIdUDPClient.Create(nil); UDPClient.Port := Port; UDPClient.BroadcastEnabled := true; UDPServer := TIdUDPServer.Create(nil); UDPServer.DefaultPort := Port; UDPServer.BroadcastEnabled := true; UDPServer.OnUDPRead := UDPServerUDPRead; UDPServer.Active := true; end; destructor vForm.Destroy; begin UDPServer.Active := false; UDPClient.Free; UDPServer.Free; inherited Destroy; end; procedure vForm.UDPServerUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); begin {...} end;
Delphi-Quellcode:
Wobei HostPC zu testzwecken einfach mein eigener Name ist.
begin
// Variablen erstellen Form := vForm.Create; with Form do try UDPClient.Active := true; UDPClient.Host := HostPC; UDPClient.Broadcast('%Anwesenheit%' + ComputerName,Port); UDPClient.Active := false; write('Gesendet'+#10#13); sleep(100); except write('Senden Fehlgeschlagen'+#10#13); end; // Variablen löschen Form.Destroy; end. Das Senden funktioniert dabei auch super, aber das mit dem Empfangen nicht. Die oben aufgeführte OnUDPRead wird überhaupt nicht angesprochen. Ich hab mir gedacht, dass des ganze damit zusammenhängt, dass ich in ner Konsolenanwendung keine Application hab, die die einzenen Prozeduren aufrufen kann. Gibt es eine Möglichkeit, dass das Programm trotzdem die UDPRead-Prozedure aufruft ? Danke schonmal für alle Antworten |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Ich vermute, dass Indy mit Messages arbeitet, welche du aber in einer Konsolenanwendung nicht beachtest.
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Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Das hieße soviel wie:
geht nicht, ich muss ein sinnloses Formular erzeugen, dass ich nicht anzeige um den UDP-Server benutzen zu können? Gibt es vllt noch andere Möglichkeiten sowas zu machen? - Eine Application-Anwendung ohne Formular ??? - Oder könnt ich mir en eigenen Message-Handler inne Endlosschleife schreiben, der des entsprechende Ereignis aufruft ??? - Oder ne ganz ne andere Mgl :gruebel: Ich bin für alles offen ^^ |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Das hat mit einem Formular nix zu tun. Du musst eine Messageschleife bauen. Brauchst du dringend die Konsole dafür, oder geht es auch völlig ohne visuelle Sachen (Konsole, Form)?
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Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Ich muss also doch von Hand en MessageHandler schreiben?
Nein, ich brauch die Konsole nicht unbedingt. Die hab ich nur für Testzwecke nicht auskommentiert. Gibt es da ne Möglichkeit die die ganze Handarbeit erspaart? thx |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Um das Programm/diese Schleife zu beenden nutze PostQuitMessage. Und vorher erstellst du ganz normal deine Komponenten.
var msg:Tmsg;
begin while getmessage(msg,0,0,0) do dispatchmessage(msg); end; |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Des problem an der Sache is (fällt mir grad auf):
ich hab ja garkein eigenes Handle, an das ich ne Windows-Message senden könnte. Oder hab ich doch eins und kenn nur die Funktion nicht um an ebendieses ranzukommen? mfg |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Hallo Anonymos.
Wie sirius schon schrieb, wird die Komponente intern WSAAsyncSelect ohne IOCP, verwenden?! Also mit Windows Messages arbeiten, wobei diese mit Callbacks (Eventprocedures) public gemacht werden.
und dieses einer zugehörigen WindowsProcedure übergeben. Da im Normalfall die Komponente auf ein Fensterobjekt (TForm) geklatscht wird, und für diese in der *.dpr meist schon eine Messageloop gestartet wird Application.Run, funktioniert das Teil, auch ohne zusaätzlich eine MessageLoop zu implementieren. Für Konsolenanwendungen, mach das was sirius vorgeschlagen hat, ein Handle brauchst du da nicht. lg. Astat |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Das ALLERWICHTIGSTE ist, ein UDP Testtool zu haben, mit dem man überprüfen kann, ob die UDP Pakete überhaupt ankommen!
Ohne so ein Tool stochert man doch nur im Nebel. Neben ![]() Schritt 1: man startet das Tool auf zwei Rechnern und versucht die gesendeten UDP-Daten zu empfangen erst wenn das geglückt ist, geht's weiter zu Schritt 2: man sendet mit dem Indy-Client und empfängt mit dem Tool Schritt 3: man sendet mit dem Tool und empfängt mit dem Indy-Server Schritt 4: erst jetzt dürfen Indy-Server und Client direkt miteinander in Kontakt treten PS: der obige Link scheint wenig zu taugen; man läuft auf eine Zwangsanmeldung. Einfach mal selber suchen... |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Hallo,
Ich hab mir jetz grad wie gesagt ein kleines UDP-Testproc geschrieben. 1. Von Testproc zu Testproc senden funzt -> ok Dann hab ich in meinem Programm den UDP-Server komplett auskemmentiert und mit dem UDP-Client gesendet 2. Das Tool hat einwandfrei empfangen -> ok Soweit so gut. Dann hab ich Schritt 3 ausprobiert: Hab also den UDP-Clienten auskommentiert und den Server wieder "einkommentiert" Hab mit dem Tool gesendet (was aus 1. ja geht) Hab mit meinem Programm aber nix empfangen können -> Schlecht! Jetz hab ich in die Nachrichtenroutine von sirius eingebaut, dass er jedesmal, wenn er eine Nachricht empfängt, diese in der Konsole ausgibt. Un hab festgestellt, ich krieg zwar messages, wenn die Konsole den Focus veriert, wieder bekommt, etc. Aber wenn ich mit dem Tool was sende, dann kommt überhaupt KEINE Nachricht an mein Programm an. Kann man auch manuell prüfen, ob so ein UDP-Broadcast angekommen ist ? z.B. in nem extra Thread ? Eine Application-Anwendung ohne Formular kann ich nicht erstellen? mfg |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Zitat:
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Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Zitat:
Aber es kommt immernoch keine Message an, wenn ich einen UDP-Broadcast sende. Der UDP-Server wird ganz ordnungsgemäß erstellt und blockiert auch den Port, aber ich weiß nicht, wie ich an dieses OnUDPRead event auslösen kann. Kann ich des nicht vllt in nem externen Thread machen? |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
** upps, mein Kind hatte auf der Tastatur rumgespielt ****
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Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
hm,
ich glaub ich mach des jetz einfach auf die unschöne Art:
Delphi-Quellcode:
Auch wenn ich von sowas normalerweise das halte :kotz:
Application.ShowMainForm := false;
Trotzdem Danke für eure Hilfe :cheers: |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Problem gefunden.
Indy (zumindest Version 9) arbeitet doch mit TThread. Und wenn TThread synchronize aufruft, was hier der Fall ist, dann funktioniert das nur mit dem globalen TApplication-Objekt. Das synchronize beim Empfangen kann man mit der Eigenschaft ThreadedEvent:=true abschalten (allerdings läuft dann onUDPRead im separaten Thread). Das ist aber letztendlich auch keine perfekte Lösung, da man nicht wies, was diese Komponente noch so macht. Hier ist der Testcode, aber er ist nicht empfehlenswert:
Delphi-Quellcode:
program Project2;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Windows, idSocketHandle, idUDPServer, Classes; type TServer=Class Constructor Create; Destructor Destroy; override; private FUDPServer:TidUDPServer; procedure onUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); public procedure Run; end; { TServer } constructor TServer.Create; begin FUDPServer:=TidUDPServer.Create(nil); FUDPServer.OnUDPRead:=onUDPRead; FUDPServer.DefaultPort:=21000; FUDPServer.ThreadedEvent:=true; FUDPServer.Active:=true; end; destructor TServer.Destroy; begin FUDPServer.Free; inherited; end; procedure TServer.onUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); var s:string; begin setlength(s,AData.Size); AData.Read(s[1],length(s)); writeln(s); if s='Ende' then PostquitMessage(0); end; procedure TServer.Run; var msg:TMsg; begin while getmessage(msg,0,0,0) do dispatchmessage(msg); end; var Server:TServer; begin Server:=TServer.Create; try Server.Run; finally Server.Free; end; end. Ich würde lieber eine eigne UDP-Komponente nehmen. |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Hier eine andere Möglichkeit:
Delphi-Quellcode:
program Project2;
{$APPTYPE CONSOLE} uses MEssages, Classes, SysUtils, Windows, Winsock; const cPort=12000; WM_Socket=WM_User; type TProgram=class Constructor Create; Destructor Destroy; override; private FSocket:TSocket; Fwnd:hwnd; procedure WMSocket(var msg:TMEssage); message WM_Socket; protected procedure WndProc(var msg:TMessage); procedure DoUDPRead(const IP:String; Port:Word; const msg:String); virtual; public procedure Run; end; procedure showError(const msg:String); begin writeln(msg); readln; end; procedure startProgram; var wsadata:TWSAData; myProgram:TPRogram; begin if WSAStartup($0202,wsadata)<>0 then showError('Fehler beim Initialisieren der Sockets'); try myProgram:=TProgram.Create; try myProgram.Run; finally myProgram.Free; end; except on e:Exception do showError(e.Message); end; WSACleanup; end; { TProgram } constructor TProgram.Create; var addr:TSockAddrIn; begin Fwnd:=allocatehwnd(wndProc); FSocket:=socket(af_inet,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); if FSocket=INVALID_SOCKET then raise Exception.Create('Socket: '+syserrormessage(wsagetlasterror)); addr.sin_family:=af_inet; addr.sin_port:=htons(cPort); addr.sin_addr.S_addr:=INADDR_ANY; if bind(FSocket,addr,sizeof(addr))=Socket_Error then raise Exception.Create('Bind: '+syserrormessage(wsagetlasterror)); WSAAsyncSelect(FSocket,Fwnd,WM_Socket,FD_Read); end; destructor TProgram.Destroy; begin closesocket(FSocket); DeallocateHWnd(Fwnd); end; procedure TProgram.Run; var msg:Tmsg; begin while getmessage(msg,0,0,0) do dispatchmessage(msg); end; procedure TProgram.WMSocket(var msg: TMEssage); var addr:TSockAddrIn; addrlen:Integer; buf:string; len:Integer; msgbuf:String; res:Integer; err:Integer; Port:Word; IP:string; begin addrlen:=sizeof(addr); msgbuf:=''; repeat setlength(buf,1024); len:=length(buf); res:=recvfrom(FSocket,buf[1],len,0,addr,addrlen); if res=socket_error then begin err:=wsagetlasterror; case err of WSAEWOULDBLOCK: break; WSAEMSGSIZE: begin msgbuf:=msgbuf+buf; //hier evtl noch Addresse merken end; else raise Exception.Create(syserrormessage(err)); end; end else begin setlength(buf,res); msgbuf:=msgbuf+buf; break; end; until false; Port:=ntohs(addr.sin_port); IP:=inet_ntoa(addr.sin_addr); //Abbruchbedingung: if msgBuf='Ende' then PostQuitMEssage(0); DoUDPRead(IP,Port,msgbuf); end; procedure TPRogram.DoUDPRead(const IP:string; Port:Word; const Msg:String); begin writeln(IP+':'+inttostr(Port)+' '+Msg); end; procedure TProgram.WndProc(var msg: TMessage); begin try dispatch(msg); except on e:Exception do showerror(e.Message); end; end; begin startProgram; end. |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Mir fällt grad noch etwas ein. Wenn du ein "einfaches" Programm als UDPServer basteln willst, welches nur auf Ereignisse am UDP-Port reagieren soll und sonst nichts, dann kannst du auch recvfrom blockierend aufrufen. Dadurch musst du dich weder mit Events noch mit Messages rumschlagen. Das sähe etwa so aus (WINAPI-Befehle verwendet):
Delphi-Quellcode:
Allerdings kann das Programm jetzt nichts anderes machen, als ganz ruhig auf Nachrichten am Port "cPort" zu warten und ggf. darauf zu reagieren. Andere Interaktionen sind nicht möglich.
//ohne Fehlerbearbeitung
uses Winsock; var wsaData:TWsaData; udpSocket:TSocket; addr:TSockAddrIn; buf:array[0..511] of AnsiChar; begin //Variablen initialisieren addr.sin_family:=af_inet; addr.sin_port:=htons(cPort); //bsp: const cPort=12000; addr.sin_addr.S_addr:=INADDR_ANY; WSAStartUp($0202,wsadata); //Socket-DLL laden udpSocket:=socket(af_inet,Sock_DGram,IPProto_UDP); //Socket initialisieren bind(udpSocket,addr,sizeof(addr)); //UDP-Socket an Port cPort für alle Netwerkverbindungen (INADDR_ANY) binden repeat //recv muss besser ausgebaut werden addrlen:=sizeof(addr); recvfrom(udpSocket,buf,512,addr,addrlen); //UDP_Packet empfangen (und warten bis eins ankommt!) //in addr ist der Absender enthalten und in buf die Message //Fehlerbehandlung nicht vergessen! //Umwandlung des Ports von Big Endian zu Little Endian mittels ntohs(...) //Umwandlung der Adresse von 32Bit zu String mittels inet_ntoa(...) until ...; end; |
Re: UDPServer OnUDPRead reagiert nicht
Hey,
Danke für die vielen Antworten Also des mit dem UDPServer hab ich vorher auch schon ohne Syncronize probiert. Hat nich gefunzt. -> Weiter, in den QT von den Indy hatte ich aber keine Lust mich einzulesen und nach möglichen Fehlerquellen zu suchen. Ich hatte bisher noch nie mit Sockets gearbeitet, hab mich jetz aber mal en bissl damit beschäftigt und ich muss sagen, mit etwas anfänglichen Problemen find ich des jetz eigentlich richtig gut. Hab mir den Code jetz noch en bissl verändert/angepasst und funzt einwandfrei. :thumb: Also dann nochmal DANKE Des Problem wär dann hiermit gelöst --- |
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