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Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Hey,
ich habe mir eben mal Lazarus runtergeladen, da ich plane ein Programm für 64 bit zu kompilieren. Jetzt finde ich beim besten Willen nicht die Option, mit der ich auf 64 bit Kompilate umschalten kann. :evil: Außerdem ist mir aufgefallen, dass selbst einfache Konsolenprogramme relativ groß sind (70KiB). Gibts da noch einen Trick, mit dem ich zwischen Debug und Release Build umschalten kann? Viele Grüße Zacherl |
Re: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Hi!
Zitat:
![]() Zitat:
2. Die Debuginfo kann in Lazarus über Projekt->Compilereinstellungen->Linken mit Hilfe von "Debuggersymbole aus der ausführbaren Datei entfernen" entweder ganz abgeschalten werden (kein Debuggen möglich) oder mit "Externe Datei mit gdb-Debugsymbolen nutzen" auf eine externe Datei umgeschalten werden (Debuggen weiterhin möglich). Gruß, Sven |
Re: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Ah tatsächlich die Kompilate sind bereits 64 bit :thumb: Die Debuginfos habe ich nach deiner Anleitung nun auch entfernen können.
Vielen Dank :) |
Re: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Immer wieder gern :)
Das nächste Mal eine Frage zur Lazarus IDE aber bitte in der passenden Sparte "Free Pascal / Lazarus IDE" posten und nicht in "Delphi IDE" :mrgreen: Gruß, Sven |
DP-Maintenance
Dieses Thema wurde von "Matze" von "Die Delphi-IDE" nach "FreePascal / Lazarus IDE" verschoben.
Dem ist nichts mehr hinzuzufügen. ;) |
Re: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Upsalla :mrgreen: Gar nicht gesehen, dass es für Lazarus ne extra Spalte gibt. :oops:
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AW: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Frage andersrum: Ich hab Lazarus mit 64bit, wo stell ich ein, dass er in 32bit kompilieren soll? Hab schon alles abgesucht, aber nichts gefunden.
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AW: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Vielleicht hilft Dir das weiter:
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AW: Re: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Zitat:
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AW: Re: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Hallo,
Zitat:
Ich habe die obige Datei in der aktuellen Version installiert (habe den Link mal angepasst). Außerdem habe ich in der IDE gesehen, dass man über "Projekt", "Projekteinstellungen", "Compilereinstellungen" als Ausgabe "Win64" wählen kann. Es kommen dann aber diverse Fehlermeldungen, die ich jetzt nicht alle aufführen möchte. Ich wüsste daher gern, wie man den 64bit fpc in Lazarus einrichtet und die LCL neu kompiliert. Danke, Alex |
AW: Re: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Zitat:
Du musst in der IDE unter "Einstellungen => Einstellungen => Umgebung => Dateien" bei Compilerdateiname die "fpc.exe" (samt Pfad) deiner x86_64 Installation angeben. Dann: verwendest du Lazarus 0.9.30 oder eine neuere Version (0.9.31, 1.1)? Falls ersteres: Gehe nach "Werkzeuge => "Lazarus kompilieren" einrichten" und wähle bei "Profil zum Kompilieren" den Eintrag "LCL neu kompilieren" aus. Zusätzlich änderst du bei "Package-Registrierung" den Radiobutton auf "Bauen" (das Zahnrad ohne Pinsel). Die "LCL-Schnittstelle" sollte auf "Win32/Win64" stehen. Bei "Zielsystem" wählst du "Win64" und bei "Ziel-CPU" "x86_64". Per "Neukompilieren" wird dann die LCL für Win64 gebaut. Falls zweiteres, dann brauchst du hier nichts spezielles machen. Nun öffnest du "Projekt => Projekteinstellungen => Codegenerierung" und stellst auch hier "Ziel-Betriebssystem" auf "Win64" und "Ziel-CPU-Familie" auf "x86_64". Nun solltest du dein Projekt kompilieren können. Im Fall von Lazarus 0.9.31 und 1.1 wird die LCL nun automatisch für x86_64-win64 neu gebaut. Anschließend wird dann deine Anwendung kompiliert und gelinkt. Eventuell könntst du jetzt noch mit dem Debugger Schwierigkeiten haben (keine Ahnung), weswegen du ihn für's erste unter "Einstellungen => Einstellungen => Debugger => Allgemein" deaktivieren solltest ("(none)" in der Combobox auswählen). Ich hoffe das hilft dir schonmal weiter. Wenn nicht, dann meldest du dich einfach nochmal :) Gruß, Sven |
AW: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Tausend Dank für die prompte Antwort! Ich muss Dich aber nochmal zügeln:
Zunächst einmal meine Frage, wohin muss ich den 64-Bit Crosscompiler installieren? Ich habe an mehreren Stellen im Netz gelesen, dass manche es einfach über den 32bit-FPC im Pfad von Lazarus installiert haben. Das scheint mir aber keine so gute Idee, weil dann manche Dateien einfach überschrieben werden. Ich hatte es dann so versucht, bevor ich mich ans Forum/Dich wandte: 32 bit: ...\lazarus\fpc\2.6.0 64 bit: ...\lazarus\fpc\2.6.0_x_64 Wenn dieses "Problem" geklärt ist, werde ich dann Deine Anleitung mal nachvollziehen. Gruß & Dank, Alex |
AW: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Folgender kurzer Zwischenbericht:
Also der Installer für den Cross-Compiler legt zusätzliche Dateien an. Man kann (vermutlich muss) ihn daher im selben Verzeichnis wie FPC installieren. Es wird im Unterverzeichnis Units im Falle vom FPC für Windows 64bit ein weiteres Namens
Delphi-Quellcode:
angelegt.
x64_64-win64
Ich habe Lazarus heute runtergeladen. Da war die aktuelle, als stable bezeichnete Version die 0.9.30.4. Ich musste also das Prozedere durchziehen. Der Debugger läuft mit der so erzeugten 64bit-Version des Programmes nicht, was bei einem 32bit-System nicht verwunderlich ist. Gleiches gilt für strip.exe, um die Dateigröße auf ein erträgliches Maß zu bringen. Leider kann ich auch erst morgen testen, ob die exe-Datei auf einem Windows 7 64bit läuft. Wenn dem so ist, bedanke ich mich schon einmal im voraus für die schnelle und sehr präzise Hilfe! :dp: Gruß, Alex |
AW: Lazarus: Release Build für 64 bit kompilieren?
Zitat:
Zitat:
Als kleiner Richtwert: Eine LCL-Anwendung mit einem leeren Formular hat ohne Debuginformationen circa 1,5 MB (viel mehr sollte auch strip.exe nicht schaffen). Gruß, Sven |
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