Delphi-PRAXiS

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-   -   Delphi Polling im TThread (https://www.delphipraxis.net/181596-polling-im-tthread.html)

haentschman 27. Aug 2014 20:13

Delphi-Version: XE

Polling im TThread
 
Hallo alle... 8-)

Die "Anweisungen" sollen im Thread aller z.B. 10 Sekunden ausgeführt werden. Ein beherztes Sleep im Execute hat die gleiche Auswirkung. Nur wenn der Thread von Außen terminated wird dauert es ebenfalls 10 Sekunden bis zum Beenden was nicht gewünscht ist.

...ein Timer ist keine gute Wahl.:roll:

PS: Diese "Aufgabe" habe ich zum ersten Mal.

Lösungsvorschläge? :wink: (mal sehen ob ihr bessere habt 8-))

Ergänzung zu http://www.delphipraxis.net/72265-th...eleganter.html

Sir Rufo 27. Aug 2014 20:39

AW: Polling im TThread
 
Ein Event vielleicht, wo man 10 Sekunden wartet ob er auslöst und wenn nicht, dann die Aktion ausführt?

Namenloser 27. Aug 2014 20:55

AW: Polling im TThread
 
Das entspricht ja der 2. Variante aus dem verlinkten Beitrag. Ich halte das auch für die richtige Lösung.

haentschman 27. Aug 2014 20:59

AW: Polling im TThread
 
Danke für deine Antwort. Event...wie meinst du das?

mein Vorschlag:
Delphi-Quellcode:
procedure TWorkerPolling.Execute;
var
  StartCount: Cardinal;
  CurrentCount: Cardinal;
begin
  inherited;
  StartCount:= 0;
  while not Terminated do
  begin
    CurrentCount:= GetTickCount;
    if (CurrentCount - StartCount) > conPollingInterval then // conPollingInterval = 10000
    begin
 
     // auszuführender Code

      StartCount:= CetTickCount;
    end;
    Sleep(100); // für Leerlauf
  end;
end;
...auf die 100 ms "Versatz" kann man verzichten.

Zitat:

wo man 10 Sekunden wartet ob er auslöst
...das Warten ist ja das Problem. Auf der einen Seite sollen die Anweisungen nur alle X Milisekunden ausgeführt werden, auf der anderen Seite soll der Thread von Außen sofort beendbar sein. Ist der Thread gerade in der "Verarbeitung" macht er diese natürlich erst fertig und beendet sich dann sofort weil Terminated von außen gesetzt wurde.

Namenloser 27. Aug 2014 21:02

AW: Polling im TThread
 
Zitat:

Zitat von haentschman (Beitrag 1270040)
Event...wie meinst du das?

Delphi-Referenz durchsuchenTEvent

Deine Variante geht natürlich auch, ist aber im Grunde busy-waiting und daher unschöner.

haentschman 27. Aug 2014 21:06

AW: Polling im TThread
 
:P ok...das nächste Mal drücke ich mich geschickter aus. Events benutzte ich reichlich weil ich weis wie es geht... :cheer: Nur im Zusammenhang mit Thread und Auslösen / Warten stand ich auf dem Schlauch...

Uwe Raabe 27. Aug 2014 21:09

AW: Polling im TThread
 
Den Event beim
Delphi-Quellcode:
Terminate
auslösen geht am elegantesten, wenn man
Delphi-Quellcode:
DoTerminate
überschreibt.

haentschman 27. Aug 2014 21:16

AW: Polling im TThread
 
Zitat:

ist aber im Grunde busy-waiting und daher unschöner.
Der Thread soll ja nur den Codeblock abarbeiten... aber nur alle 10 Sekunden. Den Rest macht er nur im Execute die Schleife. (Leerlauf) Warum ist das unschön? Ein Thread läuft doch sowieso im Execute im Kreis und macht immer das Gleiche. :gruebel:
Zitat:

Den Event beim Terminate auslösen geht am elegantesten, wenn man DoTerminate überschreibt.
Vieleicht ist es ja schon zu spät...Aber ich verstehe nicht wie mir ein Event im überschriebenen DoTerminate beim normalen Abarbeiten im Execute hilft. :gruebel:

Namenloser 27. Aug 2014 21:35

AW: Polling im TThread
 
Zitat:

Zitat von haentschman (Beitrag 1270046)
Zitat:

ist aber im Grunde busy-waiting und daher unschöner.
Der Tread soll ja nur den Codeblock abarbeiten... aber nur alle 10 Sekunden. Den Rest macht er nur im Execute die Schleife. (Leerlauf) Warum ist das unschön? Ein Thread läuft doch sowieso im Execute im Kreis und macht immer das Gleiche. :gruebel:

Weil der Thread alle 100ms aufgeweckt wird statt alle 10 Sekunden. Jedes Aufwecken verbrät etwas CPU-Zeit. Dazu kommt noch als weiterer Nachteil die 100ms-Latenz beim Beenden. Letztlich kannst du hier stufenlos zwischen zwei Übeln wählen: kleinere Warteintervalle und damit kleinere Latenz aber dafür höhere CPU-Verschwendung, oder höhere Warteintervalle und damit weniger CPU-Verschwendung aber dafür größere Latenz.

Beides ist aber völlig unnötig, weil das Betriebssystem in Form von Events bereits eine perfekte Lösung anbietet.

himitsu 27. Aug 2014 21:39

AW: Polling im TThread
 
Das einfachste und beste Beispiel, für das eben Genannte, ist die Delay-Funktion von Hagen.
  • möglichst wenig CPU-Last, da nichts gemacht wird, ohne daß etwas ansteht
  • und wenn etwas ansteht, oder wenn die Zeit abgelaufen ist, dann wird sofort reagiert

Sir Rufo 27. Aug 2014 21:54

AW: Polling im TThread
 
Zitat:

Zitat von Uwe Raabe (Beitrag 1270044)
Den Event beim
Delphi-Quellcode:
Terminate
auslösen geht am elegantesten, wenn man
Delphi-Quellcode:
DoTerminate
überschreibt.

Öhm, wenn du damit mal nicht auf die Nase fällst, denn
Delphi-Quellcode:
DoTerminate
wird aufgerufen, wenn das Terminieren (Beenden) beginnt -> die Execute-methode verlassen wurde.

Delphi-Quellcode:
TerminatedSet
ist da wesentlich geschickter :)

Uwe Raabe 27. Aug 2014 23:28

AW: Polling im TThread
 
Zitat:

Zitat von Sir Rufo (Beitrag 1270052)
Delphi-Quellcode:
TerminatedSet
ist da wesentlich geschickter :)

Die hatte ich auch eigentlich gemeint - beim Tippen stand der Editor halt grad auf der falschen Methode. Ich weiß nur nicht, ob es die in XE schon gab.

Sir Rufo 28. Aug 2014 09:41

AW: Polling im TThread
 
Das ist mit dem Event gemeint:
Delphi-Quellcode:
unit TimerThread;

interface

uses
  System.Classes,
  System.SyncObjs;

const
  TIMERTHREAD_INTERVAL_DEFAULT = 1000;
  TIMERTHREAD_ENABLED_DEFAULT = True;

type
  TTimerThread = class( TThread )
  private
    FCS : TCriticalSection;
    FEvent : TEvent;
    FInterval : Cardinal;
    FEnabled : Boolean;
    procedure SetInterval( const Value : Cardinal );
    function GetInterval : Cardinal;
    procedure SetEnabled( const Value : Boolean );
    function GetEnabled : Boolean;
  protected
    procedure Execute; override; final;
    procedure ExecuteTimed; virtual;
    // ACHTUNG! Das gibt es erst ab Delphi XE2
    procedure TerminatedSet; override;
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;

    property Interval : Cardinal read GetInterval write SetInterval default TIMERTHREAD_INTERVAL_DEFAULT;
    property Enabled : Boolean read GetEnabled write SetEnabled default TIMERTHREAD_ENABLED_DEFAULT;
  end;

implementation

{ TTimerThread }

constructor TTimerThread.Create;
begin
  FCS := TCriticalSection.Create;
  FEvent := TEvent.Create( nil, False, False, '' );
  inherited Create( False );
  FInterval := TIMERTHREAD_INTERVAL_DEFAULT;
end;

destructor TTimerThread.Destroy;
begin

  inherited;
  FEvent.Free;
  FCS.Free;
end;

procedure TTimerThread.Execute;
var
  LInterval : Cardinal;
begin
  inherited;
  while not Terminated do
    begin
      if Enabled then
        LInterval := Interval
      else
        LInterval := INFINITE;

      if FEvent.WaitFor( Interval ) = TWaitResult.wrTimeout
      then
        ExecuteTimed;
    end;
end;

procedure TTimerThread.ExecuteTimed;
begin

end;

function TTimerThread.GetEnabled : Boolean;
begin
  FCS.Enter;
  try
    Result := FEnabled;
  finally
    FCS.Leave;
  end;
end;

function TTimerThread.GetInterval : Cardinal;
begin
  FCS.Enter;
  try
    Result := FInterval;
  finally
    FCS.Leave;
  end;
end;

procedure TTimerThread.SetEnabled( const Value : Boolean );
begin
  FCS.Enter;
  try
    FEnabled := Value;
  finally
    FCS.Leave;
  end;
end;

procedure TTimerThread.SetInterval( const Value : Cardinal );
begin
  FCS.Enter;
  try
    FInterval := Value;
    FEvent.SetEvent;
  finally
    FCS.Leave;
  end;
end;

procedure TTimerThread.TerminatedSet;
begin
  inherited;
  FEvent.SetEvent;
end;

end.
Allerdings gibt es dieses Delphi-Referenz durchsuchenTThread.TerminatedSet erst ab Delphi XE2 und für die Funktion unerlässlich. Einen Workaround für alles kleiner XE2 habe ich gerade nicht zur Hand.


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