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[Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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Halli hallo.
Da mir mein mp3-Player in letzter Zeit etwas auf den Keks ging (irgendwie grad ne "Lust-Flaute"), hab ich mich mal an mein erstes tatsächlich spielbares Spiel gemacht :). Black Mamba ist im wesentlichen ein Snake, allerdings nicht "gerastert". Die Steuerung läuft mit der Maus - ihr bekommt schon nen Feeling dafür 8). Eine Hilfe ist nicht enthalten, da die wenigen wissenswerten Dinge fix hier hin passen:
Sind zwar wegen der Bitmaps dicke 2 MB geworden, aber dafür ist's grafisch nicht ganz so fad. (btw: Ich weiss, im Titelbild das ist keine Mamba, sondern eine Cobra, aber die hatte ich halt schon mal fertig gemalt ;)) Viel Spaß, Fabian \\edit: Öhm :oops: Hab das mal aktualisiert. In der Version von gerade ist noch ein "Debug-Feature" drin... es wurde ein mal gesaugt -> bitte sofort löschen :mrgreen:. \\edit2: Neue Version \\edit zu edit2: Ihr braucht natürlich sowohl die Game-, als auch die Level-Files. Ich hab sie nur gesplittet, da ich kein Attachment > 2MB hochladen konnte! Das wird sich bessern, wenn ich mal tatsächlich eine PNG-Unterstützung eingebaut hab ;). Alles zu seiner Zeit... \\add: Mein bisheriger Highscore (version vom 23.10.04): "Balls Baby": 193 |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
also ich finds soweit ziemlich goil, jedoch hat die "schlange" eine sehr, äähhm zweideutige grafik^^
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Eigendlich ganz nett, nur die Steuerung bereitet mir Probleme... ich komme damit einfach nicht zurecht. Vielleicht könntest du eine Tastatursteuerung einbauen, das würde mir bedeutend leichter fallen :)
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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Hi,
ch hab folgendes gefunden: 1.) siehe Anhang, ist unschön 2.) die Schlange ist ziemlich langsam 3.) Futter etc. verschwindet zu schnell, man hat kaum ein Chance was zu kriegen Ansonsten: Super! :thumb: Ratte |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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Drüber hinaus kann man ganz deutlich zweideutiger werden... habe beim Proggen irgendwie nie an sowas gedacht :roll:. Danke euch dreien schon mal! Gruss, Fabian |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Hi,
lustiges Spielchen :) die DP-Gimmicks sind lustig :mrgreen: Einen kleinen Fehler habe ich dennoch gefunden: Wenn ich die Schlange mit einer ruckartigen Bewegung drehen will, ist das Game oft auf einmal "Game over" :-( Das solltest du mal überprüfen. Ansonsten super Spiel :thumb: mfG mirage228 |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Cool!
Man sollte allerdings die Geschwindigkeit einstellen können. Und bei dritten Level ist es etwas doof, dass die Kisten direkt hinter der Levelgrenze kommen. Da muss man schon an der anderen Seite dran denken, dass man da nicht durchkann... PS: Ich hab grade mal eine "col.bmp" bearbeitet --> Es sollte eigentlich kein Problem sein, dass man eigene Maps einbaut. Und einfach die alten zu überschreiben ist ein bisschen doof! |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
@mirage: Wenn du zu schnell drehst, dann titscht sich die Schlange schon selber an. Von daher ist da zurecht game over ;). Sonst würde man in sich hinein laufen (schlängeln...).
@nailor: Geschwindigkeit einstellen ist eine ganz gute Idee. Muss ich mir mal was zu überlegen, da wenn dann nicht nur die Schlange, sondern auch die "Verschwindezeiten" des Futters schneller sein sollten. Die Sache mit den Kisten, naja da hab ich mit mir gerungen, da unten sonst so viel Platz drauf gegangen wäre. Evtl bau ich da noch watt hin, hast ja eigentlich Recht :) \\edit: Antwort zu Nailor drangehängt |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Finde das Spiel auch ziemlich gut 8)
Man muss sich echt an die Maus gewöhnen. Besonders das man sich mit der Maus so eng drehen kann (Das Raster ist schon fast zu eng :mrgreen:). Man könnte evtl. den Mausaktionskreis nur auf das Fenster beschränken, so dass halt die Maus im Fenster "gefangen ist". Erhöht die Spielbarkeit, denke ich ;) Grafisch mal wieder top :thuimb: PS: Ich hoffe du denkst auch noch an deinen MP3 Player :mrgreen: |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Oh. Stimmt. Habe ich irgendwie nicht bemerkt beim Spielen :gruebel: :oops:
Man sollte vielleicht das Spiel mit in die DP Software aufnehemn (würde doch zum Memory und zu SwapIt passen :P ). |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Also ich kann die Maus während des Spiels aus dem Fenster bewegen und dann ist die Schlange nichtmehr Steuerbar. :roll: (Win2K Prof)
Gruß Robert |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
kannst du mir bitte sagen, wie das gemacht wurde?
also ich will auch jetzt endlich mit so grafischen angelegenheiten, wie zb ein primitives 2d spiel (irgendwas browser game maessiges) anfangen, weiss aber nicht, worauf ich mich da stuerzen sollte, wie delphix, oder opengl.... hast du dafuer etwas davon gebraucht oder wie wird die schlange zb immer gemalt? |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Hui, jetzt hat wohl die Zeit der Snake-Clones angefangen...:mrgreen:
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Den obigen Kritikpunkten stimme ich zu.
Die Idee, die Schlange so zu steuern ist einfach genial. :thumb: |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Mir gefällt das Spiel auch total :D Und ne Online-Highscore wäre auch nicht schlecht 8)
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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Das einzige was ich mir vorstellen könnte ist, dass du die Schlange beim schnellen Rausziehen der Maus gegen sich selber gesemmelt hast, und damit das Spiel beendet war (erkennt man an dem dezenten "Game over" mitten im Bild :zwinker: ). Zitat:
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Die Möglichkeit eigene Level bauen zu können, und die Wahl der Geschwindigkeit will ich auf jeden Fall noch drin haben - da bin ich die Tage mal hinter her. Dank und Gruß, Fabian |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Ja,
hast Recht er setzt den Mauszeiger wieder zurück, aber viel zu langsam, so dass die Maus doch eine Zeit lang außerhalb des Programmes ist (bei mir bis zu 500ms in denen die Schlange nicht zu Bewegen ist). (ohne dass Game Over kommt) Mach doch Bitte den Rücksetzcounter auf von 200ms auf 50ms-100ms. Gruß Robert |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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:cry:
Jetzt hab ich gedacht, ich stell kurz einen persönlichen Rekord auf, doch dann "Game over", obwohl nichts war, was zum SPielende hätte führen können. Ich hab die Schlange in dem Moment nach links gelenkt (s. Anhang). |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Cooles Spiel ! :thumb:
Die Steuerung ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, dann aber genial ... P.S. Wieviel Punkte habt ihr so? Mein All-Time-Highscore liegt bei 102 :-D |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
jup, nettes spiel. nur die "schlange" ( :mrgreen: ) ist etwas pixlig...
ansonsten gut! |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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wow das spie list genial!!!!
das ist gut .. zwar die steuerung gewöhnungsbedürftig aber intiutiv! sh anhang buggy ;) |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Sieht irgendwie nicht wie eine schlange aus! :mrgreen:
Gruss MiniKeks |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
2 Sachen.
1. Die Kollisions erkennung funktioniert nicht richtig. 2. Komprimmiere die Bilder geeignet wäre png ( ![]() |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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also ich muss sagen, ein gelungenes kleines game für zwischendurch ;)
die maussteuerung macht das ganze ziemlich interessant hruss haegar |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
HI!
Muss auch sagen sieht gut aus das Spiel. Wie hast du eigentlich die Kisten gezeichnet? Mit welchem Programm? |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Wenn Dein Spiel mal Final ist, kannst Du es ja auf der ein oder anderen Heft-CD von Spielemagazinen veröffentlichen. :thumb:
Siehe ![]() |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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2) Das war meine Hoffnung (das mit dem intuitiv) 3) Auch zu scharf gelenkt, was!? :mrgreen: Zitat:
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2. Wäre denkbar, keine schlechte Idee! Thx für den Link! Zitat:
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Im ersten Beitrag ein Update! Man kann jetzt recht einfach eigene Level bauen / die bestehenden editieren. Eine kleine Anleitung dazu liegt bei. Danke euch! Fabian |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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![]() P.S.: 3D Studio Max 6 in verbindung mit Adobe Photoshop 6.0.1 ist besser geeignet für grafischen sachen als Cinema4D ;) |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Also erstmal, finde dein programm echt richtig Geil ! RESPEKT < Wirklich .. :thumb: Bis ich sowas hinbekomme dauerts bestimmt noch Jahre.
Der eine findet die Schlange zu schnell, der andere zu langsam .. baue doch ein paar Buttons rein wo man die Geschwindigkeit dann ändern kann und was noch Geil wäre, wäre eine Highscore und eine Punkteanzeige. Das würde den Ergeiz viele Sachen ein zu sammeln noch ein bisschen erhöhen :) |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Wie schon gesagt, cooles Spiel.
Aber du solltest den Timerintervall noch runterschrauben, manchmal gelingt es mir, den Mauszeiger aus dem Fenster herauszubewegen ... |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
wow echt geiles Game, super gemacht :thumb: :thumb:
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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C4D ist im Übrigen echt kein billig-3D (schau dir dazu mal ein paar Bilder auf ![]() ![]() Ich wäre mit "besser geeignet"-Aussagen immer vorsichtig :zwinker:. Aber das hier ist letztlich eine andere Diskussion... Ach jo! :dp: Herzlich wilkommen in der DP! :dp: Zitat:
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@Dash: thx :) Danke nochmals für die Testerei und Vorschläge! Es darf natürlich munter weiter gemacht werden - ist ja noch nicht fertig :) Schlaft gut! Fabian |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
ich hab mal so ne zwischenfrage - gerade wegen der antialias-schlange - : machst du die kollisionsabfrage über die pixel???
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Letzten Endes - ja. Alles andere wäre mit Rücksicht auf das Level Erstellen auch recht aufwändig, von wegen Vektoren als "Collider".
Vor der Schlage ist ein ca. 90° breiter "Schild" der jede Bewegung (Timercycle) abprüft, ob nen schwarzer Pixel im Kollisions-Bitmap getroffen wird. Die Schlange wird auch in das Kollisions-Bitmap gezeichnet. Der letzte Versuch der antialiasten Schlange liegt allerdings soweit zurück, dass es da nicht mal ein separates Bitmap für die Kollision gab. Von daher müsste ich es einfach nochmal reinproggen, um zu sehen ob's geht. Und hin zu kriegen ist's sicher alle Male. Ich muss nur Zeit+Muße finden :D. Oder hast du eine Bahnbrechende Idee? *interessiertdreinschau* |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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/edit: hallo DP community, hallo dizzy :hi: /edit2: dizzy haste nicht vieleicht lust bei einem mod projekt mitzumachen? wir könnten noch einen modeller/mapper gebrauchen... |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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Bei mir ist ein "." der Dezimaltrenner, dein Programm erwartet ein ",". Lustigerweise wirft ein deutsches Delphi anscheinend immer deutsche Fehlermeldungen (auch wenn das Windows english ist :mrgreen: ). |
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
Zitat:
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Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
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keine anmerkung am rande!
ich will nicht den batzen sehen, der da durch meine leitung lief! (siehe anhang) sollte immer so sein ;) gruss haegar Nachtrag: oder verwechsel ich das grad mit KBit?? dann wärs ja nicht so toll wa? :gruebel: |
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