Delphi-PRAXiS

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-   -   Master Mind 1.3 bereits 2 Updates! (https://www.delphipraxis.net/103976-master-mind-1-3-bereits-2-updates.html)

Mokuba01 25. Nov 2007 16:06


Master Mind 1.3 bereits 2 Updates!
 
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Hi ich habe ein SPiel namens MasterMind programmier. Für diejeniegen die das Spiel nicht kennen:
Der Computer denk sich einen Farbcode aus den der Spieler erraten muss (mithilfe vin von paar Tipps des Computers)

Daten:
Genre: Spiele/Strategiespiel
max. Spilerzahl: 1
getestet unter: "Windows 98" und "Windows XP"



Uptates:

Version 1.2
+Highscore :thumb:
*schneller :thumb:

Version 1.3:
* etwas kleiner :thumb:
+ Programm nimmt auch .mp3 Format an :thumb:
+ Zeigt die Auflösung an (auf Tipp von Tarry) :thumb:
+ man kann sofort auf diese Website gehen und sich alles durchlesen

Über das würde Ich mich freuen:
-Lobe
-Kritik
-Vorschläge
-Meinungen
-testen unter anderen Betriebssystemen (dafür werdet ihr auch im Programm mit miterwähnt)
-Fehler finden (dafür werdet ihr auch im Programm mit miterwähnt)

Gruß Mokuba01

patti 25. Nov 2007 17:49

Re: Master Mind 1.2 Jetzt mit Highscore!
 
Hab dein Programm noch nicht gedownloadet, aber ich würde dir empfehlen, einen richtigen Screenshot von dem Programm online zu stellen, da die anderen User sonst nichts vom Spiel sehen und deswegen womöglich dein Programm nicht herunterladen. Ein Screenshot macht in solchen Fällen wirklich viel aus (vor allem bei Spielen, bei denen es ja doch auch etwas um Grafik und Aussehen geht) ;-) Das Bild sollte dann ungezippt im Anhang liegen.

P@Tti

Tarry 25. Nov 2007 18:03

Re: Master Mind 1.2 Jetzt mit Highscore!
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi, nettes Prog, aber es wäre schön wenn man (falls man, wie in meinem Fall :(, verliert) die Richtige Lösung angezeigt bekommt...
Und das mit den Weißen Punkten habe ich noch nicht ganz verstanden, ich kenne es so man bekommt einen, wenn

1) Die richtige Farbe
2) Aber, an der falschen Stelle

und nicht (wie ich es deiner Hilfe entnehme...

1) An der richtigen Stelle
2) und die falsche Farbe

macht ja auch irgend wie keinen Sinn ;)

Gruß
Tarry

PS: Ach ja dein Label sitzt falsch, siehe dazu den Anhang...

Mokuba01 25. Nov 2007 18:54

Re: Master Mind 1.2 Jetzt mit Highscore!
 
Zitat:

Zitat von patti
Ich würde dir empfehlen, einen richtigen Screenshot von dem Programm online zu stellen, da die anderen User sonst nichts vom Spiel sehen und deswegen womöglich dein Programm nicht herunterladen. Ein Screenshot macht in solchen Fällen wirklich viel aus (vor allem bei Spielen, bei denen es ja doch auch etwas um Grafik und Aussehen geht) ;-) Das Bild sollte dann ungezippt im Anhang liegen.

P@Tti

OK, gemacht


Zitat:

Zitat von Tarry
Und das mit den Weißen Punkten habe ich noch nicht ganz verstanden, ich kenne es so man bekommt einen, wenn

1) Die richtige Farbe
2) Aber, an der falschen Stelle

und nicht (wie ich es deiner Hilfe entnehme...

1) An der richtigen Stelle
2) und die falsche Farbe

macht ja auch irgend wie keinen Sinn ;)

Gruß
Tarry

PS: Ach ja dein Label sitzt falsch, siehe dazu den Anhang...


genau da hast du recht ich hab die Anleitung umgeschrieben, Danke.
Wieso sitzt das Label falsch :?:

Tarry 25. Nov 2007 19:00

Re: Master Mind 1.2 Jetzt mit Highscore!
 
Ach so, naja es liegt nen bischen eng an ;)

Und was macht es denn fürn Sinn, wenn ich nen Punkt dafür bekomme ein Stein an der richtigen Stelle mit der Falschen Farbe zu habe?
Dass ist doch immer der Fall, außer wenn der Stein sogar noch die richtige Farbe hat, damit müsste ja PunkteWeiß = 5 - PunkteSchwarz sein...

das ist es aber nicht....
Wann bekommt man denn dann jetzt genau nen weißen Punkt bei dir?

gruß
tarry

Mokuba01 25. Nov 2007 19:04

Re: Master Mind 1.2 Jetzt mit Highscore!
 
na wie es in der korrigierten Anleitung steht: wenn der Stein
1)Die richtiege Farbe hat
2)an der falschen Stelle ist

Tarry 25. Nov 2007 19:07

Re: Master Mind 1.2 Jetzt mit Highscore!
 
Zitat:

Zitat von Mokuba01
na wie es in der korrigierten Anleitung steht: wenn der Stein
1)Die richtiege Farbe hat
2)an der falschen Stelle ist

Achso, hast korrigiert :oops:


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