Delphi-PRAXiS
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EWeiss 29. Jun 2008 20:10


opengl button perspektive
 
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Wie kann ich einen OpenGl Button der perspektive des Info Window anpassen?
So wäre der Button zu groß.

Das Info Window paßt sich an weis aber nicht wie ich das mit dem Button machen soll.

Pic im Anhang

gruss Emil

Medium 30. Jun 2008 11:48

Re: opengl button perspektive
 
[OT] "No cover available" ;)

JasonDX 30. Jun 2008 12:02

Re: opengl button perspektive
 
Zitat:

Zitat von EWeiss
Das Info Window paßt sich an weis aber nicht wie ich das mit dem Button machen soll.

Wie zeichnest du denn de Elemente ect.? Erster Ansatz sollte glScale sein, um Kindelemente zu verkleinern.

greetz
Mike

EWeiss 30. Jun 2008 14:03

Re: opengl button perspektive
 
Zitat:

Zitat von JasonDX
Zitat:

Zitat von EWeiss
Das Info Window paßt sich an weis aber nicht wie ich das mit dem Button machen soll.

Wie zeichnest du denn de Elemente ect.? Erster Ansatz sollte glScale sein, um Kindelemente zu verkleinern.

greetz
Mike

Danke werds mal versuchen.

@Medium
No cover available
Denk mal nicht ... oder aber das Wörterbuch(translater) von google taugt nix.

avaiable = verfügbar
nix anderes steht da.

PS: Wäre aber kein problem zu ändern da ich das Bild selbst gezeichnet habe.
wollte von anderen nix verwenden.

gruss Emil

Medium 30. Jun 2008 15:28

Re: opengl button perspektive
 
dict.leo.org spricht richtiges Englisch.

Edit: Auch Google schreibts richtig, du aber nicht ;)

EWeiss 30. Jun 2008 15:39

Re: opengl button perspektive
 
Zitat:

Zitat von Medium
dict.leo.org spricht richtiges Englisch.

Edit: Auch Google schreibts richtig, du aber nicht ;)

dann gebe es mal so in Google ein und warte auf das ergebnis
ist das gleiche ob du avaiable oder available eingibst
bei beiden kommt 'verfügbar' als ergebnis heraus.

werd es trotzdem ändern .. Danke
Aber komisch ist es schon

gruss Emil

Medium 30. Jun 2008 15:46

Re: opengl button perspektive
 
Tatsache, das ist 1a ein Bug bei Google. Wenn man es nämlich anders herum macht "verfügbar"->Englisch, dann schreibt Google das rchtige hin. dict.leo kennt die Variante ohne "l" überhaupt nicht. Aber nun, genuch OT :)

littleDave 30. Jun 2008 16:45

Re: opengl button perspektive
 
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Noch einmal kurz OT: 8)
[OT]Bei mir spuckt Google bei der Suche aber folgendes aus: Meinten Sie: available [siehe Anhang]. Es wird zusätzlich aber gleich nach available gesucht, vielleicht geht das Wörterbuch dabei genauso vor :gruebel:[/OT]

EWeiss 30. Jun 2008 16:48

Re: opengl button perspektive
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von littleDave
Noch einmal kurz OT: 8)
[OT]Bei mir spuckt Google bei der Suche aber folgendes aus: Meinten Sie: available [siehe Anhang]. Es wird zusätzlich aber gleich nach available gesucht, vielleicht geht das Wörterbuch dabei genauso vor :gruebel:[/OT]

es geht nicht um die suche sondern um die Sprachtools:)

gruss Emil

littleDave 30. Jun 2008 16:56

Re: opengl button perspektive
 
Zitat:

Zitat von EWeiss
es geht nicht um die suche sondern um die Sprachtools:)

Jep, das weiß ich ... ich hab nur nach einer Erlährung dafür gesucht:
Zitat:

Zitat von littleDave
[...]vielleicht geht das Wörterbuch dabei genauso vor

Aber mal zum eigentlichen Problem:
Hat das mit glScale funktioniert? Wenn nein, wie soll sich der Button genau verhalten? Soll er so eine "Option" wie die "Anchors" der VCL haben? Wenn ja, dann musst du das alles selber machen, also die neue Position und die neue Größe manuell berechnen (ich glaub glScale ist dafür nicht so ganz geeignet).


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