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ZelltoD 2. Jul 2008 19:09


TClientSocket - Netzwerk nach Servern durchsuchen
 
Hallo erstmal.
Ich hab heute mal an einem kleinen Netzwerk-Chat angefangen, welcher, realisiert mit TClientSocket und TServerSocket realisiert, bisher einwandfrei läuft.
Jetzt hab ich aber folgende Probleme: Um die Sache noch ein bisschen auszubauen hab ich mich an eine Suchfunktion herangewagt die einen bestimmten, vorher definierbaren Bereich des Lokalen Netzwerkes nach Servern durchsucht.
Nach einigen Stunden herumprobiererei komme ich mal wieder nicht weiter :wall: .

Da ich ja nicht in allen möglichen, fremden Netzwerken suchen möchte, hab ich ersteinmal angefangen, die eigene IP in Blöcke aufzuteilen.

Delphi-Quellcode:
repeat                   //String aufdröseln und sortieren beginn
   p:=p+1;
 IF IP[p]='.' then  p1:=p1+1 //"IP" ist die eigene IP als string
 
 else
begin //of else
case p1 of
 1: res1:=res1+IPll[p] ; //1. Block
 2: res2:=res2+IPll[p] ; //2. Block
 3: res3:=res3+IPll[p] ;  //3. Block
 4: res4:=res4+IPll[p] ;   //4. Block
      end;      //of case

end; //of else
 until IP[p]='';
end;
end.
Danach werden, in Bereichen die später über Eingabemöglichkeiten bestimmt werden sollen, diese Blöcke einzeln verändert um danach verschiedene Ports nach Servern abzusuchen.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  var i,j,k,b3,b4,prt:integer; hst:string; //b3 und b4 sind Block 3 und 4 der IP
 begin
 b3:=-1;
   b4:=-1;
     prt:=0; //prt = Port
 for i := 0 to 3 do  begin//of for1
  b3:=b3+1;
    b4:=90;
   for j := 0 to 40 do  begin//of for2
     b4:=b4+1;
       prt:=0;
      for k := 0 to 10 do   begin//of for3
        prt:=prt+1;

/////////////////////////////////////////  PROBLEM
Falls an der Adresse ein Server gefunden wird soll die entsprechende IP dann in eine Liste übertragen werden.
Mein Problem liegt nun darin, dass ich nicht weis wie ich, falls ich ein Server gefunden wurde, den Client dazu bringe diesen anzupingen und die Verbindung gleich darauf wieder zu beenden um die Suche fortzusetzen.

Und wäre es möglich mit der IP die Anzahl der schon verbundenen Clients am Server festzustellen?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen

mfg ZelltoD

sirius 2. Jul 2008 19:29

Re: TClientSocket - Netzwerk nach Servern durchsuchen
 
Diese Sachen musst du am Server alle Selber implementieren. Schaffe dir ein eigenes Protokoll bzw. ergänze dein bisheriges.
Dein Server muss schon selber sagen wieviele Clients er hat.


Nebenbei:
1. Denke mal über UDP-Broadcast nach!
2. Eine IPv4-Adresse ist eine 32Bit-Zahl. Damit kann man bestimmt besser rechnen als mit der Darstellung im String.

ZelltoD 2. Jul 2008 19:39

Re: TClientSocket - Netzwerk nach Servern durchsuchen
 
Hehe ich würde mich zwar nichtmehr als Anfänger bezeichnen aber zwischen Anfänger und Profi liegt ja bekanntlich ein ein weiter Grad. :duck:
Genauer gesagt ist dieser Chat mein erster Versuch in Richtung Netzwerk in Sachen Delphi.

Deswegen wäre ich dir echt dankbar wenn du mir deinen Vorschlag ein bisschen erläutern könntest.

Zu den Anzahl der Clients: Das wäre erstmal nur Nebensache, viel wichtiger ist mir, dass der Suchprozess erfolgreich abläuft.

mfg

Cyf 2. Jul 2008 21:17

Re: TClientSocket - Netzwerk nach Servern durchsuchen
 
Zu der Sache mit dem Server suchen: Am besten du schaust wie gesagt mal nach Broadcast bzw. Methoden Anfragen an mehr als einen Addressaten zu schicken.

Zu der Sache mit wieviele Clients ein Server hat: Bau in deinen Server eine Variable ein, die festhällt wie viele Clients bei ihm im momentan angemeldet sind, je nach benutzeter Komponente, ist die in der Regel sogar schon automatisch vorhanden. Wenn dein Server vom Client einen bestimmten Statuscode oder String erhällt, sendest du die Anzahl der Clients an den abrufenden CLient, wie genau du das anstellst, ist deine Sache, am besten ist, du baust dir ne extra Unit (oder eine .dll) nur mit dem Protokoll und verwendest, dass dann bei Client und Server.

Zu der Sache mit der IP: Eine IP besteht aus 4 Byte, ein unsigned Byte kann Werte von 0 bis 255 annehmen. Somit ergibt sich folgender Aufbau einer IP: Byte1.Byte2.Byte3.Byte4, z.B 127.000.000.001 (localhost). Es dürfte einfahcer sein, die einzelnen Bytes zu inkrementieren als das ganze als String zu handeln. Zu beachten ist dann aber auch, dass man sich eine Funktion dazu bauen sollte, die aus dem ganzen wieder einen String bauen kann, da viele Funktionen die IP als String verlangen. Eine Klasse dazu könnte so aussehen (nur als Beispiel gedacht, auch wenn man das vielleicht besser als record macht):

Delphi-Quellcode:
TMyIP = class(TObjekt)
  public
    Byte1: Byte;
    Byte2: Byte;
    Byte3: Byte;
    Byte4: Byte;
    function getIPString: string;
  end;

TMyIP.getIPString: string;
begin
  Result:= IntToStr(Byte1)+'.'+IntToStr(Byte2)+'.'+IntToStr(Byte3)+'.'+IntToStr(Byte4);
end;
[Edit] Delphi-Tag hinzugefügt


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