Re: Animation aus einzelnen bmp's
Eventuell Canvas.Assign(nil).
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Re: Animation aus einzelnen bmp's
das führt zu ner exception :(
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Re: Animation aus einzelnen bmp's
Form1.Refresh; ist was du suchst
Einfach als erstes im Timer ausführen, danach neu zeichnen |
Re: Animation aus einzelnen bmp's
Es gibt doch aber auch ne Möglichkeit BMPs ohne einen Timer zu animieren. Doch leider weiß ich auch nicht wie das geht. Würde es selbst mal gern wissen.
Vielleicht weiß hier irgend jemand wie man die herstellt und ins Projekt einbindet? |
Re: Animation aus einzelnen bmp's
Als animated Gif, MJPEG oder MNG
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Re: Animation aus einzelnen bmp's
Wenn es um ein Spiel geht, zählt man den ImageIndex normalerweise in der Hauptschleife hoch (oder einen Zeitwert, aus dem dann hinterher das Bild berechnet wird).
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