Re: Frage zu einer Simulation
Ja, ich habs. In den Ordner .borland
Allerdings will er von mir immernoch den Authorisierungschlüssel und die Seriennummer. |
Re: Frage zu einer Simulation
Du hast Turbo Delphi Explorer installiert, oder? Ich weiß es nicht mehr genau, aber IIRC brauchst Du diese Angaben dort nicht :gruebel:
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Re: Frage zu einer Simulation
Zitat:
Du sollst das ja auch direkt in dein Verzeichnis machen, und nicht in den Ordner .borland: Zitat:
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Re: Frage zu einer Simulation
Ja, den hab ich. Ich hab auch die reg*** Datei in den .borland Ordner im Benutzerverzeichnis kopiert. Aber der Registrierungsexperte will immernoch diesen verdammten Code und die Nummer...
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Re: Frage zu einer Simulation
Es geht oô Wow vielen Dank an euch :D
Juhu, so jetzt können auch die richtigen Fragen, für die ich eig. den Thread erstellt hab kommen. |
Re: Frage zu einer Simulation
:thumb: Welcome to the club :mrgreen:
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Re: Frage zu einer Simulation
Wie genau soll ich das Problem nun anpacken? es ist mein erstes VLC, dass ich selber programmiere. Vielleicht kommt die Frage etwas armseelig rüber, aber dass soll sie auch. Dann helft ihr mir vielleicht eher :P
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Re: Frage zu einer Simulation
Erklär doch mal die genaue Aufgabenstellung. Was genau soll das Ding denn nun können?
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Re: Frage zu einer Simulation
Also:
Im Prinzip ist es das, was 0xF3[...] schon gepostet hat. Es ist die Simlutaion einer Tanksäule, d.h. dass ein Ereignis stattfinden soll, welches durch einen Button durchgeführt wird. Wenn ich nun auf den Button klicke, soll die Zapfsäule anfangen raufzuzählen. Dabei sollte möglichst parallel ein Wert ansteigen, der die genau Literangabe beschreibt. Das ganze soll dann durch erneutes Drücken des Buttons (oder durch einen anderen "Ende"-Button) beendet werden. Und da hab ich nun so meine Probleme ... |
Re: Frage zu einer Simulation
Dann würde ich einen Timer verwenden, der per Button gestartet/gestoppt wird. Im Timer-Event berechnest Du die Liter sowie den Preis und gibst das wieder aus. Kleiner Tipp zum Ein-/Ausschalten:
Delphi-Quellcode:
Timer.Enabled := not Timer.Enabled;
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