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Teekeks 3. Dez 2008 18:57


Wie 300x300 images erstellen?
 
Hi!
Ich dachte ich frage einfach mal nach.
Die Linux-User unter euch werden ja evtl. was mit dem Spiel Freeciv anfangen können.
Von da will ich für ein Spiel die Graphik abgucken.

Für alle die das nicht kennen:
Da sind so ca.300x300Felder von unterschiedlichen aussehen. sind also ja evtl Images.
aber: wie erstellt man die? und überhaubt, wie könnte ich da ranngehen?

gruß Teekeks

mkinzler 3. Dez 2008 19:21

Re: Wie 300x300 images erstellen?
 
FreeCiv ist doch OS? Schau dir es mal an. Es ist aber wenig sinnvoll eine so große Anzahl von einzelnen Images zu erzeugen

Teekeks 3. Dez 2008 19:24

Re: Wie 300x300 images erstellen?
 
das ist ja die frage wie die das gemacht haben... aber ich werde mir mahl den Quellcode ansehen...(wenn ich ihn finde *such,such*)

DeddyH 3. Dez 2008 19:28

Re: Wie 300x300 images erstellen?
 
Nun, ich mag auch nicht glauben, dass die 90.000 Images verwendet haben. Vielleicht hilft es Dir, wenn Du dieses Buch irgendwo günstig ergattern kannst: 3D-Programmierung mit Delphi für Kids, da werden solche Dinge wie Sprites usw. schön erklärt. Wo ich gerade "Sprites" tippe: ist Andorra2D nicht lazarus-fähig?

Teekeks 3. Dez 2008 19:32

Re: Wie 300x300 images erstellen?
 
weis nicht, aber eigentlich könnte man das ganze auch mit GLScene machen, oder?

DeddyH 3. Dez 2008 19:33

Re: Wie 300x300 images erstellen?
 
Man kann vieles auf unterschiedliche Weise und mit unterschiedlichen Mitteln machen. Aber beim Thema Spieleprogrammierung muss ich leider passen, das ist nicht mein Gebiet.

mkinzler 3. Dez 2008 19:36

Re: Wie 300x300 images erstellen?
 
Warum sollte es in GLScene nicht gehen?

Teekeks 3. Dez 2008 19:37

Re: Wie 300x300 images erstellen?
 
na,ok. Ich werd mich jetzt mal bei denen im Code rumschlagen und versuchen was herrauszufinden...

turboPASCAL 3. Dez 2008 20:18

Re: Wie 300x300 images erstellen?
 
Da Freeciv eher ein 2D Spiel ist würde ich zur Umsetzung eines ähnlichen Spiels (oder Clones) zu Hier im Forum suchenAndorra raten.
GLScene ist da etwas zu plump, und man würde viel neu erfinden müssen.
Die Bildchen sind zum Teil zusammen gesetzt zB. dem Untergrund Grass oder Sand zum Anderen die Aufbauten wie Häuser etc.


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