Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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-   -   Zu jung zum proggen? Wie anfangen? (https://www.delphipraxis.net/125647-zu-jung-zum-proggen-wie-anfangen.html)

Crazy Ivan 9. Dez 2008 16:58

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Zitat:

Zitat von Meflin
Kara (ja, der programmierbare Käfer :mrgreen: )

ich kenne nur "Karel", einen programmierbaren roboter, der legosteine trägt. hier

Dunkel 9. Dez 2008 17:41

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Als kleiner Pimpf (auch etwa 10 Jahre alt) habe ich mit BASIC auf dem C64 angefangen; im Grunde würde ich Deiner Tochter eine ähnlich, sowohl vom Wortschatz und Sprachumfang, rudimentäre Sprache empfehlen, z.B. BASIC :zwinker: . QBASIC fand ich ziemlich gut, als ich dann vom C64 auf den PC umgestiegen bin.

Ich habe bei meinen ersten zaghaften Schritten keine Bücher benutzt (erstens konnte ich mir diese damals nicht leisten, zweitens hätten mich meine Eltern ziemlich doof angeguckt, wenn ich denen gesagt hätte, dass ich doch gerne eine semi-professionelles Buch über BASIC haben möchte). Ich habe quasi das durchgemacht, was kleine Kinder beim Sprechenlernen durchmachen: nachplappern und gucken was passiert. Hat zwar unglaublich lange gedauert, bis ich den kompletten (und zugegebener Massen doch sehr kleinen) Sprachumfang drauf hatte, aber es ging.

Direkt mit Hochsprachen anzufangen, ich weiß nicht. Da wird man doch ziemlich erschlagen vom Umfang (wenn ich da nur an die Delphi-VCL denke...).


Tja, eine Empfehlung auszusprechen ist nicht leicht. Lass auf jeden Fall Deine Tochter das Tempo und die Richtung bestimmen, wenn man mit Zwang an die Sache herangeführt wird, lässt der Spaß schneller als man gucken kann nach.

Matze 9. Dez 2008 18:05

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Meine Meinung zu "Delphi für Kids (Spieleprogrammierung)": Ich habe das Buch ebenfalls und finde, dass der Titel schlecht gewählt ist. Für Kinder würde ich das nicht unbedingt empfehlen, denn teils ist das schon recht anspruchsvoll.
Zumindest habe ich es so in Erinnerung.

gmc616 9. Dez 2008 18:10

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Vielleicht ist Flash etwas für deine Kleine. Nur so als Idee.

Zugegeben, ich hab mich nie wirklich mit Flash auseinander gesetzt, aber ...

Ich denke, die Kids müssen erst was buntes auf dem Bildschirm zusammen kriegen.
Es muss bunt sein, es sollte wackeln und vielleicht auch Krach machen.
Da ist ein (sorry, nich hauen) öder Taschenrechner doch recht langweilig.

Ich denke mit Flash kriegt mach sowas relativ schnell hin. Kompliziert wirds schon früh genug.

Ich glaube Flash hätte mir als 10-jähriger gut gefallen. :stupid:

Berlinermauer 9. Dez 2008 18:13

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Also, ich habe in diesem alter mit HTML angefangen, zwar waren da schon Gedanken "Ein Eigenes Spiel", jedoch würd ich erst mal mit der eigenen Page anfangen.

Parallel hab ich für meine Website in "QBASIC" (Ach das waren noch Zeiten was Dunkel), zb einen Gitarren Stimmer gemacht (Beep's und Pausen), evtl wäre auch noch Batch zu empfehlen, jedoch fehlen da viele Sachen wie "sleep" usw und da kann man auch nicht wirklich viel machen

Wenn du kein Qbasic findest, muss mal gucken hab das hier noch irgendwo

Meflin 9. Dez 2008 18:14

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Zitat:

Zitat von gmc616
Vielleicht ist Flash etwas für deine Kleine. Nur so als Idee.
Zugegeben, ich hab mich nie wirklich mit Flash auseinander gesetzt, aber ...

No way... Flash ist *wesentlich* komplexer als beipsielsweise Delphi, und die IDE auch noch wesentlich umfang-und funktionsreicher als selbst die neuesten Delphi-IDEs... Also ich könnts mir für ne 10-jährige nicht wirklich vorstellen :stupid: Mit Flash kann man sich ja nicht wirklich was "zusammenklicken" :gruebel:

Matze 9. Dez 2008 18:17

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Mit QBasic habe ich ebenfalls begonnen und da konnte man wirklich nette Dinge anstellen. Den Compiler gibt's mittlerweile kostenlos auf antonis.de. Nur diese 0815-Konsole ist für Kinder eher abschreckend, würde ich sagen.

Wenn du etwas mit Delphi machen möchtest, wäre evtl. ein kleiner Reaktionstest nett. Das geht verhältnismäßig einfach. Dazu kannst du Bilder (auch zufällig gewählte) erscheinen lassen und es muss möglichst schnell auf dieses geklickt werden. Duch hübsche Bilder oder sogar Familien-/Haustierfotos wird das ganze für Kinder auch interessanter.

haentschman 9. Dez 2008 18:31

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Hallo...

ganz ehrlich ?

Zitat:

seit ca. einem Jahr ihren eigenen Rechner hat und sich damit schon recht gut auskennt und selbständig mehrere Programme benutzt
...sagt mal garnichts.

Die Windows Grundlagen sollten im Vorab schon in Fleisch und Blut übergegengen sein:
- Fensteroperationen (Vergrößern, Verschieben, Maximieren etc.
- Tasten / Tastenkürzel
- was sind Ordner
- was sind Dateiendungen
- die wichtigsten Dateiendungen kennen und was man damit macht (z.B. ZIP)
- Dateien kopieren / löschen
- welche Ordner gehören zum System (grob) ...da sollte man die Finger von lassen :wink:
- wo kann ich meine Daten speichen
- Ordnerstrukturen für Übersicht in den Daten

...ich finde, damit gehts los und sie hat es leichter.

Wenn Sie das im Groben beherscht, dann den nächsten Schritt. :thumb:

PS: mir fiel das nur ein, weil ich letztlich eine Sekretärin in einer Firma kennenlernen durfte, die nicht einmal wußte, wie man ein Fenster verschiebt aber die Buchhaltung macht :gruebel:

PS2: ich kenne genügend, die speichern ihre Daten und wissen nicht wohin. (Standardordner werdens richten :wall:)

:hi:

bluesbear 9. Dez 2008 18:49

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Hey Leute,

wieso wurde schon wieder lego NXT vergessen bei dem Thema?
Das ist ziemlich genial.
Denn: Man kann damit *spielen :-D

Mao 9. Dez 2008 19:10

Re: Zu jung zum proggen? Wie anfangen?
 
Als "Nostalgikanhänger" der QBasic-Szene möchte ich auch mal auf auf FreeBASIC hinweisen, mit dem man mit relativ wenig Aufwand viel hinbekommen kann. Insbesondere der Umgang mit Grafik ist sehr einfach gehalten, wie auch der eigentliche Syntax. FreeBASIC ist quasi zu 99% kompatibel zu QBasic, erwartet aber einen saubereren Stil (keine GoTos, keine Zeilennummern, Variablen gehören deklariert, etc.) und ist auch sonst recht modern ausgestattet - wenn man das mal so auf QB bezieht. Mausabfrage sind z.B. auch mit einem Befehl möglich (wer kennt noch das ganze Gewurschtel unter QB?). Zugriff auf WinAPI, externe Bibliotheken (u.a. auch OpenGL) nahezu problemlos möglich, es gibt Pointer, mittlerweile auch eine Art STL, Anfänge für Objektorientierung sind gelegt (Vererbung und alles daraus folgende ist momentan noch nicht möglich, UDTs können aber sehr wohl Funktionen und Eigenschaften enthalten, Operator Overloading ist auch möglich), ...
Englische Entwickler-Seite mit Community ist unter freebasic.net, ein deutsches Portal mit Tutorials, ausführlicher Befehlsreferenz und Community unter freebasic-portal.de.
Wollt ich nur mal so als Einstieg empfehlen. :)

/edit: URL korrigiert.

Viele Grüße!


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