Delphi-PRAXiS
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quendolineDD 15. Jun 2009 16:36

Re: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
Ich würde mal (Windows-)Firewall sagen. Habe das Programm nicht getestet, daher nur eine Vermutung von mir.

delphi10 15. Jun 2009 20:23

Re: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
Sygate Personal Pro 5.5-Firewall. Ich versuch mal, ein Screenshot zu machen.

R2009 16. Jun 2009 07:02

Re: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
Hi,

schöne Übung um programmieren zu erlenen, aber als Freeware?
Wenn du sowas baust dann stell doch deine Source zur Verfügung. Ohne
den hat das Ganze weder einen Lerneffekt noch kann man damit sonst was anfangen.

Viele Grüsse

DDZ 20. Feb 2013 11:56

AW: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
Hallo,

auch wenn der Thread schon älter ist: Gibt es irgendwo den Quellcode? Ich würde diesen gerne für ein eigenes Programm nutzen, denn dieses Feuerwerk würde meine Highscoreanzeige ungemein aufwerten. Ich würde mich sehr freuen, wenn du mir eine Freigabe dafür geben würdest.

LG

DDZ

Aphton 20. Feb 2013 13:36

AW: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Mir war langweilig.
Es ist nicht schön, aber trotzdem, hier!

Spectre 20. Feb 2013 17:07

AW: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
witzig, gefällt mir !

bei 2000 raketen fings dann an zu ruckeln *lach*

gut gemacht :)

hanspeter 20. Feb 2013 18:22

AW: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
Kleine Anektode,

ich habe so ein Programm mal mit Turbopascal 1.0 unter CP/M programmiert.
Das lief auf einem Z80 Prozessor mit 20 MHz, so schnell, das ich nach jeder Anzeige eines Bildpunktes in einer Warteschleife bis 100 gezählt habe.
Erst mit dieser Warteschleife sahen die verglühenden Punkte echt aus.

Das Programm habe ich später unter Windows 3.11 zum Laufen gebracht.
Aber erst als ich einen Prozessor I 286 mit 800 MHz Taktfrequenz hatte,konnte man sich die fallenden Sterne in der alten Geschwindigkeit ansehen.
Jetzt aber ohne die Warteschleife von 1 bis 100.

Gruß Peter

Memnarch 20. Feb 2013 20:52

AW: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
Sehr schön gemacht.
Komisch war nur:

500 Raketen
100 Brösel(Feste ANzahl)

Alle farben random etc

13-14% Systemauslastung und es ruckelte o.O


i7 @3.4ghz/Core


Jemand spontan eine idee woran das liegen könnte? Ansonsten guck ich mir morgen eh mal sen source an(gerade wenig zeit)

MFG
Memnarch

DDZ 21. Feb 2013 07:39

AW: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
 
Zitat:

Zitat von Aphton (Beitrag 1204475)
Mir war langweilig.
Es ist nicht schön, aber trotzdem, hier!

Dir war langweilig:-D

Darf ich den Programmcode einfach verwenden, wie ich will?


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