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nook999 10. Jan 2009 18:47


Objekte in Delphi importieren?
 
Kann man Objekte die man in 3D-Modellierungsprogrammen wie z.B. 3D Studio Max oder Hintergründe die man mit Photoshop erstellt hat problemlos in Delphi importieren? Kann man die Objekte in Delphi bewegen, ich wollte nämlich ein kleines 2D Spiel machen. Eignet sich Delphi für sowas oder ist es besser das Spiel in einer anderen Sprache zu programmieren?

mkinzler 10. Jan 2009 18:49

Re: Objekte in Delphi importieren?
 
Bei Verwendung von entsprechenden Klassen. Für 3DS z.B. die von GLScene

mimi 11. Jan 2009 21:09

Re: Objekte in Delphi importieren?
 
Also Spiele lassen sich inzwischen Wundbar mit Delphi herstellen. Sogar mit Lazarus. Es geht.
Auch 3D Spiele. Es kommt immer darauf an was du verwendest und wie du es verwenden möchtest.

Möchtest du es NUR unter Windows laufen lassen, ist Delphi und DirectX was für dich, möchtest du Plattformunabhänig sein würde ich eher OpenGL und FPC bzw. Lazarus nehmen.Für 2D gibt es auch noch SDL.

Schau dir mal Andorra an... Bei Andorra kannst du es dir aussuchen was du verwenden möchtest.


Für 2D Spiele habe ich mal eine "2D Engine" geschrieben, die basiert komplett auf Canvas und ist für kleine Spiele ausgelegt. Größere dürften auch gehen.....

An was für ein Spiel genau hast du gedacht ?

mr_emre_d 11. Jan 2009 21:42

Re: Objekte in Delphi importieren?
 
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Hier mal n kleines Bsp, mit dem man Milkshape Models laden kann !
// zurzeit ist alles noch statisch ... Joints werden mit eingelesen,
// animiert wird aber nichts ... -> mache ich demnächst ..

MfG :)


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