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Objekte in Delphi importieren?

Offene Frage von "nook999"
Ein Thema von nook999 · begonnen am 10. Jan 2009 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2009
Antwort Antwort
nook999

Registriert seit: 10. Jan 2009
1 Beiträge
 
#1

Objekte in Delphi importieren?

  Alt 10. Jan 2009, 18:47
Kann man Objekte die man in 3D-Modellierungsprogrammen wie z.B. 3D Studio Max oder Hintergründe die man mit Photoshop erstellt hat problemlos in Delphi importieren? Kann man die Objekte in Delphi bewegen, ich wollte nämlich ein kleines 2D Spiel machen. Eignet sich Delphi für sowas oder ist es besser das Spiel in einer anderen Sprache zu programmieren?
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Objekte in Delphi importieren?

  Alt 10. Jan 2009, 18:49
Bei Verwendung von entsprechenden Klassen. Für 3DS z.B. die von GLScene
Markus Kinzler
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Objekte in Delphi importieren?

  Alt 11. Jan 2009, 21:09
Also Spiele lassen sich inzwischen Wundbar mit Delphi herstellen. Sogar mit Lazarus. Es geht.
Auch 3D Spiele. Es kommt immer darauf an was du verwendest und wie du es verwenden möchtest.

Möchtest du es NUR unter Windows laufen lassen, ist Delphi und DirectX was für dich, möchtest du Plattformunabhänig sein würde ich eher OpenGL und FPC bzw. Lazarus nehmen.Für 2D gibt es auch noch SDL.

Schau dir mal Andorra an... Bei Andorra kannst du es dir aussuchen was du verwenden möchtest.


Für 2D Spiele habe ich mal eine "2D Engine" geschrieben, die basiert komplett auf Canvas und ist für kleine Spiele ausgelegt. Größere dürften auch gehen.....

An was für ein Spiel genau hast du gedacht ?
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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mr_emre_d
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: Objekte in Delphi importieren?

  Alt 11. Jan 2009, 21:42
Hier mal n kleines Bsp, mit dem man Milkshape Models laden kann !
// zurzeit ist alles noch statisch ... Joints werden mit eingelesen,
// animiert wird aber nichts ... -> mache ich demnächst ..

MfG
Angehängte Dateien
Dateityp: rar stencil_196.rar (774,3 KB, 5x aufgerufen)
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