![]() |
Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.
Hey! Ja, ich weiß, es gibt schon 99 andere Threads zum Thema Bogenmaß / Winkelmaß etc., aber ich bitte um Nachsicht! ;-)
Also: Delphi arbeitet ja von vornherein im Bogenmaß und wenn ich Berechnungen zu einer Wurfbewegung anstellen möchte und dafür den Abwurfwinkel in die Variable x einlese, um sie dann in der Berechnung zu verwenden, was muss ich dann alles umwandeln? Und was muss ich zurückwandeln? z.B.
Delphi-Quellcode:
WANN muss ich WO WAS (mit welcher Funktion: DegToRad,RadToDeg,etc.) umwandeln?VAR x := StrToFloat(Winkel); //hier irgendwas umwandeln? PROCEDURE .... y := a*b*sin(x); //hier irgendwas umwandeln? end; Label1.Caption := x //hier irgendwas umwandeln? Danke für die Geduld! |
Re: Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.
Das liegt nicht an Delphi, sondern an der FPU. Und das ist auch ganz in Ordnung.
Du musst halt deinen Winkel ins Bogenmaß bringen (aus DEG wird RAD) bevor du Winkelfunktionen anwenden kannst. |
Re: Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.
Ganz einfach:
Uli. |
Re: Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.
Danke! Damit wäre mein Frage beantwortet!
Ihr habt mir sehr geholfen! |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 07:28 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz