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Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.

Ein Thema von rajuneon · begonnen am 9. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 9. Feb 2009
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rajuneon
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.

  Alt 9. Feb 2009, 14:40
Hey! Ja, ich weiß, es gibt schon 99 andere Threads zum Thema Bogenmaß / Winkelmaß etc., aber ich bitte um Nachsicht!

Also:
Delphi arbeitet ja von vornherein im Bogenmaß und wenn ich Berechnungen zu einer Wurfbewegung anstellen möchte und dafür den Abwurfwinkel in die Variable x einlese, um sie dann in der Berechnung zu verwenden, was muss ich dann alles umwandeln? Und was muss ich zurückwandeln?

z.B.
Delphi-Quellcode:

VAR

x := StrToFloat(Winkel); //hier irgendwas umwandeln?

PROCEDURE ....

y := a*b*sin(x); //hier irgendwas umwandeln?

end;

Label1.Caption := x //hier irgendwas umwandeln?
WANN muss ich WO WAS (mit welcher Funktion: DegToRad,RadToDeg,etc.) umwandeln?

Danke für die Geduld!
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Benutzerbild von sirius
sirius

Registriert seit: 3. Jan 2007
Ort: Dresden
3.443 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.

  Alt 9. Feb 2009, 14:47
Das liegt nicht an Delphi, sondern an der FPU. Und das ist auch ganz in Ordnung.

Du musst halt deinen Winkel ins Bogenmaß bringen (aus DEG wird RAD) bevor du Winkelfunktionen anwenden kannst.
Dieser Beitrag ist für Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet.
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Benutzerbild von uligerhardt
uligerhardt
Online

Registriert seit: 19. Aug 2004
Ort: Hof/Saale
1.735 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.

  Alt 9. Feb 2009, 14:55
Ganz einfach:
  • Alle Winkel, die der Benutzer eingibt, wandelst du sofort (mit DegToRad) ins Bogenmaß.
  • Intern rechnest du nur mit Bogenmaß.
  • Bevor du einen Winkel anzeigst (in einem Edit oder so), wandelst du ihn wieder ins Gradmaß (mit RadToDeg).
HTH,
Uli.
Uli Gerhardt
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rajuneon
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: Winkel in Bogen- und Gradmaß, die 100.

  Alt 9. Feb 2009, 15:01
Danke! Damit wäre mein Frage beantwortet!
Ihr habt mir sehr geholfen!
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