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Ereignis bei einem neuen Frame des Monitors?
Hallo!
Ich würde gerne eine Art Monitortest-Programm schreiben. Dazu müsste ich irgendwie darauf reagieren, wenn ein neues Frame vom Bildschirm gezeichnet wird, so dass ich zb bei einer Bildschirmaktualisierungsrate von 60 Hertz 60 mal in der Sekunde ein ereignis bekomme und dann jedesmal ein anderes Bild zeichne. Gibts da irgendwas? könnt ihr mir da irgendwie n tipp geben oder so??? Grüße Simon |
Re: Ereignis bei einem neuen Frame des Monitors?
Hallo Simon
Zitat:
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Re: Ereignis bei einem neuen Frame des Monitors?
Sowas wie ein Vertical Blank?
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Re: Ereignis bei einem neuen Frame des Monitors?
ich wollte das mit delphiGL machen. Nur möchte ich nicht permanent neu zeichnen, so dass ich zb 200 Frames pro Sekunde habe, sondern ich möchte diese frames pro sekunde irgendwie mit der wiederholungsrate des Bildschirms synchronisieren.
Eine Möglichkeit wäre zb die Bildschirmwiederholungsrate auszulesen und wenn diese zb 60 Hertz ist, nach jedem Zeichenvorgang 1/60 sekunde warten und dann das nächste Bild mit DelphiGL malen. Aber ich bin mir net sicher ob das dann auch wirklich so gut klappt. Deshalb wollte ich fragen obs da eine andere Möglichkeit gibt, mit der man zb direkt auslesen kann, wann ein neues Bild an den Bildschirm geschickt wird oder sowa in die Richtung... Ja, zb sowas wie ein vertikal Blank. Damit ich jedesmal beim vertikal Blank neu zeichnen kann. |
Re: Ereignis bei einem neuen Frame des Monitors?
Thema ist schon ein bisschen älter, ich weiß nicht, ob es Dich noch interessiert. Ich habe das mal so versucht:
![]() Gruß, valjah |
Re: Ereignis bei einem neuen Frame des Monitors?
wow, danke! werds demnächst mal ausprobieren.
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Re: Ereignis bei einem neuen Frame des Monitors?
ich benutz OpenGl und kein DirectX, deshalb geht das leider nicht bei mir. Aber wenn man bei der Graphikkarte Vertikale Synchronisierung eingestellt hat gehts, sonst halt net...
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