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-   -   Delphi verhalten eines Autos mit glscene (https://www.delphipraxis.net/132316-verhalten-eines-autos-mit-glscene.html)

IIIMADDINIII 9. Apr 2009 20:18


verhalten eines Autos mit glscene
 
hallo erst mal,
ich weiß ja nicht ob sie es schon wussten aber ich habe da mal eine frage.
weiß jemand ob es bei glscene schon vertige tools oder funkitionen gibt um z.b. das verhalten eines autos zu berechnen (mit reifendurchdrechen; Zentrifugalkraft; bremsweg; Kollisions berechnung)???

DANKE

mkinzler 9. Apr 2009 20:27

Re: verhalten eines Autos mit glscene
 
GLScene ist ein high-level Wrapper um OpenGL. Du bräuchtest eine Physikbibliothek/engine wie z.b. ODE, Newton, ...

Aber auch hier must du noch Hand anlegen

IIIMADDINIII 9. Apr 2009 21:45

Re: verhalten eines Autos mit glscene
 
die dll sind schon geil
gibt es vileicht ein par sampels mit source code??

quendolineDD 9. Apr 2009 22:42

Re: verhalten eines Autos mit glscene
 
Mal die Suche zu tätigen und selber zu suchen bevor du den Post gemacht hast, hätte dich zu Ergebnissen geführt. Selbst hier im Forum.
Schua dir mal die Seite zu newton an


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