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Speedbutton Glyph (bild)
hi,
hab eine frage: wenn man eine grafik auf den speedbutton draufpacken will geht man doch beim objekt inspektor ins menü glyph und wält dann an ein bild aus, wie kann ich z.b das so machen das ich durch einen anderen button in diesen menü komme, also wärend das programm läuft ich das dann verändern kann?? danke für die hilfe |
Re: Speedbutton Glyph (bild)
Hallo,
Du kannst einen Quelltext programmieren! Wenn ich Deine Frage richtig verstenaden habe, dann willst du dein Bild ändern! (Wenn du auf einen Button klickst) Quellcode: SpeedButton1.Glyph:=TBitmap; |
Re: Speedbutton Glyph (bild)
Hi. Dafür gibt es den OpenPictureDialog.
Du kannst den Glyph z.B. so ändern: (Ein OpenPictureDialog muss auf dem Form sein - Komponentenpalette "Dialog")
Delphi-Quellcode:
Man liest sich, Stanlay :hi:
IF OpenPictureDialog1.Execute THEN
BitBtn1.Glyph.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName); [Edit] Übrigens kannst du im Objektinspektor bei den Eigenschaften des OpenPictureDialogs auch die anzuzeigenden Formate angeben. Dazu einfach die Eigenschaft "Filter" editieren. Da solltest du in diesem Fall alle Erweiterungen außer *.bmp löschen, weil du sonst, wenn du z.B. ein jpeg auswählst, einen Fehler bekommst, weil der Bit(map)button nur Bitmaps unterstützt.[/edit] |
Re: Speedbutton Glyph (bild)
thx klapt wunderbar :mrgreen:
mfg wadim |
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