Delphi-PRAXiS
Seite 2 von 2     12   

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Software-Projekte der Mitglieder (https://www.delphipraxis.net/26-software-projekte-der-mitglieder/)
-   -   [Spiel] I love wild west (https://www.delphipraxis.net/135051-%5Bspiel%5D-i-love-wild-west.html)

Regan 5. Jun 2009 14:25

Re: [Spiel, Beta] I love wild west
 
Zitat:

Zitat von igel457
Ja, jetzt funktioniert es wunderbar - vielleicht kannst du kurz beschreiben, was das Problem war/was du verändert hast. Ich schätze mal, dass du AdPerformanceCounter.MaxFrameRate auf 33 gesetzt hast

Nein, ich verwende jetzt einen Timer. So können auch Laptopnutzer lange in den Genuss kommen.

Zitat:

Zitat von igel457
aber was hast du vorher gemacht?

Ich verrate es mal lieber nicht :lol: , das wäre zu peinlich :stupid: .

Regan 21. Jun 2009 16:14

Re: [Spiel] I love wild west
 
Ich habe jetzt die Hauptversion hochgeladen. Die angesprochenen Probleme sollten behoben sein. Alles weitere im ersten Post.

igel457 21. Jun 2009 16:29

Re: [Spiel] I love wild west
 
Hallo,

was vielleicht noch ganz nett wäre, wäre eine "`Todesanimation"' der Tiere, wenn diese von der Lokomotive erfasst werden (ähnlich der "`Wormhunter"'-Demo, wo ein "`Blutparikelsystem"' zum Einsatz kommt).

Sonst ist das Spiel auf jeden Fall recht lustig - auch wenn es Teilweise nervt, wenn die Tiere so langsam sind (besonders in Level 1).


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:28 Uhr.
Seite 2 von 2     12   

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz