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OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
Abend, sitze gerade daran einen Pong-Clone zu erstellen, weder in der Hilfe noch hier im forum hab ich über die suche was gescheites gefunden:
Ich hab keine Liste für die Key's also z.B. die UNTEN Taste... Also Wollte ich schreiben... OnKeyDown begin ShowMessage(Key); end; als mir ein altes Problem wieder begegnete: Inkompatible Typen String und Word... ich wusste auch schon mal wies ging, aber... habs vergessen^^ kann wer helfen? |
Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
Wie wäre es mit IntToStr? ;-)
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Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
Hi,
die Konstanten sind VK_UP und VK_DOWN. Gruß oki [edit] Arggg, ich lass es heute sein. Sorry voll am Thema vorbei. [/edit] |
Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
:gruebel: Word und Integer muss man erst mal drauf kommen...^^
Wieso isn Word(Wort) nen Integer(Zahl) ? :wiejetzt: Ps: Das funzt dann auch net so wirklich wa? Wenn ich jetz OnKeyDown begin ShowMessage(IntToStr(Key)); end; mache krieg ich nur Zahlen.... Wo gibts denn Die Liste oder wie Kann man es programmieren das es angezeigt wird..? |
Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
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Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
Ok, also steht in Key gar nicht so was wie
VK_DOWN ? Aber wie kann ich mir das anzeigen lassen? für jede taste? |
Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
Wie genau mach ichn das mit dem Ball?
Klar..Zahl zwischen Null und 360 generieren lassen, aber dann? Was muss ich tun damit der Ball in einer linearen bewegung in dem Winkel fliegt? |
Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
Zitat:
Zudem kannst du doch einfach in Delphi selbst VK_ eingeben und schauen welche es gibt, auch die entsprechenden Definitionen kannst du dir ja anschauen. Und was hat deine neue Frage mit diesem Thread hier zu tun? *Wink mit dem Zaunpfahl* |
Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
Guck dir doch den thread namen an: ---und ein Pong-Clone ^^
Wollte hier auch alle Fragen dazu einstellen, über die Suche würde jemand also wenn er Pong sucht hier auch dazu antworten finden... Kann mir jemand erklären wie das mit dem Ball geht??? |
Re: OnKeyDown-Word zu String und ein Pong-Clone
Hi!
Hier gilt aber die Regel, dass man pro Thread nur eine Frage stellen darf, da auch sonst die Antworten kreuz und quer durcheinander laufen, wenn es z.B. Nachfragen o.ä. gibt. Grüße, Frederic |
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