Delphi-PRAXiS
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Matze 12. Jan 2004 20:48

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
Mir gefällt das Speil auch sehr gut! :thumb:

Nur sollte man dem "Button" unter "Highscore" keinen Focus geben, man könnte sonst denken, ein Klick darauf hätte irgendwelche Auswirkungen ;)

Florian H 12. Jan 2004 21:15

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
hi,

welcher Button?
:stupid:

grüße
flo

Seniman 12. Jan 2004 22:35

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
Hallo Flo,

ich hab mir dein Spiel angeschaut. Ist echt gut.
Hier meine Vorschläge:
Wenn ich ein Level schaffe, wird die Zeit/Punktzahl oder so eingeblendet. Entweder würde ich empfehlen für jeden Level eine Highscoreliste zu führen oder die Level erst nacheinander freizuschalten, d.h. man muss erst Level 1 bis 3 lösen um in Level 4 zu dürfen. Dann würde dem Benutzer das Spiel sinnvoller vorkommen und man hat mehr Motivation, weiterzuspielen.
Ideen für weitere Features:
- Schlüssel zum Einsammeln oder Hebel zum öffnen von Türen
- Boni, damit das Bild langsamer scrolt
- Beamer
- vielleicht sogar Gegner, die sich bewegen (z.B. immer nur hoch und runter)und die man nicht berühren darf.
- Türen, die auf und zu gehen (von allein)
- Boden, auf dem man sich langsamer(schneller) bewegt. So könnte man die Grafik auch abwechsungsreicher gestalten mit z.B. Sand, Asphalt etc.

Ich hoffe du kannst etwas damit anfangen

Grüße
Seniman

Florian H 13. Jan 2004 20:29

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
So, wie jeden Abend ( :smile2: ) hier die neue Version:

Download: Klick! (693kb) - Inklusive Leveleditor und 8 Levels

Neu in dieser Version im Vergleich zur letzten:
:arrow: Gegner eingebaut
:arrow: Tutorial-Level mit dem entsprechenden Tutsystem fertig
:arrow: wie immer ein paar Bugs beseitigt

Noch immer fehlt 1 Menüpunkt, da kommt wohl mal ein direktlink zum Editor hin...


Viele Grüße
Florian Heft

PS: @Seniman: Echt gute Vorschläge, werde wohl einiges davon umsetzen (einen Teil habe ich ja schon...)

Matze 13. Jan 2004 20:33

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi!

In der nmeuen Version ist der "Button" immer noch da.

Zur Erklärung, weil du nicht weißt, was ich meine, das Bild im Anhang.

Ich finde nur, man sollte diesem erst gar nicht den Focus geben können ;)

Matze 13. Jan 2004 20:39

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
Oh, sorry, sehe gerade, da kommt der Editor hin. :wall:

Florian H 18. Jan 2004 09:46

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
Hi,

so, die neue und erstmal letzte Version ist fertig.
Das ist jetzt sozusagen die Betaversion der fertigen 1.00!

Würde mich nochmal über rege Rückmeldung freuen!

Download hier!

Neu sind:
:arrow: viele Fehler beseitigt
:arrow: Editor stark überarbeitet
:arrow: 4 verschiedene Türen mit Schlüssel
:arrow: Sounds (leider ohne Musik, siehe HIER!
:arrow: das, was ich jetzt vergessen habe :)


Viele Grüße
Florian

Sharky 18. Jan 2004 09:55

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
Hai Florian,

dein Link scheint wohl auf das falsche ZIP zu verweisen ;-)

Weil "Zip Archiv 90" brauche ich nicht wirklich *gg*

Florian H 18. Jan 2004 11:01

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
Hatte ein Problem mit dem Server.
war nicht ganz hochgeladen.
sorry, jetzt funktioniert es unter diesem Link!

Futzel 18. Jan 2004 11:36

Re: [Game] Flos ChannelHopper
 
Hallo,

das Spiel gefällt mir wirklich :P .

Klasse.


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