Delphi-PRAXiS

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-   -   Delphi Image.Height zu langsam (https://www.delphipraxis.net/146159-image-height-zu-langsam.html)

alex.666 14. Jan 2010 17:47


Image.Height zu langsam
 
Hi!

ich habe einen mp3 player geschrieben (mit bass.dll) und die peek-anzeige hab ich mit TImage realisiert.
ich habe zwei images. das eine stellt leucht dioden(leds) da, die off sind und beim zweiten sind sie on.
und je nach sound pegel überdeckt das peek_off image das peek_on image.
funktioniert alles super, aber mein rechner braucht dafür 30% der rechenleistung und das ist lästig. ;)
wenn ich DoubleBuffered auf false setze komm ich auf 7% und es flimmert wie die sau. :(

gibt es eine schnellere methode als:

Image.Height:= xy;

ps: den timer.interval ist auf 30 gesetzt (müss leider auch so sein).

vieleicht kann mir jemand helft.

danke....

Medium 14. Jan 2010 18:04

Re: Image.Height zu langsam
 
Uahhh das ist ja eine grausige Vergewaltigung der Image-Komponente :shock:

Schnapp dir ein TBitmap fester Größe, zeichne da mit den Draw* Methoden der Property "Canvas" die Anzeige rein, und kopiere dieses dann auf eine PaintBox (auch fester Größe). Siehe dazu auch Hier im Forum suchenBitBlt.

Edit: Nochwas: Du braucht überhaupt keinen Timer! Die Bass.DLL bietet es an Funktionen als Callback zu übergeben, sobald ein neuer Puffer fertig gefüllt ist. Details sind der Dokumentation zu entnehmen, die hab ich grad nicht abrufbereit :). Timer sind irgendwie eine Seuche in Delphi - jeder scheint sie für alles einzusetzen, vornehmlich an Stellen wo sie total fehl am Platze sind (was oftmals schnelles Neuzeichnen von irgendwas beinhaltet).

alex.666 14. Jan 2010 18:14

Re: Image.Height zu langsam
 
danke!

das hab ich mir auch schon überlegt, aber ich habe mir gedacht, dass das über bitmap noch mehr rechenleistung braucht.
aber ich versuchs mal... :-)

Ferber 14. Jan 2010 20:02

Re: Image.Height zu langsam
 
Wär da nicht eine Progressbar die geignete Komponente? :gruebel:


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