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-   -   Delphi [Andorra 2D] Cube Textur laden (https://www.delphipraxis.net/147232-%5Bandorra-2d%5D-cube-textur-laden.html)

XXcD 4. Feb 2010 00:22


[Andorra 2D] Cube Textur laden
 
Hallo,
ich versuche momentan ein TAdCubeMesh mit einer Textur zu belegen, leider finde ich keine Möglichkeit eine Textur zu suchen oder was auch immer.
Die property Texture ist vom Typ TAdCustomTexture.

Kann mir da jemand sagen wie ich eine Textur laden kann und auch wie ich die richtig verwende?

XXcD 4. Feb 2010 12:44

Re: [Andorra 2D] Cube Textur laden
 
OK ich hab das jetzt so gelöst:

Delphi-Quellcode:
var
adbmp:TAdBitmap;
AdTexture:TAdTexture;
...
      AdTexture:=TAdTexture.Create(AdDraw);

      adbmp := TAdBitmap.Create;
      adbmp.LoadGraphicFromFile('C:\Users\Bl4ckSh4rk\Documents\RAD Studio\Projekte\App Control\I Am Legend - Cover.bmp', false, clwhite);

      AdTexture.Texture.LoadFromBitmap(adbmp,ad32Bit);

      AdMesh.Texture:=AdTexture;

Gibt es denn vielleicht noch eine Möglichkeit auszusuchen wie der Texture über den Cube gelegt wird?
Momentan wird die Textur auf jeder Seite des Würfels gleich angezeigt, aber ich möchte die Textur eigentlich einmal ganz herum legen.

XXcD 4. Feb 2010 13:41

Re: [Andorra 2D] Cube Textur laden
 
Hat da niemand eine Idee oder zumindest jemanden an den ich mich wenden kann?

mkinzler 4. Feb 2010 14:07

Re: [Andorra 2D] Cube Textur laden
 
Dir ist aber bekannt, dass man erst ab 24 Stunden Pushen darf?

XXcD 4. Feb 2010 14:18

Re: [Andorra 2D] Cube Textur laden
 
Sry aber ich weiß nicht mehr was ich noch tun soll ich versuche das jetzt seit gestern abend und mir platzt so langsam der Kopf.

DeddyH 4. Feb 2010 14:45

Re: [Andorra 2D] Cube Textur laden
 
Zitat:

Zitat von XXcD
Hat da niemand eine Idee oder zumindest jemanden an den ich mich wenden kann?

Jepp: http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?u=14534


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