Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Object-Pascal / Delphi-Language (https://www.delphipraxis.net/32-object-pascal-delphi-language/)
-   -   Delphi Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn (https://www.delphipraxis.net/159835-problem-mit-skalierung-eines-bitmap-im-bitbtn.html)

himitsu 14. Apr 2011 20:32

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Delphi-Quellcode:
BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('E:\MaskLight\Programm\Masken\Achsen_MKS.bmp');
BitBtn1.Glyph.Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, BitBtn1.Width - 10, BitBtn1.Height - 10), BitBtn1.Glyph);
BitBtn1.Glyph.Width := BitBtn1.Width - 10;
BitBtn1.Glyph.Height := BitBtn1.Height - 10;

// oder

X := BitBtn1.Width - 10;
Y := BitBtn1.Height - 10;
BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('E:\MaskLight\Programm\Masken\Achsen_MKS.bmp');
BitBtn1.Glyph.Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, X, Y), BitBtn1.Glyph);
BitBtn1.Glyph.Width := X;
BitBtn1.Glyph.Height := Y;
:mrgreen:

Satty67 14. Apr 2011 20:36

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Zitat:

Zitat von Helmi (Beitrag 1095218)
Ich hab jetzt nochmal ein wenig rumgespielt und bin auf folgende Lösung gekommen

Die schönere HALFTONE Umsetzung, die DeddyH ins Spiel gebracht hat, hast Du wieder verworfen?

Ist auch nicht garantiert proportional, ausser die Quellbilder sind in der Richtung festgelegt.

Helmi 14. Apr 2011 20:38

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1095224)
Delphi-Quellcode:
BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('E:\MaskLight\Programm\Masken\Achsen_MKS.bmp');
BitBtn1.Glyph.Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, BitBtn1.Width - 10, BitBtn1.Height - 10), BitBtn1.Glyph);
BitBtn1.Glyph.Width := BitBtn1.Width - 10;
BitBtn1.Glyph.Height := BitBtn1.Height - 10;

// oder

X := BitBtn1.Width - 10;
Y := BitBtn1.Height - 10;
BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('E:\MaskLight\Programm\Masken\Achsen_MKS.bmp');
BitBtn1.Glyph.Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, X, Y), BitBtn1.Glyph);
BitBtn1.Glyph.Width := X;
BitBtn1.Glyph.Height := Y;
:mrgreen:

Warum noch das Anpassen von BitBtn1.Glyph.Width /bzw. .Height?
Bringt bei mir nichts - also es verändert sich nichts

himitsu 14. Apr 2011 21:04

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Wenn das Bild verkleinert wurde, dann ist das verkleinerte Bild ja nun kleiner, als das was geladen wurde ... also noch die Größe des Glyph an die Größe des verkleinerten Bildes anpassen. :angle:


Jetzt noch statt des StretchDraw das StretchBlt von DeddyH rein und man hat mit wenig Code ein wunderschönes Bild.
Wenn jetzt die Größe nicht gefällt, dann kann man ja die Berechnung von X und Y entsprechend ändern.

Helmi 14. Apr 2011 21:27

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1095233)
Jetzt noch statt des StretchDraw das StretchBlt von DeddyH rein und man hat mit wenig Code ein wunderschönes Bild.
Wenn jetzt die Größe nicht gefällt, dann kann man ja die Berechnung von X und Y entsprechend ändern.

Irgendwie bin ich jetzt aber ein wenig frustiert :-) - DeddyH´s Code funktioniert sehr gut - meiner nur bedingt :cry:

himitsu 14. Apr 2011 21:30

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Was ist denn "bedingt"?

StretchDraw kopiert nur ganze Pixel (läßt also beim Verkleinern einfach welche web und beim Vergrößern werden welche mehrfach gezeichnet)
und StretchBlt verrechnet die Pixel miteinander.

Dafür sind Funktionen/Berechnungen wie in StretchDraw dann natürlich schneller, als aufwändigere Varianten, wie StretchBlt. (falls es mal auf Quantität ankommt und nicht auf Qualität)

Helmi 14. Apr 2011 21:34

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1095238)
Was ist denn "bedingt"?

Ich muss da noch was anpassen :-)

Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1095238)
StretchDraw kopiert nur ganze Pixel (läßt also beim Verkleinern einfach welche web und beim Vergrößern werden welche mehrfach gezeichnet)
und StretchBlt verrechnet die Pixel miteinander.

Würd das erklären dass mein Bitmap verkleinert mittels StretchBlt unschärfer ausschaut als mittels StretchDraw?

ConnorMcLeod 15. Apr 2011 01:35

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Ja, es kommt aber auch auf die Auflösung der Datei und die Größe des Glyphs an.

himitsu 15. Apr 2011 08:23

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
Und die Art des Bildes.

Bilder mit wenige Struktur, wenig Farben und scharfen Farbgrenzen sehen mit der einen Methode ohne Kantenglättung schonmal besser (schärfer) aus,
wärend deteilreiche Fotos mit Kantenglättung/Pixelverrechnung nicht so verpixelt wirken.

DeddyH 15. Apr 2011 08:33

AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
 
OK, OK, ich habe meine Routine noch etwas erweitert (und gleich noch eine potentielle Fehlerquelle eliminiert):
Delphi-Quellcode:
procedure StretchGraphic(const src, dest: TGraphic;
  DestWidth, DestHeight: integer; Smooth: Boolean = true);
var
  temp, aCopy: TBitmap;
  faktor: double;
begin
  Assert(Assigned(src) and Assigned(dest));
  if (src.Width = 0) or (src.Height = 0) then
    raise Exception.CreateFmt('Invalid source dimensions: %d x %d',[src.Width, src.Height]);
  if src.Width > DestWidth then
    begin
      faktor := DestWidth / src.Width;
      if (src.Height * faktor) > DestHeight then
        faktor := DestHeight / src.Height;
    end
  else
    begin
      faktor := DestHeight / src.Height;
      if (src.Width * faktor) > DestWidth then
        faktor := DestWidth / src.Width;
    end;
  try
    aCopy := TBitmap.Create;
    try
      aCopy.PixelFormat := pf24Bit;
      aCopy.Assign(src);
      temp := TBitmap.Create;
      try
        temp.Width := round(src.Width * faktor);
        temp.Height := round(src.Height * faktor);
        if Smooth then
          SetStretchBltMode(temp.Canvas.Handle, HALFTONE);
        StretchBlt(temp.Canvas.Handle, 0, 0, temp.Width, temp.Height,
          aCopy.Canvas.Handle, 0, 0, aCopy.Width, aCopy.Height, SRCCOPY);
        dest.Assign(temp);
      finally
        temp.Free;
      end;
    finally
      aCopy.Free;
    end;
  except
    on E: Exception do
      MessageBox(0, PChar(E.Message), nil, MB_OK or MB_ICONERROR);
  end;
end;


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