Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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-   -   [FMX] Debugausgaben (https://www.delphipraxis.net/163540-%5Bfmx%5D-debugausgaben.html)

wurzelzwerg 7. Okt 2011 12:33

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Keine Idee was man bei "Cond"(1.Parameter) übergibt?

Neutral General 7. Okt 2011 12:39

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Wahrscheinlich die Bedingung wann die Ausgabe angezeigt werden soll. Also wenn du "true" schreibst sollte es immer ausgegeben werden.
(Soweit meine Theorie)

wurzelzwerg 7. Okt 2011 13:04

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Nee, leider nicht.
Das müssen irgendwelche strings sein die in DEBUG_CLASS definiert sind.
Allerding finde ich diese Umgebungsvariable nicht.

Union 7. Okt 2011 16:48

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Die setzt Du in der .plist Deiner Anwendung oder in ~/.MacOSX/environment.plist (Reboot). Ein * kann als Wildcard verwendet werden.
Code:
<key>LSEnvironment</key>
<dict>
<key>DEBUG_CLASS</key>
<string>MeinString1:MeinString2</string>
</dict>

wurzelzwerg 7. Okt 2011 23:58

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Zitat:

Die setzt Du in der .plist Deiner Anwendung
Danke, aber die wird doch bei jedem kompilieren wieder überschrieben.
~/.MacOSX/environment.plist find ich nicht.

Ich brauch das aber auf Windows.
Hätte erwartet dass man das in den Dephi-Projekteinstellungen macht.:roll:

Union 8. Okt 2011 13:00

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Zitat:

Ich brauch das aber auf Windows.
Hätte erwartet dass man das in den Dephi-Projekteinstellungen macht.
Das Programm wird doch aber auf dem Mac debugged. Der PAServer sorgt nur für den Datenaustausch zwischen der unter Windows laufenden IDE und dem Mac. Deshalb muss die Einstellung auf auf. bzw. für den Mac gemacht werden.
Zitat:

~/.MacOSX/environment.plist find ich nicht
... und das ist auch gut so ;) Du musst sowohl Verzeichnis als auch Datei erst einmal anlegen. Und danach booten bzw. neu anmelden. Beachte das X in OSX. Es ist ein Unix, dass durch eine schicke Oberfläche vor dem Benutzer verborgen wird. Aber wehe wenn man tiefer einsteigen will. Dann wird diese Oberfläche nämlich hinderlich. Man landet dann zwangsläufig in der bash.

Eine Kurzbeschreibung findet sich in http://www.astro.washington.edu/user...quaEnvVar.html.

Allerdings wird mit XCode das überall beschriebene PropertyListEditor seit einiger Zeit scheinbar nicht mehr mitinstalliert.

wurzelzwerg 9. Okt 2011 10:54

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Zitat:

Das Programm wird doch aber auf dem Mac debugged. Der PAServer sorgt nur für den Datenaustausch zwischen der unter Windows laufenden IDE und dem Mac. Deshalb muss die Einstellung auf auf. bzw. für den Mac gemacht werden.
FM-Apps kann man doch auch nur für Windows machen, daher die Frage: Wo ist DEBUG_CLASS bei Windows?

Für Mac:
Ich nehme an dass du mit "plist der Anwendung" diese info.plist in der Anwendung meinst(Paketinhalt).
Die wird jedesmal neu erzeugt, also müssten das doch Projekteinstellungen sein.(es ist keine IOS-App)
Sowas global zu setzen macht für mich iregendwie keinen Sinn.

Union 9. Okt 2011 11:04

AW: [FMX] Debugausgaben
 
DEBUG_CLASS ist eine ganz normale Environment-Variable. Allerdings musst Du ein anderes Trennzeichen als unter X verwenden, ich denke Semikolon anstelle von Doppelpunkt.

wurzelzwerg 9. Okt 2011 13:39

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Kein Wunder dass das auf meinem Mac nicht funktioniert:
http://stackoverflow.com/questions/6...ironment-plist

Unter Windows ists auch nutzlos da WriteLn verwendet wird. :roll:

Union 9. Okt 2011 13:42

AW: [FMX] Debugausgaben
 
Hast Du auch 10.7 Lion? Lustisch, gell.


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