Delphi-PRAXiS

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DXtra93 27. Mär 2012 17:27

Das Problem mit den Koordinaten
 
Guten Tag liebe Forennutzer,

ich habe bei meinen aktuellen Schulprojekt ein Problem. Ich versuche das im Folgenden mal zu erläutern:

Ich erstelle ein Programm zur Darstellung mathematischer Vektoren. Man gibt nur die X- und Y-Koordinaten zweier Punkte ein, und das Programm ermittelt verschiede Gleichungen des Vektors und zeichnet diesen auch in ein Koordinatensystem. Nun zum Problem:

Mein Koordinatensystem hat eine feste Größe und jede Achse ist mit 20 Einteilungen skaliert. Das besondere daran ist, dass sich die Beschriftung immer automatisch aus den eingegebenen Werten errechnet, also wenn zum Beispiel x1:= 6 ist, wird die X-Achse im positiven Bereich mit den jeweiligen Vielfachen von x1/9 beschriftet...das funktioniert auch ohne Probleme...mein Problem liegt jetzt aber beim Zeichnen des Vektors. Ich möchte die eingegeben Punktkoordinaten zum Zeichnen nutzten, dazu müssen diese allerdings quasi in Pixel umgerechnet werden, also auf ihre tatsächliche Position.
Ich habe schon einiges probiert, aber entweder bin ich nach einen Jahr Nutzung noch zu unerfahren, oder Delphi mag mich einfach nicht :D

Ich hoffe jemand von auch kann mir einen Denkanstoß oder einen Quelltextauszug herbeizaubern...meine Endjahresnote hängt davon ab und es geht auf das Abitur zu...

Falls also jemand ein wenig Zeit für mein Anliegen opfern kann, wäre ich ihm/ihr sehr dankbar :wink:


Gruß
Lukas

ibp 27. Mär 2012 18:20

AW: Das Problem mit den Koordinaten
 
da du ja das Koordinatensystem gezeichnet hat, kennst du ja auch die Bildschirmkoordinaten des Ursprungs. Dann kannst du die Position auf der x-Achse berechnen mit (x-Koordinate Punkt) * (Länge der Achse)/x1

DXtra93 27. Mär 2012 18:30

AW: Das Problem mit den Koordinaten
 
Klingt logisch, Vielen Dank...ich werde es mal versuchen...mal schauen, was rauskommt^^


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