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[Tool] - Simple GLSL Editor
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Hi,
Da ich gerade einen brauchte, hab ich mir heute mal einen zusammengebaut. Es wäre nett wenn ihr ihn mal testet... Es handelt sich hierbei um einen sehr einfach gestrsticken OpenGl-Shadereditor um schnell einmal ein paar Scripts aus zu probieren. Es werden keine Reg.-Einträge geschrieben und er nutzt keine Ini-Dateien. |
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Update auf Version 1.0.3
Danke für die vielen Downloads, aber ein paar Kommentare (gut / schlecht) währen nett. |
AW: [Tool] - Simple GLSL Editor
Ich habs kurz mit meinen eingerosteten glslang Kenntnissen getestet.
Die Oberfläche ist simple und intuitiv. Funktionieren tuts auch wie es soll. Gut gemacht! Falls ich mal wieder mehr in Richtung Graphikprogrammierung mache und mich mit Shadern auseinander setze, werde ich bestimmt Gebrauch davon machen. Danke ^_^ Achja, tP - wie weit bist du nun eigentlich mit deinem Cracktro? Ich hab letztens nach nem Cracktro gesucht und nach einiger Zeit hast du in irgendnem anderen Thread deine Eigenkreation vorgstellt - so nebenbei! Würds gerne sehen, falls sich was dran geändert hat :P Edit: Fehlt da nicht der Geometry Shader? |
AW: [Tool] - Simple GLSL Editor
Update auf 1.0.5.149...
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AW: [Tool] - Simple GLSL Editor
Hallo turboPASCAL,
von GLSL habe ich selber keine Ahnung, finde es nur ganz interessant :). Leider habe ich hier gerade nicht wirklich tolle Hardware für so etwas, werde es später auf einem anderen Rechner noch mal probieren. Bei der Auswahl des raytrace.glsl Shaders bekomme ich allerdings nur eine Zugriffsverletzung. Ansonsten sieht es nach einem netten Tool aus :). Gruß, KWolf |
AW: [Tool] - Simple GLSL Editor
Update auf 1.0.6.169...
Hinweis: Die Application wurde mit dem Exec-Packer UPX gepackt um das Zip-Archiv klein(er) zu halten. |
AW: [Tool] - Simple GLSL Editor
Update von 1.0.6 auf 1.0.8
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