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[Tool] - Simple GLSL Editor

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 16. Feb 2013 · letzter Beitrag vom 7. Jun 2013
Antwort Antwort
Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL
Registriert seit: 8. Mai 2005
Hi,

Da ich gerade einen brauchte, hab ich mir heute mal einen zusammengebaut.
Es wäre nett wenn ihr ihn mal testet...

Es handelt sich hierbei um einen sehr einfach gestrsticken OpenGl-Shadereditor um schnell einmal ein
paar Scripts aus zu probieren. Es werden keine Reg.-Einträge geschrieben und er nutzt keine Ini-Dateien.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
capture_simpleglsleditor.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip SimpleGLSLEditor.exe.zip (2,25 MB, 55x aufgerufen)
Dateityp: zip SimpleGLSLEditor_v1.0.8.zip (1,99 MB, 41x aufgerufen)
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser

Geändert von turboPASCAL (11. Jul 2013 um 22:38 Uhr) Grund: update
 
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turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#2
  Alt 23. Feb 2013, 18:12
Update auf Version 1.0.3

Danke für die vielen Downloads, aber ein paar Kommentare (gut / schlecht) währen nett.
Matti
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

 
Turbo Delphi für Win32
 
#3
  Alt 23. Feb 2013, 19:22
Ich habs kurz mit meinen eingerosteten glslang Kenntnissen getestet.

Die Oberfläche ist simple und intuitiv. Funktionieren tuts auch wie es soll.
Gut gemacht!

Falls ich mal wieder mehr in Richtung Graphikprogrammierung mache und mich mit Shadern auseinander setze,
werde ich bestimmt Gebrauch davon machen.
Danke ^_^

Achja, tP - wie weit bist du nun eigentlich mit deinem Cracktro?
Ich hab letztens nach nem Cracktro gesucht und nach einiger Zeit hast du in irgendnem anderen Thread deine Eigenkreation vorgstellt - so nebenbei!
Würds gerne sehen, falls sich was dran geändert hat

Edit:
Fehlt da nicht der Geometry Shader?
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#4
  Alt 7. Apr 2013, 19:59
Update auf 1.0.5.149...
Matti
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KWolf
 
#5
  Alt 8. Apr 2013, 08:39
Hallo turboPASCAL,

von GLSL habe ich selber keine Ahnung, finde es nur ganz interessant .

Leider habe ich hier gerade nicht wirklich tolle Hardware für so etwas, werde es später auf einem anderen Rechner noch mal probieren.
Bei der Auswahl des raytrace.glsl Shaders bekomme ich allerdings nur eine Zugriffsverletzung.

Ansonsten sieht es nach einem netten Tool aus .

Gruß,
KWolf
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#6
  Alt 13. Apr 2013, 20:04
Update auf 1.0.6.169...
  • Quelltext optimierung ( > 1MB build Binary)
  • Menu optimierung
  • Performance optimierung

Hinweis: Die Application wurde mit dem Exec-Packer UPX gepackt um das Zip-Archiv klein(er) zu halten.
Matti

Geändert von turboPASCAL (13. Apr 2013 um 20:06 Uhr)
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turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#7
  Alt 7. Jun 2013, 20:29
Update von 1.0.6 auf 1.0.8
  • Code exporter
  • etc.
  • Bugfix
Matti
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