Delphi-PRAXiS
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Elvis 19. Feb 2013 18:10

AW: C# Delegates in Delphi konsumieren
 
Zitat:

Zitat von Nic2012 (Beitrag 1204375)
Danke, ich habe hier nur Delphi7 und gerade jetzt nur VS2008, ansonsten VS2010, da komme ich jetzt nicht ran. Ich bekomme hier auch Probleme mit dem ISet<INotifyEventHandler> in VS2008.

Was macht Nuget nun wirklich ? Wird ohne N. trotzdem die DLL gebaut ? Oder anders gefragt, wenn ich die Classlib. anpasse, oder gar eine neue DLL schreibe, muss ich das zwingend benutzen, um die o.g. Funktionalität zu bekommen ?

Nuget ist ein Package Manager. D.h. er sorgt dafür, dass alle Abhängigkeiten eines Packages vorhanden sind, und dass Scripts des Packages ausgeführt werden, die zum Beispiel einen Build Task eintragen oder neue Code files einbinden.

VS2008 macht IMO überhaupt keinen Sinn mehr. Dann nimm lieber VS2012 Express. Selbst VS 2008 mit Resharper wird dir kaum soviel Wert bieten wie es VS2012 Express mit Nuget kann.

Wenn du mit dem alten VS _jetzt_ weitermachen willst, nimm die Lösung mit IDispatch.
Mein DllExport untertützt nur noch Nuget und damit VS2010.

Ein TNotifyEventImplementierung für D7 liefer ich nachher nach.

Robotiker 20. Feb 2013 07:17

AW: C# Delegates in Delphi konsumieren
 
Zitat:

Zitat von Elvis (Beitrag 1204326)
Schaue dir mal mein Nuget package an. (Mein Beispiel oben erfordert nur eine leere Classlibrary in C# in die man das Nuget Package packt, und eine Console App in Delphi)

Ja, werde ich bei Gelegenheit tun.

Aber, wie schon gesagt, arbeite ich normalerweise mit Visual Studio, auf der nativen Seite hab ich C++. Und da ist
Zitat:

Zitat von Elvis (Beitrag 1204326)
Exportierte Funktionen aus C#

genau das Problem. Du exportierst lediglich Funktionen, die Objektorientierung geht verloren. Das ist doch schon das Problem bei PInvoke. In C++/CLI sieht man die Objekte von beiden Welten.

Aber das führt jetzt wirklich vom Thema dieses Threads weg.

Elvis 20. Feb 2013 08:53

AW: C# Delegates in Delphi konsumieren
 
Zitat:

Zitat von Robotiker (Beitrag 1204408)
genau das Problem. Du exportierst lediglich Funktionen, die Objektorientierung geht verloren. Das ist doch schon das Problem bei PInvoke. In C++/CLI sieht man die Objekte von beiden Welten.

Naja, ich exportiere oft nur eine Factory, die ein Interface zurückgibt. Von da an ist alles OO (siehe hier der Hund).
Zitat:

Aber das führt jetzt wirklich vom Thema dieses Threads weg.
Ja, das ist wohl wahr...


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