Delphi-PRAXiS
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abi9 19. Jun 2013 15:03

Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Hallo, bin ein Delphi-Anfänger und ich soll für die Schule das Spiel Snake programmieren. Ich möchte vorerst den Kopf bewegen lassen. Ich kann den Kopf zeichen lassen und auch der Debugger läuft, aber ich kann ihn nicht bewegen. Wo liegt der Fehler?

mTSchlange ist der Kopf und der Schwanz in einem, wird jedoch nicht gezeichnet

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  ExtCtrls, StdCtrls, mTHintergrund, mTSchlange, mTFutter, mTKopf;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Image1: TImage;
    Timer1: TTimer;
    {TiGameEngine: TTimer;}
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormKeyUp(Sender: TObject; var Key: Word;
      Shift: TShiftState);
    procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
      Shift: TShiftState);
    procedure TiGameEngineTimer (Sender: TObject);

  private
    { Private-Deklarationen }
    Hintergrund : THintergrund;
    Links,Rechts,Hoch,Runter : Boolean;
    Kopf : TKopf;
  public
    { Public-Deklarationen }
    Schlange : TSchlange;
    Futter : TFutter;
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Hintergrund:= THintergrund.create(Image1);
Hintergrund.zeichnen();

Schlange:= TSchlange.create(250,300,Image1,Futter);

Kopf:= TKopf.create(250,300,Image1,Futter);
Kopf.zeichnen();
Kopf.bewege_links();
Kopf.bewege_rechts();
Kopf.bewege_oben();
Kopf.bewege_unten();
end;

procedure TForm1.TiGameEngineTimer (Sender: TObject);
   begin
     IF (Links = True) and (Kopf.GetZXPosition > 0) Then
       begin
         Kopf.bewege_links();
       end;
     IF (Rechts = True) and (Kopf.GetZXPosition < 649) Then
       begin
         Kopf.bewege_rechts();
       end;
     IF (Hoch = True) and (Kopf.GetZYPosition > 0) Then
       begin
         Kopf.bewege_oben();
       end;
     IF (Runter = True) and (Kopf.GetZYPosition < 481) Then
       begin
         Kopf.bewege_unten();
       end;
    end;
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
  IF (Key = VK_LEFT ) Then
    begin
       Links := True;
    end;
  IF (Key = VK_Right ) Then
    begin
       Rechts := True;
    end;
  IF (Key = VK_Up ) Then
    begin
       Hoch := True;
    end;
  IF (Key = VK_Down ) Then
    begin
       Runter := True;
    end;
end;

procedure TForm1.FormKeyUp(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
  IF (Key = VK_Left ) Then
    begin
       Links := False;
    end;
  IF (Key = VK_Right ) Then
    begin
       Rechts := False;
    end;
  IF (Key = VK_Up ) Then
    begin
       Hoch := False;
    end;
  IF (Key = VK_Down ) Then
    begin
       Runter := False;
    end;
end;
end.

baumina 19. Jun 2013 15:12

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Ist KeyPreview des Formulars auf True, damit der Tastendruck überhaupt im FormKeyDown landet?

DeddyH 19. Jun 2013 15:16

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Wie sehen denn die verwendeten Klassen (THintergund etc.) aus? Und gewöhn Dir lieber gar nicht erst an, mit true oder false zu vergleichen, das kann zu falschen Ergebnissen führen.
Die OnKeyDown-Methode würde ich etwas anders schreiben:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
  case Key of
    VK_LEFT:
      Links := True;
    VK_Right:
      Rechts := True;
    VK_Up:
      Hoch := True;
    VK_Down
      Runter := True;
  end;
end;

abi9 19. Jun 2013 15:17

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Zitat:

Zitat von baumina (Beitrag 1219057)
Ist KeyPreview des Formulars auf True, damit der Tastendruck überhaupt im FormKeyDown landet?

Jetzt schon, klappt trotzdem noch nicht.. :?

baumina 19. Jun 2013 15:19

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Ja, ich befürchte, dass er in den Timer gar nicht reinkommt, weil du ja den Finger auf der Taste hast ... Klammer doch mal alles in KeyUp aus und schau ob dann irgendwas passiert, wenn du die Taste nach Links drückst und wieder loslässt.

EDIT : oder passiert da auch schon nix?
Kopf.bewege_links();
Kopf.bewege_rechts();
Kopf.bewege_oben();
Kopf.bewege_unten();

abi9 19. Jun 2013 15:19

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Zitat:

Zitat von DeddyH (Beitrag 1219058)
Wie sehen denn die verwendeten Klassen (THintergund etc.) aus? Und gewöhn Dir lieber gar nicht erst an, mit true oder false zu vergleichen, das kann zu falschen Ergebnissen führen.
Die OnKeyDown-Methode würde ich etwas anders schreiben:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
  case Key of
    VK_LEFT:
      Links := True;
    VK_Right:
      Rechts := True;
    VK_Up:
      Hoch := True;
    VK_Down
      Runter := True;
  end;
end;

Hat immer noch nicht geklappt :((
Aber so wie es aussieht ist das doch nur eine Vereinfachung von dem, was ich geschrieben habe..

DeddyH 19. Jun 2013 15:20

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Ist es, Du hast uns aber immer noch nicht die Klassen gezeigt.

Der schöne Günther 19. Jun 2013 15:21

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Probier es mal mit anderen Tasten, beispielsweise dem Nummernblock oder noch besser Buchstaben. Ich meine Dinge wie die Pfeiltasten sind Sonderfälle, die werden so garnicht normal an die Form durchgereicht.

abi9 19. Jun 2013 15:21

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Zitat:

Zitat von baumina (Beitrag 1219060)
Ja, ich befürchte, dass er in den Timer gar nicht reinkommt, weil du ja den Finger auf der Taste hast ... Klammer doch mal alles in KeyUp aus und schau ob dann irgendwas passiert, wenn du die Taste nach Links drückst und wieder loslässt.

Ne, auch nicht die Lösung :(

Ein Freund meinte außerdem irgendwie, dass der Kopf nur auf den Koordinaten 250, 300 createt wird

Delphi-Quellcode:
Kopf:= TKopf.create(250,300,Image1,Futter);
Liegt da irgendwo der Fehler?

DeddyH 19. Jun 2013 15:23

AW: Suche Hilfe bei Bewegung einer Form
 
Woher sollen wir das wissen, wenn wir die Klassen nicht kennen? Ich frag ja nicht umsonst die ganze Zeit danach.


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