Zacherl |
22. Sep 2013 16:47 |
AW: DrawText gestretcht
Zitat:
Zitat von EWeiss
(Beitrag 1229519)
Es wäre ja vielleicht möglich gewesen das ich hier ein Flag hätte setzen können das mir noch nicht bekannt ist :)
|
Nach dem Zeichnen befinden sich nur noch Pixelinformationen im Bitmap. Jede weitere Meta Information, wie z.b. der Text selbst geht dabei verloren, deshalb ist es hier leider nicht möglich durch irgendwelche Flags das resizen vom Text zu verhindern.
Zitat:
Zitat von EWeiss
(Beitrag 1229519)
geht nicht weil die Daten in einem Buffer geschrieben werden der außerhalb meiner Reichweite liegt.
|
Eine Möglichkeit gäbe es, aber die ist nicht ganz simpel. Du könntest DrawText hooken, dir dort den Text und die Positionsinformationen merken und die Funktion blockieren. Nach dem Resizen kannst du den Text dann nachträglich zeichnen lassen.
|