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Ach darum schreiben die Chinesen von oben nach unten ... denen hat jemand vergessen zu sagen, wie man das Papier dreht.
Na gut, man kann natürlich auch den ganzen Tisch oder gleich das haus drehen, aber beim Blatt isses einfacher. PS: Aus diesen Gründen ist Pixel auch etwas langamer ... das mit erstmal die Farbwerte umrechnen und sich durch einen Wust von Verformungsfunktionen kämpfen, bis es irgendwann beim Bildspeicher ankommt, und zwar für jedes Pixel einzeln. |
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Werde meine Überzeugungen/Argumente wohl überprüfen müssen! MfG Pelzig |
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Code:
C T D
h e e i x u n t t a s i c n h |
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Falls es nur um die Anzeige geht, könntest Du das mit einer neueren Delphi-Version auch ganz einfach mit einem FMX-Projekt lösen. Hier müsste man nur ein Bitmap in ein TImage laden und den Wert "RotationAngle" entsprechend manipulieren. Die Anzeige geht da sehr schnell, auch mit größeren Bildern. Hier kann man sich bei Interesse ein kurzes Video zu diesem Thema ansehen: http://youtu.be/IOU2cRnp2Lo |
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Hatten wir schon des Öfteren.
Sorry das ich meinen Kram dafür zu rate ziehe. http://www.delphipraxis.net/130998-a...-rotation.html Wie sich das allerdings bei größeren Auflösungen verhält musst halt testen. gruss |
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Nochmal Danke für alle Lösungen, ich verwende jetzt die von Bjoerk. :)
@Harry Stahl die Bitmap soll bearbeitet werden und nicht nur gedreht auf der Form erscheinen. Gruß OnlyOne |
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Man kann dennoch so das Bild drehen und wo draufmalen ... notfalls mit Temp-Bitmap dazwischen auf sich selber drauf.
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