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Box2D Flyer
Hallo zusammen,
bei dem Projekt Flugzeugspiel wollte ich ja die Physik dahinter selbst schreiben. Jetzt bin ich aber auf eine Physik-Engine namens Box2D gestoßen, welche mir das alles abnehmen würde. Ein dazu passendes Projekt habe ich auch gefunden (C++): ![]() Das kleine Spiel beinhaltet alle Grundlagen, die ich mir so vorgestellt habe. Bevor ich mich aber ans übersetzen mache, wollte ich erst fragen, ob schon jemand ein ähnliches Spiel mit Box2D programmiert hat? Viele Grüße Croco |
AW: Box2D Flyer
Box2D gibt es auch für FMX (Delphi/C++)
![]() Beispiele in AS3 und Box2D ![]() |
AW: Box2D Flyer
Ich weiß, ich weiß...
Die Frage war aber, ob schon jemand ein Flieger damit simuliert hat. Habe zwar schon ein bisschen mit Box2D rumgespielt, hab aber kein Plan wie ich damit ein Flugobjekt (mit Motor!) hinbekomme. Klar, ein Wurfobjekt oder so findet man en masse. |
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