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Box2D Flyer

Ein Thema von Crocotronic · begonnen am 4. Apr 2015 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2015
Antwort Antwort
Crocotronic

Registriert seit: 9. Mai 2013
258 Beiträge
 
#1

Box2D Flyer

  Alt 4. Apr 2015, 14:18
Hallo zusammen,

bei dem Projekt Flugzeugspiel wollte ich ja die Physik dahinter selbst schreiben. Jetzt bin ich aber auf eine Physik-Engine namens Box2D gestoßen, welche mir das alles abnehmen würde.
Ein dazu passendes Projekt habe ich auch gefunden (C++): https://code.google.com/p/flyer2d/
Das kleine Spiel beinhaltet alle Grundlagen, die ich mir so vorgestellt habe.
Bevor ich mich aber ans übersetzen mache, wollte ich erst fragen, ob schon jemand ein ähnliches Spiel mit Box2D programmiert hat?

Viele Grüße
Croco
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.202 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#2

AW: Box2D Flyer

  Alt 4. Apr 2015, 14:32
Box2D gibt es auch für FMX (Delphi/C++)

https://github.com/FMXExpress/box2d-firemonkey

Beispiele in AS3 und Box2D

http://www.emanueleferonato.com/category/box2d/
Markus Kinzler
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Crocotronic

Registriert seit: 9. Mai 2013
258 Beiträge
 
#3

AW: Box2D Flyer

  Alt 4. Apr 2015, 14:45
Ich weiß, ich weiß...
Die Frage war aber, ob schon jemand ein Flieger damit simuliert hat. Habe zwar schon ein bisschen mit Box2D rumgespielt, hab aber kein Plan wie ich damit ein Flugobjekt (mit Motor!) hinbekomme. Klar, ein Wurfobjekt oder so findet man en masse.
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