Delphi-PRAXiS
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Hunni 8. Dez 2019 18:30

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Zitat:


Ich habe das jetzt mal ein wenig optimiert, jetzt findet das Programm auch die so von Dir gemachte Angabe und würde z.B. noch ein Projekt 2.0.4.0 mit einer Version 2.0 öffnen, wenn keine neuere 2.x vorhanden ist.

Die aktualisierte Version 3.16 vom heutigen Tage habe ich gerade auf meine Homepage geladen.
Hallo,

super

jetzt funktioniert es :thumb:


Ich werde noch einbisschen Testen und dann höchst wahrscheinlich eine Lizenz kaufen


Gruß

Torsten

Harry Stahl 8. Dez 2019 18:34

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Zitat:

Zitat von Hunni (Beitrag 1452983)
Zitat:


Ich habe das jetzt mal ein wenig optimiert, jetzt findet das Programm auch die so von Dir gemachte Angabe und würde z.B. noch ein Projekt 2.0.4.0 mit einer Version 2.0 öffnen, wenn keine neuere 2.x vorhanden ist.

Die aktualisierte Version 3.16 vom heutigen Tage habe ich gerade auf meine Homepage geladen.
Hallo,

super

jetzt funktioniert es :thumb:

Ich werde noch einbisschen Testen und dann höchst wahrscheinlich eine Lizenz kaufen
Gruß

Torsten

Prima, würde mich freuen, auch Lazarus Anwender dabei zu haben...

Harry Stahl 24. Mär 2020 22:37

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Hier ein kurzer Hinweis auf eine Erweiterung, dass man nun Projektweit nicht nur nach Text-Teilen in Source-Dateien suchen kann, sondern auch in Form-Dateien (*.dfm, *.fmx, *.lfm).

Hier gibts ein ca. 4 minütiges kurzes Video: https://youtu.be/im8Ag-kBdso

Hinweis: Bin gerade dabei meine Videos mal ein wenig aufzuräumen und habe angefangen Playlists für abgrenzbare Themenbereiche zu erstellen, für den Pascal Project-Manager & Editor gibts auch eine eigene Playlist.

Hier ist eine erste Übersicht der Playlists: https://www.youtube.com/channel/UCiU...evEA/playlists

Ich habe in der aktuellen Version 3.19 wieder die Möglichkeit frei geschaltet, Formular-Objekte von VCL zu FMX oder umgekehrt umzuwandeln und über die Zwischenablage in andere Projekte einfügen zu können. Diese Funktion ist immer noch rudimentär und eher beta, aber dennoch in vielen Fällen nützlich. Die Hilfe-Datei muss ich noch entsprechend erweitern, vorläufig verweise ich zur Nutzung dieser Funktionalität auf die entsprechende Darstellung in den Videos.

Gandalf2265 25. Mär 2020 09:45

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Habe gerade die aktuellste Version installiert. Super!
Wird von Version zu Version besser :-D

Harry Stahl 25. Mär 2020 22:53

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Zitat:

Zitat von Gandalf2265 (Beitrag 1460470)
Habe gerade die aktuellste Version installiert. Super!
Wird von Version zu Version besser :-D

Danke für Dein positives Feedback, freut mich.

Habe gerade die Version 3.20 hochgeladen, wo nun auch die Hilfetexte für die Konvertierungsfunktion ergänzt wurden. Außerdem habe ich die letzten Erweiterungen auch für die englische Sprachversion übersetzt, ebenso die Hilfetexte.

Davon abgesehen habe ich die Testmöglichkeit für die Konvertierungsfunktion erweitert, man kann jetzt in der Testversion nicht nur ein einzelnes Objekt konvertieren, sondern auch ein Objekt incl. darin enthaltener Kinder-Objekte (also z.B. ein TPanel mit allem was drin liegt)...

Harry Stahl 5. Apr 2020 18:47

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Die aktualisierte Version 3.21 enthält ein paar nützliche Erweiterungen für die Navigation im Projekt, u.a. Prozedur-Tracking und eine neue Listenübersicht "Source" und sonstige kleine Verbesserungen und Erweiterungen.

Hier gibt's ein 5-Minuten Video dazu: https://youtu.be/1wFbye56alg

Harry Stahl 6. Apr 2020 09:41

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Habe noch mal an der Source-Übersicht gewerkelt und dort die Parameter in der Ansicht weggemacht (siehe anliegenden Screenshot).

Das macht die Sache sehr viel übersichtlicher und konzentriert sich auf das Wesentliche. Dennoch, wenn man mit der Maus über eine Prozedur fährt, werden die Parameter im Hint angezeigt.

Schöner gehts kaum...:wink:

jziersch 6. Apr 2020 09:58

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Hat das Programm inzwischen die Fähigkeit die erforderlichen units eine Projektes selbst zu ermitteln? Also auch die Units die implizit eingebunden werden? Das wäre mir am Wichtigsten, für das sichern oder die Weitergabe eines Projektes.

Harry Stahl 6. Apr 2020 12:10

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Zitat:

Zitat von jziersch (Beitrag 1461375)
Hat das Programm inzwischen die Fähigkeit die erforderlichen units eine Projektes selbst zu ermitteln? Also auch die Units die implizit eingebunden werden? Das wäre mir am Wichtigsten, für das sichern oder die Weitergabe eines Projektes.

In der aktuellen Version ist da in der Tat eine Verbesserung eingebaut. Und zwar prüft das Programm nun, ob alle "verwaisten" Units die im Projektpfad liegen, in den Units der Projektliste irgendwo in den Uses eingebunden sind. Wenn ja, werden diese zusätzlich in die Projektliste eingebunden.

Es scheitert dann allerdings, wenn andere Units nicht im Projektverzeichnis liegen, sondern nur über die Projekt-Suchpfade erreichbar sind. In der aktuellen Version kann man solche Units zwar anspringen und öffnen, wenn man darauf klickt, aber eingebunden werden sie halt nicht.

Wenn man die auch noch dazunehmen wollte, müsste ich wirklich alle Units prüfen, aber woher sollte ich dann wissen, ob es eine Projektunit ist, oder eine unit aus einer Komponentensammlung?

Da habe ich bislang keine so richtige Lösung gefunden. Zwar könnte ich einmal alle Standard-Delphi-Units einlesen und als Ausschluss-Liste führen, aber es gibt zig sonstige Komponentensammlungen, die aus verschiedenen Gründen auch schon mal im Projekt-Suchpfad aufgenommen werden, die sollen natürlich nicht in die Projektliste rein...

Aber ich denke mal weiter nach, vielleicht fällt mir noch was ein, oder ein anderer hat eine geniale Idee...

jziersch 6. Apr 2020 18:50

AW: Pascal Project Manager & Editor
 
Hallo,

ich hatte ja bereits früher nach der Verbesserung der Compiler Funktion gefragt. Denn für mich macht es eine menge Sinn ein Projekt aus Deiner IDE mit einem dafür festgelegten compiler zu kompilieren, ohne dass die IDE gestartet ist.
Das erfordert aber einige Erweiterungen, die über das reine Auswerten der Projekt Datei hinausgehen.

*Wenn* dieses Compilieren dann zuverlässig funktioniert, würde dies auch ermöglichen jede benötigte unit zu finden. Denn die units werden vom Compiler ja in dessen Ausgabe gelistet. Du könntest also diese Ausgabe auswerten und die Units in das Projekt übernehmen.

Schön wäre es, wenn eine BAT Datei geschrieben würde welche alle benötigten units mittels 7zip in eine ZIP Datei packt. Damit könnte man auf Knopfdruck ein Backup machen in dem wirklich alles drin ist.

Viele Grüsse,
Julian


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